시네마틱 우주에서 빌라로의 항공 전환 비디오 프롬프트
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시네마틱 우주에서 빌라로의 항공 전환 비디오 프롬프트 우주에서 특정 빌라까지 이어지는 연속적인 시네마틱 전환을 위한 구조화된 10초 비디오 프롬프트로, 장면별 카메라 움직임과 품질 고정에 대한 세부 사항을 포함합니다.
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프롬프트 내용저장
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출력 품질:
초고화질 포토리얼리즘 시네마틱 영상, 매우 선명한 건축 디테일, 고충실도 텍스처, 깨끗한 미세 디테일, 사실적인 반사, 자연스러운 조명, 전문 영화 카메라 이미지 품질, 픽셀화 없음, 압축 아티팩트 없음, 흐릿한 디테일 없음.
해상도 고정:
최종 영상을 16K 해상도 - 15360 × 8640 픽셀, 16:9 화면비로 생성합니다.제공된 지구 이미지에서 제공된 빌라 이미지로 이어지는 시네마틱 10초 연속 카메라 전환을 생성합니다.
0–2초:
우주 공간에 있는 제공된 지구 이미지에서 정확히 시작합니다. 카메라는 지구를 향해 부드럽고 강력한 전방 줌을 수행하며 점차 가속합니다.
2–4초:
카메라는 빠르게 대기권을 통과하여 거대한 고도 항공 뷰로 전환됩니다. 동일한 중단 없는 전방/하강 카메라 움직임을 계속 유지합니다.
4–6초:
바로 위에서 바라본 사실적인 대도시를 드러냅니다. 카메라는 도시를 향해 빠르게 하강하며 강한 항공 원근감, 사실적인 스케일, 대기 깊이 및 자연스러운 모션 블러를 유지합니다.
6–8초:
주거 지역을 향해 하강을 계속합니다. 카메라는 처음에 더 빠르게 움직이다가 목표 건물이 보이기 시작하면 통제된 속도 감소를 시작합니다.
8–10초:
제공된 참조 이미지에 표시된 정확한 빌라에 고정하고 부드러운 최종 전방 푸시를 수행합니다. 카메라를 점차 늦추고 정확한 참조 빌라의 와이드 시네마틱 전면 외관에서 마무리합니다.
중요한 최종 빌라 고정:
최종 빌라는 제공된 참조 이미지의 정확한 빌라여야 합니다. 정확한 외관, 지붕선, 창문, 발코니, 목재 수직 슬랫, 석재 중앙 섹션, 현관, 차양, 검은색 대문, 진입로, 정원, 나무, 벽, 재료 및 비율을 보존하십시오. 빌라를 재설계, 교체 또는 창작하지 마십시오.
전체 시퀀스는 하나의 연속적인 시네마틱 카메라 여정처럼 느껴져야 합니다:
우주 → 지구 → 대기권 → 도시 → 주거 지역 → 정확한 빌라.
사실적인 시네마틱 항공 촬영, 물리적으로 그럴듯한 원근감, 자연스러운 대기 전환, 사실적인 시차, 부드러운 속도 램핑, 통제된 모션 블러 및 전문적인 안정화 카메라 움직임을 사용하십시오.
컷 없음, 순간이동 없음, 갑작스러운 카메라 점프 없음, 왜곡된 건물 없음, 건축 변경 없음, 모핑 없음, 중복 객체 없음, 사라지는 객체 없음, 왜곡된 빌라 없음, CGI 룩 없음, 카메라 흔들림 없음.
마지막 2초는 정확한 빌라 참조를 명확하게 보여주어야 합니다.
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