토론

CRT 어트랙트 – 키네틱 타이틀 시퀀스 템플릿

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

TechHalla

2026년 8월 25일

CRT 어트랙트 – 키네틱 타이틀 시퀀스 템플릿 1990년대 아케이드 스타일의 키네틱 타이틀 시퀀스를 15초 분량으로 제작하기 위한 구조화된 템플릿으로, RGB 분할 CRT 미학을 갖추고 있으며, 다섯 명의 캐릭터와 동기화된 타이포그래피를 특징으로 합니다.

프롬프트 내용저장

🌐
{ "archetype": "예술 / 패션 / 컨셉", "duration": "15초", "prompt": { "concept": { "title": "CRT 어트랙트 - 키네틱 타이틀 시퀀스", "description": "1990년대 아케이드 어트랙트 모드 모션 그래픽의 연속 15초 원테이크. 다섯 캐릭터는 이미 순수한 검정 위에 RGB 분할된 빛나는 윤곽선으로 존재한다. 그들은 정확히 그 처리를 유지한다: 검정 내부, 시안/마젠타/옐로우-그린 채널 오프셋, 무거운 수평 CRT 스캔라인, 색수차, 가끔 왼쪽으로의 글리치 티어. 각자는 원래 프레임 안에서 특징적인 미세 움직임을 유지한다. 포메이션 방향은 3초마다 교대한다. 변형은 오직 RGB 윤곽선이 찢기고, 스캔되고, 재형성되는 것을 통해서만 일어난다. 키네틱 대문자 아케이드 텍스트는 보완적인 측면에 동일한 RGB 분할 스캔라인 스트로크로 만들어진다. 마지막 INSERT COIN. 항상 래스터로 살아있고, 절대 단색 채우기가 아니며, 절대 정적이지 않다.", "duration": "15초", "rhythm_structure": { "0-3초": "[image1] 유지 + 미세 움직임, 텍스트 왼쪽", "3-6초": "[image2]로 변형 + 미세 움직임, 텍스트 오른쪽", "6-9초": "[image3]로 변형 + 미세 움직임, 텍스트 왼쪽", "9-12초": "[image4]로 변형 + 미세 움직임, 텍스트 오른쪽", "12-15초": "[image5]로 변형 + 미세 움직임 + 최종 INSERT COIN" } }, "camera_direction": { "shot_type": "엄격한 연속 원테이크, 고정", "forbidden": ["컷 없음", "순간 이동 없음", "숨은 전환 없음", "프리즈 프레임 없음", "전신 재프레임 없음", "단색 채우기 몸체 없음", "체적 연기 없음"], "camera_journey": "순수한 검정 공허에 중앙. 고정. 모든 에너지는 RGB 윤곽선 지터, 스캔라인 스윕, 왼쪽 글리치 티어 및 변형에서 나온다. 각 캐릭터의 프레이밍은 참조에서와 같이 유지된다: 1-4는 가슴 위, 5는 측면 프로필 러너." }, "typography": { "allowed_words": [ "CRT ATTRACT", "MOTION GRAPHICS", "MIDJOURNEY + H3", "PROMPTS by TechHalla", "INSERT COIN" ], "treatment": { "not_flat_overlay": true, "required_properties": [ "캐릭터와 동일한 시안/마젠타/옐로우 RGB 분할 스트로크로 구축", "모든 글자를 통과하는 무거운 수평 스캔라인", "스틸과 일치하는 가장자리의 색수차", "90년대 아케이드 슬램: 스케일 펀치, 약간의 래스터 바운스, 충격 시 왼쪽 글리치 스미어", "특별히 굵은 축약 대문자, Street Fighter / Namco 어트랙트 에너지", "변형 및 스캔라인 방향과 동기화된 키네틱 출현" ] } }, "visual_style": { "overall": "순수한 검정 위에 RGB 분할 CRT 윤곽선 아트. 캐릭터는 빛나는 와이어 실루엣이고, 내부는 검정으로 유지되며, 전체 그림에 스캔라인이 있고, 시안 마젠타 옐로우-그린 채널 오프셋, 수평 글리치 티어. 다섯 스틸과 동일한 모습, 15초 동안 유지.", "inspired_by": [ "[image1] - Chun-Li 가슴 위, 소뿔 번에 리본, 치파오 칼라, 중앙 초상화, RGB 분할 윤곽선, 스캔라인, 검정 채우기", "[image2] - Cloud 가슴 위, 뾰족한 머리, 오른쪽 어깨 너머 버스터 소드 힐트, 어두운 얼굴과 몸통, 머리에 마젠타, 머리카락 끝과 힐트에 시안, 머리카락과 견갑에 수평 티어", "[image3] - Snake 가슴 위, 카메라를 향함, 오른쪽으로 날리는 반다나 꼬리, 수염, 전술 칼라, 시안-마젠타 라인 아트, 채우기 없음", "[image4] - Lara 오른쪽에 중간 클로즈업, 뺨에 수직으로 댄 권총 하나, 뒤로 묶은 머리, 스캔라인, 총 뒤 왼쪽 스미어", "[image5] - Sonic 오른쪽을 향한 측면 프로필, 웅크리고 달리기 준비, RGB 분할 스트로크의 퀼과 운동화, 왼쪽으로 가는 수평 속도 글리치 스트릭" ], "color_palette": ["전기 시안", "마젠타", "옐로우-그린", "전자빔 화이트", "순수한 검정 공허"], "materials_and_texture": "RGB 채널 오프셋 라인, CRT 스캔라인, 스트로크에만 인광 블룸, 수평 변위 티어, 검정 내부" }, "motion_language": { "follows_music": false, "core_behavior": "절대 정적이지 않음. 스캔라인은 항상 이동. RGB 채널은 항상 몇 픽셀 떨어져 숨쉼. 변형은 윤곽선이 수평으로 찢기고 다음 실루엣으로 재형성되는 경우에만 발생. 각 캐릭터는 스틸의 크롭 안에 유지. 타입은 90년대 컨티뉴 화면처럼 슬램, 동일한 스트로크로 제작." }, "storyboard": { "total_beats": 5, "beat_duration": "각 3초", "beats": [ { "id": "01", "time": "0.0–3.0", "description": "순수한 검정. [image1]이 이미 켜져 있음: Chun-Li 가슴 위, 소뿔 번, 치파오 칼라, RGB 분할 윤곽선, 스캔라인, 검정 내부. 번의 리본이 깜빡임. 미세한 턱 회전. 시안과 마젠타의 윤곽선 진동. 스캔라인이 얼굴을 따라 아래로 기어감. 텍스트 \"CRT ATTRACT\"가 왼쪽에 슬램, 동일한 RGB 분할 스캔라인 스트로크, 특별히 굵은 대문자. 비트 끝: 그녀의 윤곽선이 수평으로 찢겨 원시 스캔라인으로." }, { "id": "02", "time": "3.0–6.0", "description": "스캔라인이 왼쪽에서 오른쪽으로 역전되어 [image2]로 고정: Cloud 가슴 위, 뾰족한 머리, 오른쪽 어깨 너머 버스터 소드 힐트, 어두운 얼굴, 머리에 마젠타, 끝과 힐트에 시안. 머리카락 스파이크가 수평 RGB 티어로 기어감. 느린 머리 회전. 힐트가 스캔라인을 포착. 이전 텍스트 해체. \"MOTION GRAPHICS\"가 동일한 스트로크 언어로 오른쪽에 슬램. 비트 끝: 머리카락과 힐트가 스캔라인으로 찢김." }, { "id": "03", "time": "6.0–9.0", "description": "스캔라인이 오른쪽에서 왼쪽으로 역전되어 [image3]로 고정: Snake 가슴 위, 카메라를 향함, 반다나 꼬리는 오른쪽으로, 수염, 전술 칼라, 시안-마젠타 라인 아트, 채우기 없음. 반다나 꼬리가 펄럭임. 눈이 가늘어짐. 반다나의 RGB 분할이 몇 픽셀 넓어짐. 텍스트 \"MIDJOURNEY + H3\"가 왼쪽에 슬램. 비트 끝: 반다나 꼬리가 스캔라인으로 찢기고 얼굴도 함께." }, { "id": "04", "time": "9.0–12.0", "description": "스캔라인이 왼쪽에서 오른쪽으로 역전되어 [image4]로 고정: Lara 오른쪽에 중간 클로즈업, 뺨에 수직으로 댄 권총 하나, 뒤로 묶은 머리, 스캔라인, 총 뒤 이미 왼쪽 스미어. 그녀는 정확히 거기에 총을 고정. 느린 호흡. 왼쪽 글리치 스미어가 맥동. 텍스트 \"PROMPTS by TechHalla\"가 그 스미어에서 오른쪽으로 슬램. 비트 끝: 총-스미어가 그녀를 스캔라인으로 찢음." }, { "id": "05", "time": "12.0–15.0", "description": "스캔라인이 오른쪽에서 왼쪽으로 역전되어 [image5]로 고정: Sonic 오른쪽을 향한 측면 프로필, 웅크리고 달리기 준비, RGB 분할 퀼과 운동화, 이미 왼쪽으로 가는 수평 속도 글리치 스트릭. 그는 달리기로 조금 더 기울임. 왼쪽 스트릭이 늘어남. 이전 텍스트 해체. 잔여 윤곽선이 잠시 타이틀을 재형성, 그런 다음 \"INSERT COIN\"이 동일한 RGB 분할 스캔라인 스트로크로 중앙에 슬램, 스트릭이 검정으로 사라지면서 마지막 스캔라인이 단어를 가로지르며, 끝 프레임까지 절대 완전히 정적이지 않음." } ] } } }

전체 프롬프트를 보려면 로그인하세요

Continue with:

By logging in, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy

사용법

이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.

최상의 결과를 얻으려면 자리 표시자(대괄호 또는 대문자로 표시)를 특정 요구 사항으로 사용자 지정할 수 있습니다.

참고 자료

분류:creative| twitter| crt-effect| kinetic-typography

토론