토론

영화적 무협 캐릭터 디자인 프롬프트

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Larus Canus

2026년 7월 25일

영화적 무협 캐릭터 디자인 프롬프트 9:16 시네마틱 우시아 캐릭터 디자인 이미지 생성을 위한 상세 프롬프트로, 캐릭터, 의상, 무기, 장면, 촬영, 액션 모듈을 특정 미학적 요구사항과 함께 다룹니다.

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请生成一张 9:16 竖版、写实电影感的东方武侠人物定妆图 / 角色视觉开发图。 角色设定: 一位年轻东方女剑客,气质清冷克制,面部自然耐看,皮肤真实,不能油腻、磨皮或塑料感。身材高挑修长,头身比优越,腰细腿长,上身有自然的衣物承托感。长发半束,带少量自然碎发和飞发。 服装设定: 穿一袭青衣剑仙风格古装,月白色轻薄内层,冰青 / 浅烟青色半透明外袍,青灰色腰封与长衣带,布料轻薄透光,层次丰富,衣摆和袖口随动作自然飘动。不要厚重戏服感,不要夸张金饰,不要游戏立绘感。 武器设定: 一把细长的冷银色东方长剑,剑身修长,比例优雅,剑柄简洁,带青色短剑穗。武器必须清晰完整,不要变成短剑,不要过度夸张。 场景设定: 清晨薄雾中的竹林,深青与冷灰蓝色调,空气中有雾气与体积光,阳光从竹林间穿过,形成柔和侧逆光。背景竹林有明显纵深,画面具有东方武侠电影氛围。 摄影与构图: 低机位仰拍,人物全身完整入镜,强调修长比例与轻功感。使用真实摄影质感,像电影剧照或高质量手机 / 相机直拍,不要插画感,不要过度CG感。前景加入一缕靠近镜头的半透明冰青色衣带,近端透视放大、轻微虚焦,形成明显前景 - 人物 - 竹林背景的空间纵深。 动作模块: 人物正在 [在这里替换具体动作] ,例如: - 踏竹起势 - 横掠竹林 - 凌空举剑 - 落竹收锋 动作要求: 动作轻盈,有轻功感,衣带、长发、袖摆与人物动作方向保持统一风向。人物姿态优雅,不僵硬,不摆拍。双腿结构清晰,受力关系合理,避免肢体缺失或混乱。剑、人物、衣带和竹枝共同形成有节奏的画面构图。 画面要求: 整体统一、克制、高级、真实、清冷、通透,具有短剧定妆照、角色海报、宣传视觉开发图的感觉。

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참고 자료

분류:creative| twitter| wuxia| character-design

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