시네마틱 액션 장면: 주인공 대 그림자 적대자
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시네마틱 액션 장면: 주인공 대 그림자 적대자 30초 분량의 상세한 비디오 프롬프트로, 13개 스테이지, 캐릭터 참조, 그리고 주인공과 그림자 적대자가 등장하는 액션 시퀀스의 일관성 규칙을 포함합니다.
프롬프트 내용저장
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[Characters]
<the protagonist>는 [PROTAGONIST REFERENCE 1]에 해당합니다. 외모, 헤어스타일, 의상만 사용하세요.
<the antagonist>는 [ANTAGONIST REFERENCE 2]에 해당합니다. 변형되는 건축 실루엣과 보라색 에너지만 사용하세요.
[Scenes]
<the concourse>는 [LOCATION REFERENCE 3]을 참조합니다.
공간 배치, 노출 콘크리트 건축, 푸른 황혼 조명만 사용하세요. 이미지 속 인물들은 사용하지 마세요. 캐릭터들의 외모, 의상, 행동, 위치, 대사를 서로 바꾸지 마세요. 프레임 어디에도 텍스트를 겹쳐 넣지 마세요.
[Stage 1] 0초 - 2초
초기 상태: 주인공이 콘크리트 기둥에 등을 기댄 채, 눈을 왼쪽으로 굴립니다. 구도는 DEPTH를 유지합니다: 근경 / 중경 / 원경 - 근경에는 갈라진 타일, 중경에는 주인공, 원경에는 먼 상점.
주요 사건: 20피트 떨어진 부서진 상점에서 주인공의 적인, 들쭉날쭉한 그림자와 보라색 빛의 덩어리가 솟아오릅니다. 프리즘 같은 하이라이트가 부서진 유리 조각들에 갈라져 퍼집니다.
종료 상태: 적이 완전히 모습을 드러내며 공중에 떠서 주인공을 마주합니다. <큰 유리 깨지는 소리> <낮은 신비로운 윙윙거림>
[Stage 2] 2초 - 4.5초
이전 단계에서 이어짐: 주인공은 기둥에 계속 붙어 있습니다.
주요 사건: 적이 앞으로 돌진하며 철근과 그림자가 섞인 창 모양으로 변신합니다. 카메라 기자가 그 움직임을 빠르게 패닝하며 따라가다가, 잠시 초점을 잃습니다.
종료 상태: 적이 콘코스 중간 지점에 도달합니다. <공기 휘파람 소리> <카메라 오토포커스 클릭 소리>
[Stage 3] 4.5초 - 6.5초
이전 단계에서 이어짐: 주인공은 돌진 경로에 있습니다.
주요 사건: 주인공이 오른쪽으로 다이빙하며 기름 웅덩이를 굴러갑니다. 적이 콘크리트 기둥에 강하게 부딪혀 깊은 균열이 생깁니다.
종료 상태: 주인공이 무릎을 꿇고 기름진 물에 뒤덮이고, 기둥은 금이 갑니다. <무거운 콘크리트 충격음> <물 튀는 소리>
[Stage 4] 6.5초 - 8.5초
이전 단계에서 이어짐: 주인공은 바닥에 있습니다.
주요 사건: 주인공이 금이 간 iPhone을 들어 올리자, 화면에서 갑자기 눈부신 흰색과 보라색 스트로브 라이트가 발산됩니다. 카메라 기자가 폰에 줌인합니다.
종료 상태: 밝은 빛의 원뿔이 적을 비춥니다. <높은 음의 전자기 윙윙거림>
[Stage 5] 8.5초 - 10.5초
이전 단계에서 이어짐: 광선이 적에게 닿습니다.
주요 사건: 적이 뒤로 움찔하며, 그 형태가 불안정하고 연기처럼 흐려집니다. 제어된 색수차가 불안정한 실루엣의 가장자리에 나타납니다. 덩굴 같은 부분이 위에서 아래로 휘어지며 프레임 가장자리 위쪽에서 잘립니다.
종료 상태: 주인공이 뒤로 밀려나며, 후드티 어깨 부분이 찢어집니다. <육체 부딪히는 둔탁한 소리> {으악!}
[Stage 6] 10.5초 - 13초
이전 단계에서 이어짐: 주인공이 뒤로 넘어지고 있습니다.
주요 사건: 주인공이 잔해 조각에 몸을 의지하며 다시 폰을 앞으로 내밉니다. 보라색 에너지의 충격파가 공기를 통해 퍼집니다. 카메라가 격렬하게 흔들립니다.
종료 상태: 먼지와 자갈이 바닥에서 떠오르며 전투자들 주위를 소용돌이칩니다. <깊은 베이스 럼블 소리> <바람 울부짖는 소리>
[Stage 7] 13초 - 15.5초
이전 단계에서 이어짐: 콘코스는 먼지로 가득 찹니다.
주요 사건: 적이 근처 콘크리트 기둥과 합쳐지며, 기둥에 들쭉날쭉한 돌 이빨이 자라납니다. 극사실적 표현이 영화적 조명 아래에서 움직이는 콘크리트의 모든 모공과 균열을 포착합니다.
종료 상태: 거대한 콘크리트 덩어리가 주인공에게 몇 인치 앞까지 다가옵니다. <돌이 갈리는 소리>
[Stage 8] 15.5초 - 18초
이전 단계에서 이어짐: 기둥이 휘두르고 있습니다.
주요 사건: 주인공이 휘두르는 기둥 아래로 미끄러지며, AF1 신발이 화강암 바닥에서 미끄러집니다. 그는 손을 뻗어 목에 걸린 은색 체인을 잡는데, 체인이 빛나기 시작합니다.
종료 상태: 주인공은 적의 본체 뒤에 있습니다. <운동화가 돌에 긁히는 소리>
[Stage 9] 18초 - 20.5초
이전 단계에서 이어짐: 은색 체인이 빛나고 있습니다.
주요 사건: 적이 돌아서며, 얼굴의 공허함이 주인공을 삼키려고 확장됩니다. 카메라 기자가 비틀거리며, 프레임이 45도 기울어집니다. 공허의 가장 깊은 중심부에서 검정은 순수한 검정이 아닌 색조로 처리됩니다.
종료 상태: 주인공이 움직이는 그림자에 부분적으로 가려집니다. <카메라 기자의 두려움에 떨리는 호흡>
[Stage 10] 20.5초 - 23초
이전 단계에서 이어짐: 주인공은 그림자에 둘러싸여 있습니다.
주요 사건: 주인공이 비명을 지르며 주먹을 꽉 쥐자, 순수한 보라색 에너지의 거대한 폭발이 그의 가슴에서 터져 나와 그림자를 밀어냅니다. 피사체는 이 빛으로만 조명됩니다.
종료 상태: 프레임이 잠시 하얗게 변한 후 장면으로 돌아옵니다. {물러나!} <에너지 폭발음>
[Stage 11] 23초 - 25.5초
이전 단계에서 이어짐: 빛이 가라앉습니다.
주요 사건: 적이 수천 개의 콘크리트 조각으로 산산조각나며 보라색 안개로 사라집니다. 극사실적 표현과 미세한 35mm 그레인이 각각의 떨어지는 파편에 무게감과 질감을 부여합니다.
종료 상태: 주인공은 프레임 중앙에 서서, 지친 모습으로 손을 떨고 있습니다. <안개가 스스스 하는 소리> <주인공의 거친 호흡>
[Stage 12] 25.5초 - 28초
이전 단계에서 이어짐: 주인공은 무릎을 꿇고 있습니다.
주요 사건: 주인공이 카메라를 똑바로 바라보며, 그의 눈이 희미하게 보라색으로 빛나다가 갈색으로 돌아갑니다. 미묘한 후광이 보라색 빛의 순간에 그의 홍채를 부드럽게 감쌉니다. 어디에도 텍스트는 없습니다.
종료 상태: 주인공이 렌즈를 올려다보고 있습니다. {혹시... 혹시 그거 찍었어?}
[Stage 13] 28초 - 30초
이전 단계에서 이어짐: 주인공은 카메라를 바라보고 있습니다.
주요 사건: 카메라 기자가 폰을 떨어뜨리고, 화면이 바닥에 부딪히며 갈라진 천장과 깜빡이는 조명이 기울고 흐릿하게 보입니다. 오토포커스가 회전하면서 미세한 35mm 그레인이 치솟습니다.
종료 상태: 노이즈와 검은 화면. <폰이 콘크리트에 부딪히는 소리> <전자기 노이즈 소리>
[Maintain Consistency]
주인공의 남아시아인 외모, 검은 후드티, 올리브 카고 팬츠, 은색 체인을 일관되게 유지하세요. 적은 콘크리트와 보라색 에너지가 섞인 변형 상태를 유지해야 합니다. 세로 9:16 화면 비율과 핸드헬드 카메라 흔들림을 유지하세요. 기둥과 주인공 의상의 모든 손상은 장면 전체에서 계속 유지되어야 합니다.
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