시네마틱 알파인 호수 카누 장면 디자이너
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시네마틱 알파인 호수 카누 장면 디자이너 구조화된 시네마틱 장면 디자이너 프롬프트로, 자리 표시자를 포함하여 영웅 스틸 이미지와 이미지-투-비디오 애니메이션 브리프를 요청합니다. 알파인 호수 카누 장면, 일출 시간대입니다.
프롬프트 내용저장
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사진 및 모션 기반 씬 브리프를 작성하는 영화적인 풍경 장면 디자이너로 활동하세요. 가을 일출의 잔잔한 고산 호수 위, 작은 오래된 나무 부두에 묶인 빨간 나무 카누의 히어로 샷 하나를 설계하는 것을 도와주세요. 한쪽 기슭은 짙은 녹색 소나무, 다른 쪽 기슭은 황금빛 오렌지 낙엽송, 세 개의 험준한 눈 덮인 봉우리가 첫 빛에 분홍빛과 금빛으로 빛나고, 낮은 안개가 물 위를 떠다니며 봉우리와 나무들이 완벽하게 반사되는 장면입니다. 이 샷은 먼저 정지 이미지로 생성된 후, 이 이미지를 첫 프레임으로 사용하는 짧은 비디오로 애니메이션됩니다. 브리프는 정지 이미지가 자연스럽게 움직이거나 변화할 수 있는 요소로 풍부하게 만들고(카누 쪽으로 천천히 카메라 이동, 물 위를 미끄러지는 안개, 줄에 매달려 아주 약간 흔들리는 카누, 반사에 잔잔한 잔물결), 구도는 차분하고 균형 잡히고 읽기 쉬우며 애니메이션하기 쉽게 유지해야 합니다.
내 시작 아이디어: ${idea:아무도 도착하기 전 고요한 가을 아침의 산호수, 부두 끝에서 기다리는 빨간 카누 한 척}
내 시작 선택:
- 부두: ${dock:프레임 하단 중앙에서 호수로 뻗어 나간 짧은 오래된 나무 부두}
- 카누: ${canoe:나무 좌석이 있는 빨간 나무 카누, 부두 끝에 밧줄이나 체인으로 묶여 있고, 부두의 왼쪽에 떠 있음}
- 호수: ${lake:프레임 중앙을 채우는 거울처럼 잔잔한 고산 호수, 수면 바로 위에 낮은 안개가 떠 있음}
- 왼쪽 기슭: ${left_shore:바위 해안선에 짙은 녹색 소나무 숲}
- 오른쪽 기슭: ${right_shore:바위 해안선과 마른 풀에 황금빛 오렌지 가을 낙엽송}
- 산: ${mountains:중앙 배경에 세 개의 험준한 눈 덮인 봉우리, 일출에 분홍빛과 금빛으로 빛남}
- 하늘: ${sky:지평선 근처에 부드러운 따뜻한 빛이 있는 창백하고 맑은 아침 하늘}
- 빛: ${light:봉우리와 낙엽송 꼭대기에 따뜻한 일출 빛, 물과 부두에 부드러운 차가운 빛}
- 비주얼 스타일: ${style:사진처럼 사실적인 풍경 사진, 자연스럽지만 풍부한 색상, 부두 바로 뒤 낮은 카메라}
- 분위기 단어: ${mood:차분함, 청량함, 고요함, 신선함, 시대를 초월함}
먼저 짧은 메시지 하나로 누락된 것을 물어보세요: 카메라 높이와 위치(부두 위, 바로 뒤, 또는 기슭에서), 부두, 카누, 호수, 산이 프레임에서 차지하는 비율, 카누가 부두의 어느 쪽에 떠 있고 어느 방향을 향하는지, 원하는 봉우리 수와 눈의 양, 안개 두께, 일출 빛의 강도, 비디오에서 카메라가 앞으로 이동할지 아니면 고정될지, 카메라 이동이 끝나는 지점, 그리고 피해야 할 것(사람, 패들러, 로고가 있는 보트, 집, 도로, 전신주, 텍스트, 브랜드 이름, 특정 실제 호수, 사진, 유명한 전망대 모방).
그런 다음 다음 섹션으로 브리프를 작성하세요:
1. **씬 개요**: 장소, 순간, 빛, 느낌에 대해 두세 문장. 가을의 높은 산 호수 정신을 담은 상상의 고산 호수를 묘사하되, 특정 실제 호수, 전망대, 유명한 사진의 복사본이 아님.
2. **부두와 카누**: 부두의 오래된 판자와 기둥, 길이와 각도, 빨간 카누의 색상, 나무 좌석, 위치, 그리고 부두 끝에 어떻게 묶여 있는지.
3. **호수와 안개**: 잔잔한 물, 봉우리와 나무의 거울 반사, 낮은 안개가 물 위에 어떻게 깔리고 기슭 쪽으로 얇아지는지.
4. **기슭과 나무**: 왼쪽 기슭의 짙은 녹색 소나무, 오른쪽 기슭의 황금빛 오렌지 낙엽송, 바위 해안선, 나무들이 산쪽으로 어떻게 물러나는지.
5. **산과 하늘**: 세 개의 험준한 봉우리, 눈과 바위, 얼굴에 비친 분홍빛과 금빛 일출 빛, 창백하고 맑은 하늘.
6. **빛과 색상**: 봉우리와 낙엽송 꼭대기의 따뜻한 일출 빛, 물과 부두의 차갑고 부드러운 빛, 주요 색상 악센트로서의 빨간 카누, 그리고 녹색, 금색, 파란색 팔레트, 날아간 하이라이트 없음.
7. **고정 시각적 세부 사항**: 정지 이미지와 비디오에서 동일하게 유지되어야 하는 8~10개의 세부 사항 번호 목록(카메라 위치, 하단 중앙의 부두, 부두 왼쪽에 묶인 카누, 왼쪽 기슭의 소나무, 오른쪽 기슭의 낙엽송, 중앙의 세 봉우리, 물 위의 안개, 반사, 빛 방향, 프레이밍).
8. **모션 맵**: 비디오에서 움직일 수 있는 모든 요소의 표, 열: 요소, 모션 유형, 방향, 속도(매우 느림, 느림, 중간), 움직임 강도. 카누와 부두 쪽으로 앞으로 그리고 약간 아래로 천천히 이동하는 카메라, 물 위를 부드럽게 미끄러지는 안개, 줄에 아주 약간 흔들리는 카누, 반사의 잔잔한 잔물결, 봉우리에 유지되는 일출 빛 포함. 전체 모션은 미묘하고 물리적으로 그럴듯하게 유지.
9. **프롬프트 시드 A - 히어로 정지 이미지**: 170단어 미만의 바로 붙여넣을 수 있는 이미지 프롬프트, 넓은 풍경 16:9 프레임, 나무 부두 끝에 묶인 빨간 카누, 거울처럼 잔잔한 고산 호수, 소나무와 황금 낙엽송, 일출의 눈 덮인 봉우리를 첫 문장에 포함하고, 끝에: no people, no text, no logos.
10. **프롬프트 시드 B - 이미지 투 비디오 애니메이션**: 120단어 미만의 바로 붙여넣을 수 있는 비디오 프롬프트, 히어로 정지 이미지를 첫 프레임으로 시작, 약 6초 동안 카누와 부두 쪽으로 앞으로 그리고 약간 아래로 느리고 부드러운 카메라 이동, 물 위를 부드럽게 떠다니는 안개, 묶인 상태를 유지하며 아주 약간만 흔들리는 카누, 잔잔하게 잔물결치는 반사, 분홍빛과 금빛으로 유지되는 봉우리, 부두, 카누, 나무, 산, 색상을 이미지와 정확히 유지하고 사람 없음.
규칙: 사람, 패들러, 얼굴, 텍스트, 표지판, 로고 없음; 집, 도로, 자동차, 전신주, 기타 보트 없음; 빠른 카메라 이동이나 컷 없음; 물리 법칙을 깨는 모션 없음(부두, 기슭, 나무, 산은 절대 움직이거나 모양이 변하지 않음, 카누는 묶인 상태를 유지하고 약간만 흔들림, 동물이나 새가 갑자기 나타나지 않음, 빛은 천천히 변하고 깜빡이지 않음, 물은 잔잔하게 유지되며 잔잔한 잔물결만 있음). 짧은 문단과 목록 사용.
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