저주받은 고독한 사무라이 액션 시퀀스
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저주받은 고독한 사무라이 액션 시퀀스 부서진 사무라이가 버려진 사당에서 적들과 싸우는 12초짜리 시네마틱 액션 시퀀스를 위한 상세한 프롬프트로, 특정 카메라와 타이밍 지시사항이 포함되어 있습니다.
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엄격히 참조 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 의상 실루엣, 신체 비율을 따를 것. 정체성이나 얼굴 구조를 변경하지 말 것. 고정된 외형: 빛나는 어두운 눈, 찢어진 검은 사무라이 기모노, 전통 카타나, 몸에서 천천히 새어 나오는 검은 저주 연기, 흐르는 그림자 에너지 오라, 차분하지만 잔인한 표정, 초자연적 고속 이동, 장면 전체에서 일관된 정체성과 신체적 외형. 하이퍼리얼리스틱 시네마틱 액션, 언리얼 엔진 품질, 빠른 템포의 12초 시퀀스. 저주받은 고독한 사무라이 (엄격한 일관성: 일본 여성, 길게 묶은 검은 머리, 창백한 피부, 빛나는 어두운 눈, 찢어진 검은 기모노 갑옷, 카타나, 검은 저주 연기, 그림자 오라, 차분하고 무자비한 표정). 환경: 밤의 버려진 사찰 신사, 부서진 토리이 문, 산산조각난 조각상, 잔해, 달빛 + 희미한 등불, 먼지와 바람, 수십 명의 적, 어둡고 거친 톤. 카메라: 공격적인 추적, 휩 팬, 칼날 시점, 고속 모션, 슬로우 모션 없음. 액션: 0–3초: 사무라이가 포위된 채 서 있음 → 즉각적인 발도술 → 어둠의 에너지 참격이 여러 적을 베어 넘김. 3–6초: 고속 대시, 그림자 잔상, 빠른 참격, 적들이 쓰러지고 잔해가 날아감. 6–9초: 근접 전투, 패리, 순간이동 같은 공격, 원형 참격으로 집단 정리. 9–12초: 마지막 회전 참격 → 거대한 어둠의 파동 → 적들이 얼어붙다가 붕괴 → 침묵, 연기 소멸.
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