토론

블러드 체인즈 각성 - Seedance 2.5 액션 비디오 프롬프트

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Sarmad Tahir

2026년 9월 27일

블러드 체인즈 각성 - Seedance 2.5 액션 비디오 프롬프트 시드댄스 2.5용 포토리얼리스틱 2-씬 액션 비디오 프롬프트로, 혈액 사슬을 동반한 캐릭터 변신, 상세 VFX, 오디오, 네거티브 제약 조건을 포함합니다.

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프롬프트 내용저장

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Duration: 20초 (2×10초) Format: 16:9 | 24fps Style: 포토리얼리스틱 실사 Hollywood 전장 액션, 현실 기반 CGI, 사실적인 전투, 극한의 액션 밀도. REFERENCE LOCK - Arman 일반 형태 → 정확한 정체성. - Arman Blood Chains 형태 → 정확한 최종 외형. - 동일한 불타는 전장과 밀집된 적 무리. - 두 장면 사이의 직접적인 연속성. BLOOD CHAINS LOCK 뿔 없음. Hollow 가면 없음. 괴물 해부학 없음. 인간 정체성은 변하지 않음. 깊은 진홍색의 물리적 Blood Chains, 사실적인 무게, 운동량, 환경 상호작용. SCENE 1 - 각성 Arman이 밀집된 적 무리 속으로 돌진하며, 멈추지 않고 공격자들을 베어 넘긴다. 어두운 진홍색 Reiatsu가 액체 같은 영적 에너지로 그의 몸에서 새어 나와, 필라멘트가 되고, 그다음 물리적 Blood Chains가 된다. 변형은 전투 중에 점진적으로 일어난다. 검격과 Blood Chains가 매끄러운 운동학적 안무로 합쳐진다. 마지막 프레임: 완전히 변형된 Arman이 무리 중심부를 향해 곧장 질주하며, 사슬이 그 뒤를 따라 흐른다. SCENE 2 - 무리 파괴자 Scene 1에서 즉시 이어진다. Arman이 대형에 충돌한다. 검, 몸 움직임, Blood Chains가 끊임없는 근접 전투에서 결합된다. 사슬은 감싸고, 당기고, 방향을 바꾸고, 적들을 잔해와 부러진 나무로 부순다. 사방에서 포위된 상태에서, Arman은 이동 중에 Tensa Zangetsu를 활성화하고 전장 중심을 가로지르는 파괴적인 초승달 베기를 발동한다. 땅이 갈라진다. 연기가 솟아오른다. 무리가 붕괴된다. 마지막 이미지: Arman은 연기, 잔해, 패배한 적들 사이에 자연스럽게 서 있으며, Blood Chains는 잔여 운동량으로 계속 움직인다. VFX 물리적 Blood Chains, 어두운 진홍색 영적 에너지, 연기, 재, 불씨, 환경적 압력. 현실 기반 리얼리즘만. AUDIO 거친 호흡, 검 충돌, 사슬 채찍질, 발소리, 갑옷 충돌, 나무 부러짐, 불 타는 소리, 전장 분위기. 음악 없음. 대사 없음. NEGATIVE 만화, 애니메이션, 셀 셰이딩, 게임 그래픽, 광택 CGI, 플라스틱 피부, AI 얼굴, 순간 이동, 슬로우 모션, 정적 포즈, 반복 공격, 레이저 빔, 네온 오라, 거대 폭발, 과도한 VFX, 뿔, Hollow 가면, 괴물 해부학.

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참고 자료

분류:creative| twitter| seedance-2-5| video-generation

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