디지털 아트 스피드 빌드 비디오 프롬프트
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디지털 아트 스피드 빌드 비디오 프롬프트 15초 분량의 디지털 아트 스피드 빌드 시퀀스를 위한 상세한 비디오 프롬프트로, 빈 캔버스부터 최종 렌더링까지 각 단계의 정확한 타이밍, 스타일, 모션, 카메라 지시사항을 포함합니다.
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Aspect Ratio: 16:9 | Duration: 15초
고에너지 스피드 빌드 시퀀스로, 세련된 디지털 일러스트레이션 작업 공간 안에서 캐릭터가 바닥부터 그려지는 과정을 담습니다. 업로드된 참조 아트는 엄격히 최종 완성된 모습을 목표로 삼아야 하며 - 헤어스타일(블론드 베이스에 틸과 핑크 스트릭), 귀 피어싱, 레이어드 의상(레드와 틸 그래픽 탑 위에 블랙 레더 하네스, 어깨에서 흘러내리는 틸 재킷), 팔 문신, 실버 하드웨어까지 일치해야 합니다. 장면은 완전히 빈 캔버스에서 시작해야 하며, 캐릭터는 미리 만들어진 상태로 등장하지 않고 점진적으로 형성되어야 합니다. 모든 동작을 안내하는 명확하게 보이는 커서가 유지되어야 하며 - 화면에서 무언가가 움직일 때마다 그 뒤에 명확한 클릭, 드래그, 또는 스트로크가 있어야 합니다.
0:00–0:02 - 빈 흰색 작업 공간. 커서가 빠르게 움직이며 대략적인 가이드 형태를 던집니다: 두개골 윤곽, 어깨선, 몸통 블록, 전반적인 포즈.
0:02–0:05 - 스케치 단계가 속도를 더합니다. 커서가 얼굴 구조, 헤어 흐름, 하네스 스트랩, 재킷 가장자리, 문신 영역을 느슨하고 에너지 넘치는 스트로크로 잡아냅니다 - 현실감을 위해 빠른 실행 취소/다시 실행 순간이 몇 번 포함됩니다.
0:05–0:08 - 느슨한 선들이 정제된 라인워크로 다져집니다. 커서가 가장자리를 부드럽게 다듬고, 눈과 입술을 날카롭게 하고, 피어싱 디테일과 버클 하드웨어를 정의하고, 남은 가이드라인을 지우면서 도구와 브러시 크기 전환이 보입니다.
0:08–0:11 - 빠른 플랫 컬러링 단계. 커서가 참조에서 일치하는 스와치를 집어 들고(블론드/틸/핑크 헤어, 레드 탑, 틸 재킷, 블랙 레더 트림), 각 형태를 채우고, 레이어 사이를 전환하고, 클리핑 마스크를 설정합니다. 기본 음영과 라이트 존이 빠르게 대략적으로 잡힙니다.
0:11–0:13 - 디테일 및 마무리 패스. 커서가 개별 머리카락 가닥, 피부 그라데이션, 레더 광택, 재킷 패브릭 텍스처, 문신 라인워크를 구축합니다. 얼굴과 하네스에 대한 클로즈업 줌이 몇 번 있어 정제 과정을 보여준 후, 뷰가 다시 멀어집니다.
0:13–0:15 - 추가 패널, 눈금자, 가이드가 인터페이스에서 사라집니다. 완성된 캐릭터가 완전히 채색되고 음영 처리된 상태로 자리 잡으며, 참조 아트를 밀접하게 반영합니다. 커서가 마지막으로 작은 조정을 한 번 하고, 프레임이 완성된 작품에 머뭅니다.
스타일: 빠른 디지털 아트 타임랩스 미학, 믿을 수 있고 전문적으로 보이는 크리에이티브 소프트웨어, 유동적인 커서 움직임, 빠르지만 따라 하기 쉬운 동작, 보이는 레이어/도구 전환, 텍스트 오버레이, 가짜 채팅 박스, 또는 임의의 팝업 없음.
모션: 끊임없는 전진 진행 - 유휴 공백 없음. 시각적 흐름은 빈 캔버스 → 대략적인 스케치 → 정제된 라인 → 플랫 컬러 → 음영 → 최종 렌더로 이어지며, 각 단계에서 항상 읽기 쉽습니다.
카메라: 정적 화면 캡처 느낌에 커서 활동과 활성 드로잉 영역을 추적하는 가벼운 디지털 줌과 팬이 포함됩니다. UI는 안정적이고 선명하게 유지됩니다 - 소프트웨어 자체에서 벗어나는 점프 컷 없음.
핵심 규칙: 캐릭터는 갑자기 존재하게 되거나 한 순간에 변환될 수 없습니다 - 각 단계는 커서 기반 스케치, 편집, 컬러링, 렌더링 단계를 통해 이전 단계에서 시각적으로 자라나야 합니다.
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