시네마틱 CGI 회전목마 변신 비디오 프롬프트
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시네마틱 CGI 회전목마 변신 비디오 프롬프트 15초 분량의 디테일한 시네마틱 CGI 비디오 프롬프트로, 캐러셀 변신 시퀀스를 특징으로 하며, 황금빛 초원에 있는 어린 소녀와 마법의 말이 등장합니다. 스타일, 세계, 캐릭터, 장면별 타임라인, 조명, 그리고 네거티브 프롬프트를 포함합니다.
프롬프트 내용저장
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15초 분량의 영화적 CGI 애니메이션 비디오를 생성하라. 3단계 중 1단계 - "한 번 더 돌리기."
스타일: 장편 영화급 CGI 품질. 포토리얼리스틱이 아니며, 평면적인 만화도, 애니메이션도 아님. 풍부한 서브서피스 스킨 셰이딩, 볼류메트릭 라이트, 물리적으로 정확한 천 시뮬레이션, 표현력 있는 캐릭터 애니메이션. 모든 프레임이 프로덕션 스틸로 성립해야 함.
세계: 탁 트인 황금빛 초원, 매직 아워 오후. 앰버 백라이트 속 키 큰 풀. 화려한 빅토리아풍 회전목마 - 황동 기둥, 크림색과 금색 스캘럽 캐노피, 줄 조명 - 단독으로 서 있으며, 약간 과대한 크기. 따뜻한 앰버 하늘.
소녀: 8세. 어두운 피부, 어두운 땋은 머리카락에 삐져나온 잔머리. 빨간 울 코트, 황동 단추. 낡은 갈색 부츠. 크고 어두운 눈, 앞니가 빠진 미소. 전체적으로 동일하게 유지. 흐름: 조심스러운 호기심 → 무의식적 기쁨 → 완전한 열린 경이로움.
말: 처음에는 칠이 벗겨진 흰색 페인트 목마로 등장, 바랜 금색 트림. 7~10초 사이에 페인트가 나비 번데기처럼 유기적으로 벗겨짐 - 그 아래 살아있는 백마가 드러남. 광택 있는 털, 흘러내리는 갈기, 보이는 숨결. 10초부터 제자리에서 갤럽 - 각 발굽이 플랫폼 판자에서 흰 데이지와 금색 메리골드를 터뜨리며 피워냄.
장면:
0:00–0:03 - 소녀가 멈춘 회전목마에 다가가 말의 코를 만짐 - 접촉 지점에 희미한 반짝임. 올라타서 황동 기둥을 잡고 앞을 바라봄.
0:03–0:06 - 회전목마가 가속됨. 소녀의 땋은 머리가 들리고, 미소가 터짐. 초원이 뒤로 금빛으로 흐려짐. 말의 어깨에 실금이 생김.
0:06–0:09 - 회전하는 회전목마의 신의 눈 오버헤드 샷. 극단적 클로즈업으로 전환: 페인트가 슬로우 모션으로 벗겨지고, 그 아래 따뜻한 살아있는 피부가 드러남.
0:09–0:12 - 완전히 살아있는 말이 드러남. 소녀의 눈이 크게 뜨임. 갈기가 흘러내림. 발굽에서 꽃이 터져 나옴. 방사형으로 퍼지는 꽃의 물결이 초원을 통해 바깥으로 이동.
0:12–0:15 - 말이 제자리에서 갤럽, 소녀는 웃고 있으며 한 손은 기둥에서 떼어 날아드는 꽃잎 속으로 뻗음. 그녀는 뺨을 갈기에 대고 - 말이 그녀를 향해 고개를 돌림. 와이드 파이널 프레임: 만개한 꽃으로 둘러싸인 회전목마, 빨간 코트의 소녀, 사방에 흩날리는 꽃잎.
조명: 오른쪽에서 오는 낮은 앰버 키 라이트. 풀에서 오는 따뜻한 필 라이트. 회전목마를 통과하는 볼류메트릭 빛줄기. 살아있는 말은 희미한 내부 발광을 가짐.
네거티브 프롬프트: 포토리얼리스틱, 평면 2D 만화, 애니메이션, 스케치, 어둡거나 칙칙한 팔레트, 차가운 색온도, 추가 인물, 실내 배경, 9초 이후에도 말이 나무로 남아 있음, 꽃 없음, 소녀가 두려워하는 모습, 코트 색상 변경, 워터마크, 낮은 품질.
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