뒤집힌 도시의 강림: 세계의 충돌
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뒤집힌 도시의 강림: 세계의 충돌 AI 비디오 생성용 시네마틱 JSON 프롬프트로, 뒤집힌 도시가 지상의 대도시 위로 내려오는 장면을 묘사합니다. 카메라, 물리, 그리고 사실적인 서사시적 리얼리즘을 위한 시각적 규칙을 상세히 포함합니다.
프롬프트 내용저장
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{
"shot": {
"film_language": "잠긴 울트라 와이드, 창틀 너머로",
"primary_camera_motion": "충격과 동기화된 미세한 진동",
"motion_path_meters": 0.0,
"stabilization": "삼각대 고정 안정, 충돌 순간에만 미세한 흔들림"
},
"subject": {
"name": "하늘에서 내려오는 뒤집힌 도시",
"description": "수 킬로미터에 달하는 거대한 스카이라인이 거꾸로 매달려 있으며, 콘크리트와 강철이 천상의 무게로 다가온다",
"pose_or_behavior": "느리고 멈출 수 없는 하강, 아래 지상 도시를 짓누른다"
},
"secondary_subject": {
"name": "지상 도시",
"description": "빽빽한 타워, 거리, 나무 꼭대기, 높은 시점에서 모두 보인다",
"pose_or_behavior": "구조물이 압력에 구부러지고 무너지며 충격을 흡수한다"
},
"scene": {
"environment": "도시의 팽창이 거울처럼 비친 쌍둥이와 충돌",
"location_details": "전경의 창틀이 인간의 규모를 설정하고, 커튼이 진동으로 흔들린다",
"time_of_day": "폭풍의 황혼, 하늘은 보라색-파란색으로 멍든 듯",
"weather": "멀리서 전기 폭풍이 격렬하게 몰아치며 번개가 반복적으로 번쩍인다"
},
"visual_details": {
"timeline_beats": [
{"t": "0-3s", "action": "뒤집힌 스카이라인이 불길한 침묵 속에 내려오고, 번개가 그 규모를 비춘다"},
{"t": "3-6s", "action": "첫 충돌: 마천루 꼭대기가 낮은 타워를 누르고, 유리가 산산조각나며, 콘크리트가 갈라지고, 체적 먼지가 솟아오른다"},
{"t": "6-8s", "action": "잔해가 아래로 쏟아지고, 창문이 충격파로 진동하며, 스카이라인이 연기와 먼지에 삼켜진다"}
]
},
"cinematography": {
"camera_body": "ARRI Alexa 65 에뮬레이션",
"lens": "28mm 울트라 와이드 아나모픽 T3.2",
"shutter": "1/48",
"iso": 800,
"depth_of_field": "두 도시를 모두 세부적으로 담는 딥 포커스",
"filters": "블랙 프로-미스트 1/4, 블룸과 대기 깊이를 위해",
"grading": "깊은 보라색, 전기 파란색, 밝은 번개 대비를 갖춘 폭풍 팔레트"
},
"visual_rules": {
"style": "포토리얼, 서사시적 시네마틱 리얼리즘",
"allow": ["잔해 물리", "체적 먼지", "먼 번개"],
"forbid": ["만화 같은 폭발", "불꽃놀이 스타일의 버스트", "CG처럼 보이는 붕괴"]
}
}
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