토론

브랜드용 맞춤 챔피언십 벨트 디자인 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Gadgetify

2026년 7월 29일

브랜드용 맞춤 챔피언십 벨트 디자인 프롬프트 포춘 500대 브랜드 4곳을 위한 맞춤형 챔피언십 벨트 2x2 그리드를 생성하는 구조화된 프롬프트로, 브랜드 아키타입, 엠블럼, 소재 팔레트를 상세한 디자인 제약 조건과 함께 활용합니다.

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프롬프트 내용저장

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2x2 그리드, 16:9, 포춘 500대 브랜드 4개에 대해 이렇게 하라 입력 ::= [브랜드 아키타입] + [타이틀 이름] + [AI 추론 브랜드 엠블럼 또는 짐승] + [소재 팔레트] + [브랜드 맥락] elite_title_belt_design_archive에서 custom_championship_belt를 선택하되 champion_identity = [브랜드 아키타입] 및 title = [타이틀 이름] 및 central_plate = { main_symbol: ai_infer([브랜드 짐승 또는 엠블럼], "지배적 동물, 문장, 가면, 해골, 방패, 왕관, 또는 파벌 엠블럼"), relief_style: "깊은 조각 금속 릴리프와 층층이 새겨진 입체 조각", expression: ai_infer([브랜드 아키타입], "지배적 분위기: 무자비, 고귀, 원시, 기술적, 왕실, 반항적, 전설적"), hierarchy: "메인 엠블럼이 가장 크고, 보조 상징이 주변을 지지" } 및 belt_body = { base_material: "두꺼운 프리미엄 가죽", stitching: ai_infer([소재 팔레트], "대비 스티칭 색상"), border: "돌출된 베벨 엣지와 리벳 또는 스터드", side_plates: "중심에서 확장되는 더 작은 상징적 릴리프 플레이트", hardware: "무거운 광택 금속, 조각, 산화, 브러시드, 또는 건메탈 마감" } 및 ornament_system = { typography: "[타이틀 이름] 새겨짐 또는 엠보싱", accents: ai_infer([소재 팔레트], "보석, 에나멜 마크, 페인트 인레이, 금속 트림"), motifs: ai_infer([브랜드 맥락], "아레나, 파벌, 전투, 유산, 승리, 또는 챔피언 상징성") } 및 presentation = { style: "프리미엄 제품 사진", background: "깨끗한 스튜디오 화이트, 블랙, 또는 중립 디스플레이 표면", camera: "정면 대칭 히어로 뷰", lighting: "선명한 스펙큘러 하이라이트로 금속과 가죽 질감 강조" } 및 exclusions = [ "공식 로고 없음 (제공되지 않는 한)", "승인되지 않은 레슬러 또는 리그 브랜딩 없음", "기능성 무기 없음", "저렴한 플라스틱 장난감 느낌 없음", "복잡하고 읽을 수 없는 조각 없음", "챔피언 정체성과 무관한 무작위 상징 없음" ];

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사용법

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참고 자료

분류:creative| twitter| championship-belt| brand-design

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