토론

사막 협곡 위치 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Gilbert Odera | Your AI Plug

2026년 7월 28일

사막 협곡 위치 프롬프트 사막 협곡 장면 생성을 위한 종합적인 위치 프롬프트로, 캐릭터 합성을 위해 설계되었으며, 상세한 지형, 조명, 재질 및 렌더링 사양을 포함합니다.

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빈 사막 장면, 등장인물이나 인물이 없음, 이후 캐릭터 합성을 위해 설계된 넓은 환경 확립 샷, 수평 구도의 풍경, 깊은 규모감과 깊이감. 지리: 좁은 사막 협곡 통로, 왼쪽 중앙 지면을 가로지르는 고대 붕괴된 사암 아치교, 그 기슭 모래에 부분적으로 묻힌 무너진 석조 구조물의 잔해, 양쪽으로 가파르게 솟아오른 협곡 벽, 아치교 바로 앞에 펼쳐진 평평한 열린 모래 공터가 주요 개방 지면 역할을 하며, 먼 배경에 보이는 먼 협곡 입구. 블로킹 앵커: 아치교 기슭의 평평한 모래 공터가 주요 개방 지면 평면 - 넓고, 평평하며, 방해물이 없고, 큰 인물(약 3.5m)이 아치교 아래에서 충분한 머리 공간을 두고 서거나 이동할 수 있는 크기. 조명 로직: 단일 하드 방향성 키 라이트, 카메라 왼쪽에서 오는 낮은 늦오후 태양 각도, 협곡 바닥에 긴 사선 그림자를 드리우고 암벽에 강한 측면 조명 질감을 생성, 따뜻한 앰버-오렌지 색온도, 필 라이트 없음, 프레임 오른쪽에 자연스러운 그림자로의 페이드오프, 장면 전체에 걸쳐 일관된 단일 광원. 재질: 눈에 보이는 퇴적층 줄무늬가 있는 거친 풍화 사암, 움푹 패이고 긁힌 표면 디테일, 박힌 작은 자갈과 모래 알갱이, 개별 입자 덩어리와 바람에 물결친 질감이 보이는 거친 건조 모래, 아치교 잔해의 풍화되고 균열이 있는 돌, 프레임 어디에도 광택이 나거나 기름진 표면 없음. 깊이 및 연속성 고정: 세 개의 뚜렷한 깊이 밴드 - 전경의 흩어진 암석 파편과 모래 언덕(선명한 디테일), 중경의 아치교와 공터(선명한 디테일, 주요 초점 평면), 배경의 협곡 벽과 먼 입구(보이는 대기 안개와 약간의 채도 저하로 부드러워짐, 실제 공기 거리와 일치). 렌더: 자연 옥외 일광, 실제와 같은 색상 그레이딩, 환경 규모를 위한 24-35mm 광각 렌즈의 풀프레임 카메라 룩, 깊지만 자연스럽게 떨어지는 초점(인위적으로 균일한 선명도가 아님), 높은 동적 범위, 과도한 선명화 없이 선명한 실제 질감 디테일, 8k.

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참고 자료

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