토론

시네마틱 쿵푸 사원 공연 비디오 프롬프트

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시네마틱 쿵푸 사원 공연 비디오 프롬프트 고대 사찰에서의 시네마틱 쿵푸 공연을 위한 상세한 비디오 생성 프롬프트로, 캐릭터 및 스토리보드 참조, 원소 효과 진행, 그리고 라반 움직임 로직을 포함합니다.

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15초 분량의 영화적 쿵푸 퍼포먼스 영상을 제작하세요. @Image1을 고정 캐릭터 시트 참조로 사용하세요. 캐릭터는 캐릭터 시트와 엄격히 일치해야 합니다. @Image2를 스토리보드 참조로 사용하세요. 스토리보드를 액션 순서, 카메라 리듬, 신체 움직임, 프레이밍, 이동 방향, 카메라 앵글 및 시각적 진행의 주요 소스로 샷별로 따르세요. 각 스토리보드 패널을 순차적 키프레임으로 취급하세요. 샷 순서를 유지하고 비디오가 스토리보드가 연속적인 실사 모션으로 번역된 것처럼 느껴지게 하세요. 시퀀스는 수행자가 여전히 공중에 있는 동안 동결된 최종 프레임에서 끝나야 합니다. 텍스트, 캡션, 스토리보드 라벨, 화살표, UI, 로고 또는 워터마크를 추가하지 마세요. 스토리보드를 단일 이미지로 취급하지 마세요. 캐릭터를 재설계하거나, 의상을 변경하거나, 얼굴을 바꾸지 마세요. 평온한 자세, 준비 동작 또는 느린 도입부로 시작하지 마세요. 원소 효과가 슈퍼히어로 능력이나 과도한 판타지 광채처럼 보이지 않게 하세요. 시각적 스타일: 양식화된 영화적 사실주의, 하이엔드 3D 회화적 애니메이션 품질, 역동적인 천 시뮬레이션, 표현력 있는 실루엣 디자인, 풍부한 영화적 조명, 통제된 컬러 팔레트, 자연스러운 모션 블러, 극적인 스케일, 아름답지만 공격적인 신체성, 프리미엄 피처 애니메이션 미학. 환경: 광대한 고대 사원, 우뚝 솟은 석재 기둥, 닳은 사원 바닥, 흐르는 향 연기, 걸린 천, 거친 빛 기둥, 공기 중 희미한 먼지, 미묘한 젖은 바닥 반사, 고대비 그림자. 퍼포먼스는 광대한 고대 사원 내부에서의 고독한 여성 쿵푸 루틴입니다. 루틴은 평온한 자세, 준비 동작 또는 느린 도입부 없이 즉시 액션으로 시작합니다. 움직임은 공격적이고, 의식적이며, 훈련되고, 신체적으로 극단적이며, 정신적으로 충전된 느낌이어야 합니다. 이것은 적과의 싸움이 아닙니다. 힘, 통제, 고갈, 분노 및 해방의 솔로 퍼포먼스입니다. 안무 방향은 스토리보드를 따르세요. 원소 진행: 초기 시퀀스: 움직임에 반응하는 미묘한 바람, 먼지 및 압력선. 중간 시퀀스: 더 강한 공기 충격파, 돌 조각, 바닥 균열 및 사원 바닥을 가로지르는 물결 같은 잔물결. 후기 시퀀스: 통제된 불꽃 궤적, 열 왜곡 및 폭발적인 타격과 발차기 주변의 에너지 나선. 클라이맥스: 바람, 먼지, 돌, 물결 및 불꽃 액센트가 결합된 더 강한 원소 소용돌이. 최종 비트: 수행자가 강력한 쿵푸 타격으로 사원 바닥 위 공중에 떠 있고, 몸은 공중에서 비틀리며, 머리카락과 천이 바깥으로 휘날리고, 모든 원소가 충격 전에 그녀 주위로 수렴합니다. 원소 VFX는 영적이고, 의식적이며, 영화적으로 느껴져야 합니다. 효과는 안무와 통합되고 신체적 움직임에 의해 동기가 부여되어야 합니다. 에너지를 원시적이고, 원소적이며, 대기적이고, 사원 환경에 근거한 상태로 유지하세요. 전체적으로 라반 움직임 로직을 사용하세요: 무게: 충격 중에는 강하고, 무겁고, 지면에 고정되며, 점프와 공중 비틀기 중에는 짧은 가벼움 시간: 타격, 발차기, 낙하 및 회전 중에는 빠르게, 정지된 홀드와 회복 전환 중에는 지속적으로 공간: 공격, 막기 및 런지 중에는 직접적으로, 회전 턴과 원소 소용돌이 순간에는 간접적으로 흐름: 뿌리 내린 자세와 정밀한 타격 중에는 묶여 있고, 공중 움직임, 회전하는 천 움직임 및 원소 방출 중에는 자유롭게

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분류:creative| twitter| video-prompt| cinematic

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