채석장에서 촬영한 시네마틱 인물 사진, 어두운 SUV와 함께
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채석장에서 촬영한 시네마틱 인물 사진, 어두운 SUV와 함께 채석장에서 다크 SUV와 함께 있는 인물의 사실적인 영화적 초상화를 위한 상세 프롬프트로, 정체성 보존과 자연스러운 사실성을 강조합니다.
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업로드된 사진을 **유일한 신원 참조**로 사용하십시오.
업로드된 참조 이미지에 표시된 **동일한 인물**의 매우 사실적인 시네마틱 에디토리얼 사진을 생성하십시오.
업로드된 참조 이미지는 **그 사람이 누구인지**를 결정합니다. 그 외의 모든 것 - 환경, 포즈, 의상, 차량, 조명, 구도, 카메라 시점, 시네마틱 스타일링 - 은 아래 지침에 따라 새롭게 만들어져야 합니다.
## 1. 신원 일치 - 절대 최우선 순위
최종 인물은 업로드된 참조 이미지의 **동일한 인물**임이 틀림없이 인식되어야 합니다.
얼굴을 재해석, 재설계, 미화, 남성화, 여성화, 노화, 젊게 만들거나 대체하지 마십시오.
업로드된 얼굴을 엄격한 신원 앵커로 취급하십시오.
최대 충실도로 보존하십시오:
* 정확한 얼굴 형태
* 정확한 얼굴 비율
* 이마 구조
* 눈썹 모양과 위치
* 눈 모양, 크기, 간격, 자연스러운 비대칭
* 코 모양, 콧등, 너비
* 광대뼈 구조
* 턱선
* 턱 모양
* 입술 모양과 비율
* 입 구조
* 자연스러운 얼굴 비대칭
* 독특한 얼굴 특징
* 자연스러운 피부 톤
* 겉보기 나이
* 자연스러운 헤어라인
* 알아볼 수 있는 헤어스타일과 머리카락 특성
얼굴은 참조 인물의 **사진적 연속**처럼 보여야 하며, 비슷해 보이는 다른 사람이 되어서는 안 됩니다.
### 얼굴 일치 규칙
새로운 일반적인 남성 모델을 생성하여 참조를 근사하려고 시도하지 마십시오.
매력적인 시네마틱 모델의 얼굴을 대체하지 마십시오.
얼굴 특징을 선명하게, 재구성, 확대, 좁히기, 들어올리기, 매끄럽게 하거나 수정하지 마십시오.
참조보다 얼굴을 더 대칭적으로 만들지 마십시오.
민족성이나 인식된 정체성을 변경하지 마십시오.
뷰티 필터 미학을 적용하지 마십시오.
**시네마틱 스타일링과 얼굴 정체성 사이에 충돌이 있으면 항상 참조 이미지의 정확한 얼굴 정체성을 우선시하십시오.**
최종 얼굴은 업로드된 사진의 인물로 즉시 알아볼 수 있어야 합니다.
## 2. 신체 비율과 키 - 중요
참조 이미지와 일관된 사람의 **자연스러운 신체 비율과 겉보기 키**를 유지하십시오.
사람을 비정상적으로 키가 크게, 길게, 모델처럼, 근육질로, 어깨가 넓게, 또는 체격이 위압적으로 만들지 마십시오.
피사체는 참조 인물의 겉보기 체격과 일관된 **현실적인 평균 인간 키와 자연스러운 비율**을 가져야 합니다.
특히 피하십시오:
* 길쭉한 다리
* 과도하게 큰 몸통
* 비정상적으로 긴 팔
* 과장된 어깨
* 극도로 좁은 허리
* 패션 모델 비율
* 슈퍼히어로 비율
* 부자연스럽게 큰 몸
* 사람이 극도로 키가 커 보이게 만드는 왜곡된 원근법
머리와 몸의 비율은 자연스러워야 합니다.
손, 발, 어깨, 팔, 몸통, 다리는 믿을 수 있는 해부학적 비율을 가져야 합니다.
사람은 **변형된 모델이 아니라 다른 환경에 배치된 동일한 실제 개인**처럼 보여야 합니다.
## 3. 장면
사람을 고립된 바위 채석장이나 황량한 산악 굴착 현장을 연상시키는 광활하고 거친 야외 풍경에 배치하십시오.
환경:
* 어두운 바위 언덕
* 층을 이룬 채석장 벽
* 드러난 흙과 돌
* 고르지 않은 바위 지형
* 전경의 큰 어두운 자갈 더미
* 광활한 흐린 하늘
* 미묘한 대기 깊이
* 현실적인 지질학적 질감
* 약간 황량하고 외딴 분위기
모든 것이 물리적으로 믿을 수 있고 사진처럼 보여야 합니다.
판타지 풍경 없음.
과장된 산 없음.
인위적으로 보이는 배경 없음.
## 4. 차량
구도의 **왼쪽 아래 부분**의 중경에 큰 어두운 프리미엄 SUV를 배치하십시오.
SUV는 다음을 가져야 합니다:
* 어두운 외관
* 현실적인 비율
* 틴트된 창문
* 미묘한 반사
* 현실적인 타이어
* 절제된 프리미엄 외관
* 약간의 환경 먼지와 흙
전경 바위 뒤에 SUV를 부분적으로 숨겨 환경에 자연스럽게 속하도록 하십시오.
장면에 붙여 넣은 것처럼 보이게 하지 마십시오.
## 5. 피사체 위치와 포즈
사람을 프레임의 **오른쪽 1/3**에 배치하십시오.
지면에 닿은 자연스러운 서 있는 포즈를 사용하십시오.
사람은:
* 고르지 않은 바위 지면에 단단히 서 있어야 합니다
* 자연스러운 신체 비율을 유지해야 합니다
* 한쪽 다리를 약간 앞으로 내밀어야 합니다
* 편안하고 곧은 자세를 유지해야 합니다
* 몸통을 카메라에서 약간 비틀어야 합니다
* 머리를 옆쪽으로 돌려야 합니다
* 자연스러운 3/4 얼굴 각도를 보여야 합니다
* 프레임 밖을 바라보아야 합니다
* 차분하고 진지하며 침착한 표정을 유지해야 합니다
포즈는 과장된 공격성이 아닌 **조용한 자신감**을 전달해야 합니다.
한쪽 팔은 자연스럽게 늘어뜨립니다.
다른 손은 **안전하게 지면을 향해 아래로 향한 현실적인 권총**을 자연스럽게 쥐고 있으며, 방아쇠 손가락은 방아쇠 가드 밖에 명확히 보여야 합니다.
화기는 시각적으로 시네마틱 소품으로 기능해야 하며 구도를 지배해서는 안 됩니다.
액션 영화의 발사 포즈를 만들지 마십시오.
화기를 카메라나 다른 사람을 향하게 하지 마십시오.
피사체가 고정관념적인 무장 액션 히어로처럼 보이게 하지 마십시오.
권총은 다음을 가져야 합니다:
* 현실적인 비율
* 현실적인 금속/재료 표면
* 물리적으로 정확한 구조
* 미묘한 반사
* 손에서의 자연스러운 무게감
손은 해부학적으로 정확한 손가락으로 그립을 올바르게 감싸야 합니다.
## 6. 의상
사람에게 정교한 어두운 전통에서 영감을 받은 복장을 입히십시오.
사용:
* 긴 검정 또는 매우 어두운 차콜 튜닉
* 어울리는 어두운 헐렁한 바지
* 절제된 전통적인 실루엣
* 무광택 원단
* 현실적인 원단 질감
* 자연스러운 주름
* 미묘한 옷의 움직임
* 최소한의 액세서리
의상을 우아하고 절제되게 유지하십시오.
의상이 과도하게 흘러내리거나 연극적으로 보이게 하지 마십시오.
사람의 알아볼 수 있는 체형을 변경하지 마십시오.
## 7. 구도
세로 시네마틱 사진, 대략 **4:5 종횡비**.
넓은 환경 구도를 사용하십시오.
구도 위계:
**전경**
어두운 자갈, 바위, 고르지 않은 지형.
**중경**
오른쪽의 사람과 왼쪽 아래의 어두운 SUV.
**배경**
큰 채석장 벽, 거친 지형, 대기 안개, 열린 흐린 하늘.
피사체는 대략 **오른쪽 1/3**을 차지해야 하며, 환경이 프레임을 지배해야 합니다.
피사체 주위에 상당한 네거티브 공간을 남기십시오.
사람이 이미지의 대부분을 차지하게 하지 마십시오.
## 8. 카메라
현실적인 풀프레임 사진 특성을 사용하십시오.
대략:
* 50-70mm 풀프레임 환산
* 자연스러운 원근법
* 약간 낮거나 중립적인 카메라 높이
* 현실적인 인간 비율
* 적당한 시네마틱 피사계 심도
**중요: 사람이 극도로 키가 크거나 위압적으로 보이게 만드는 극단적인 로우 앵글을 사용하지 마십시오.**
카메라 원근법은 사람의 자연스러운 겉보기 키를 보존해야 합니다.
광각 신체 왜곡 없음.
길쭉한 다리 없음.
과도하게 큰 머리나 발 없음.
## 9. 조명
부드러운 자연스러운 흐린 주간 조명.
밝지만 흐린 하늘.
사용:
* 부드러운 얼굴 조명
* 온화한 방향성 그림자
* 현실적인 주변광
* 절제된 하이라이트
* 자연스러운 그림자 전환
* 미묘한 대기 분리
조명은 외딴 채석장의 흐린 오후를 연상시켜야 합니다.
스튜디오 조명 없음.
네온 없음.
인위적인 림 라이트 없음.
과도한 HDR 없음.
## 10. 컬러 그레이딩
어둡고 절제된 시네마틱 컬러 그레이드.
팔레트:
* 차콜
* 검정
* 어두운 회색
* 절제된 갈색
* 탈색된 흙 톤
* 미묘한 올리브 회색
* 자연스럽게 따뜻한 피부
낮거나 중간 정도의 채도.
원단 질감을 보존하면서 깊은 검정.
더 차가운 환경 속에서 약간 따뜻한 자연스러운 피부.
부드러운 시네마틱 대비.
절제된 하이라이트.
미묘한 필름 톤 압축.
과장된 틸-오렌지 그레이딩 피하십시오.
## 11. 피부 사실감 - 매우 중요
참조 인물의 **실제 자연스러운 피부 외관**을 보존하십시오.
보여주십시오:
* 현실적인 모공
* 미세한 얼굴 질감
* 미묘한 결점
* 자연스러운 눈 밑 디테일
* 현실적인 입술
* 자연스러운 피부 변화
* 해당되는 경우 진정한 수염
절대 금지:
* 플라스틱 피부
* 밀랍 같은 피부
* 도자기 피부
* 에어브러싱
* 뷰티 필터
* 과도한 스무딩
* 인위적인 피부 광채
* CGI 질감
* 과도한 리터칭
* 인위적으로 완벽한 피부
얼굴은 참조 인물의 실제 사진처럼 보여야 합니다.
## 12. 머리카락
참조 인물의 알아볼 수 있는 머리카락 특성을 보존하십시오.
유지:
* 자연스러운 헤어라인
* 현실적인 밀도
* 개별 가닥
* 믿을 수 있는 볼륨
* 미묘한 날리는 머리카락
* 자연스러운 질감
헤어스타일을 일반적인 시네마틱 컷으로 대체하지 마십시오.
## 13. 해부학적 사실감
물리적으로 정확한 인간 해부학을 유지하십시오.
보장:
* 현실적인 어깨
* 현실적인 팔
* 자연스러운 몸통 비율
* 올바른 크기의 손
* 해부학적으로 올바른 손가락
* 현실적인 다리
* 현실적인 발
* 자연스러운 자세
* 믿을 수 있는 체중 분포
금지:
* 여분의 손가락
* 융합된 손가락
* 중복된 사지
* 기형의 손
* 늘어난 사지
* 길쭉한 다리
* 과도하게 큰 발
* 부자연스러운 어깨
* 왜곡된 해부학
## 14. 필름 질감
미묘한 진정한 시네마틱 필름 그레인을 추가하십시오.
미세하고 유기적이며 절제된 그레인.
어두운 영역에서 약간 더 눈에 띕니다.
그레인이 얼굴 정체성이나 피부 디테일을 가리지 않도록 하십시오.
결과는 과도하게 깨끗한 AI 생성 외관보다는 미묘한 아날로그 필름 특성을 가져야 합니다.
## 15. 미묘한 광학적 글로우
극도로 절제된 자연스러운 광학 효과를 사용하십시오:
* 미묘한 하이라이트 블룸
* 섬세한 대기 확산
* 온화한 렌즈 할레이션
* 자연스러운 빛 산란
효과는 거의 인지할 수 없을 정도로 유지되어야 합니다.
절대 금지:
* 빛나는 피부
* 인위적인 오라
* 네온 윤곽선
* 과도한 블룸
* 판타지 조명
* 과도한 안개
* 과다 노출
## 16. 최종 사진 사실감
결과는 전문 시네마틱 사진작가가 촬영한 진짜 사진처럼 보여야 합니다.
우선 순위:
1. 참조의 정확한 얼굴 정체성
2. 자연스러운 얼굴 기하학
3. 자연스러운 피부 질감
4. 자연스러운 신체 키와 비율
5. 해부학적으로 올바른 손과 몸
6. 현실적인 포즈
7. 사실적인 환경
8. 현실적인 의상
9. 자연스럽게 통합된 SUV
10. 현실적인 권총
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