사이버-사막 결투 애니메이션 액션 비디오 프롬프트
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사이버-사막 결투 애니메이션 액션 비디오 프롬프트 15초 분량의 디테일한 애니메이션 액션 비디오 프롬프트로, 엄격한 캐릭터 고정, 정밀한 카메라 움직임, 박자에 맞춘 액션 타이밍을 갖춘 종말 이후의 무술 결투입니다.
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15초 분량의 가로 16:9 오리지널 무술 액션 애니메이션 비디오를 제공된 첫 프레임에서 생성하세요.
핵심 개체 고정:
전체 비디오에는 정확히 2명의 주인공만 등장해야 합니다: 카난(노란 랩과 에너지 스태프를 가진 남성 곡예사)과 제피르(오프화이트 테크웨어와 금색 바이저를 가진 여성 스캐빈저).
추가 스캐빈저, 드로이드, 배경 구경꾼을 추가하지 마세요.
모든 컷에서 카난의 청록색 스태프 링, 노란 랩, 고글, 그리고 제피르의 금색 바이저, 오프화이트 슈트, 호박색 손바닥 건틀릿의 엄격한 시각적 일관성을 유지하세요.
캐릭터 정체성:
카난: 남성 모래 언덕 곡예사, 노란 랩, 어두운 조끼, 보호 고글, 청록색 에너지 스태프, 유려한 무술 동작.
제피르: 여성 태양 스캐빈저, 오프화이트 테크웨어 슈트, 금색 열 반사 바이저, 호박색 손바닥 에너지 건틀릿, 빠른 타격 무술 스타일.
비디오 스타일:
고예산 일본 애니메이션 장편 영화 품질, 포스트 아포칼립스 무술 미학, 고대비 태양빛 조명, 밝은 렌즈 플레어, 유려한 맨손 애니메이션, 연속 실시간 속도.
카메라 및 페이싱:
느린 화면 없이 끊임없는 실시간 무술 액션:
0.0초 - 5.0초: 전투원들이 모래 언덕을 가로질러 질주하고 불어오는 모래 속에서 곡예적인 스태프 반격을 주고받는 고속 추적 샷.
5.0초 - 10.0초: 녹슨 위성 잔해를 가로지르는 빠른 무술 동작, 모래 휩쓸기, 손바닥 타격 반격을 따라가는 저각도 아크 카메라.
10.0초 - 15.0초: 전속력 에너지 충격파 충돌, 깔끔한 슬라이딩 회복으로 전환, 균형 잡힌 대치 프리즈.
액션 타이밍:
0.0초 - 2.5초:
카난과 제피르가 모래 언덕을 내리달리며 돌진합니다. 카난은 묻힌 위성 가장자리를 발판 삼아 도약하며 청록색 에너지 스태프를 회전시켜 모래 소용돌이를 만듭니다.
2.5초 - 5.5초:
제피르가 모래 파도를 뚫고 도약하여 호박색 건틀릿으로 세 번의 빠른 스태프 공격을 막아냅니다. 그녀는 뜨거운 모래를 위로 차 올려 방어적 혼란을 만듭니다.
5.5초 - 8.5초:
카난이 스태프로 지면을 쓸어 제피르의 발밑 모래를 밀어냅니다. 제피르는 그 휩쓸기를 넘어 도약하며 비행 손바닥 타격을 발사합니다.
8.5초 - 11.5초:
전속력 운동 에너지 충돌: 제피르의 손바닥 건틀릿이 카난의 스태프 가드에 전속력으로 정면 충돌합니다. 청록색과 호박색 에너지의 밝은 충격파가 모래를 360도로 폭발시킵니다.
11.5초 - 15.0초:
카난이 운동 에너지 폭발을 스태프 반격 펄스로 방향을 바꿉니다. 제피르는 부츠로 모래 언덕을 뒤로 슬라이딩하며 즉시 정지하여 준비 자세를 취합니다. 마지막 영화적 프리즈 프레임.
모션 품질:
유려한 2D 애니메이션, 사실적인 모래 입자 분산, 선명한 에너지 충격파 렌더링, 완벽한 무술 궤적, 캐릭터 왜곡 제로.
환경:
태양에 표백된 사막 협곡, 절반이 묻힌 녹슨 포물선 위성 안테나, 움직이는 모래 언덕, 눈부신 햇빛, 모래 폭풍, 강렬한 렌즈 플레어.
최종 출력:
15초, 가로 16:9, 오리지널 고예산 무술 애니메이션, 정확히 2명의 주인공, 연속 고속, 슬로우 모션 없음, 자막 없음, 워터마크 없음, 로고 없음.
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