큰 벽 알파인 로프 진실 등반 장면 생성기
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큰 벽 알파인 로프 진실 등반 장면 생성기 실감 나는 등반 장면 생성을 위한 구조화된 프롬프트로, 정확한 로프 물리, 장비 배치, 고공 조명을 강조하며 사실성과 불완전함을 중점적으로 다룹니다.
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2x2 그리드, 16:9, 4개의 다른 주제와 장면에 대해 이렇게 하세요. 입력 = [ 등반가(들) / 벽 맥락 / 동작 비트 / 촬영 매체 / 로프 및 장비 법칙 ]
big_wall_alpine_rope_truth 실행:
subject_dna := 동작 중간의 등반가 - 엉덩이가 바위에 밀착되고, 발뒤꿈치가 작은 모서리에 올라가 있으며, 손가락은
크랙에 크림프되거나 잼되어 있고, 팔뚝 힘줄과 정맥이 도드라지며, 손에 초크가 묻고
홀드에 초크가 번져 있으며, 테이프로 감긴 너클, 피가 맺힌 손끝, 얼굴에 드러나는 진짜 긴장
context_dna := 화강암, 석회암, 또는 고산 혼합 지형을 추론할 것; 실제 암벽 구조 - 크랙, 플레이크,
치킨헤드, 지의류, 물줄기 자국 - 절대 매끄러운 빈 표면이 아님
moment_state := 결정적인 동작 + 인과적 단서 (홀드를 잡으러 뻗기, 캠 설치하기, 미끄러질 수도 있는
발에 체중 싣기)
capture_dna := 위의 고정 라인 또는 같은 높이의 드론에서 촬영, 24–50mm 환산, 깊은 피사계 심도,
강한 고고도 광량, 미세한 입자
focal_anchor := 홀드 위의 손 또는 장비 설치 지점 - 핀샤프; 아래의 공허는 흐릿하게 용해됨
light_logic := 극한의 다이내믹 레인지를 가진 강한 고고도 태양, 모서리와 크랙에 깊고 채워지지 않은
그림자, 햇볕에 그을린 화강암의 따뜻한 반사광, 차가운 그림자 면, 얇고 맑은 공기
imperfection := 프레임 밖으로 흔들리는 로프, 바람에 날리는 재킷, 영웅적이기보다는 약간 어색한 실제
신체 자세, 어수선하게 걸린 장비
depth & frame := 아래의 공허 - 수백 미터의 공기, 지면은 안개에 사라지거나 완전히 없음, 축척을 위한
작은 점으로 보이는 파트너 또는 포털렛지; 낙하를 강조하는 세로 4:5
rope_and_gear_law := 로프는 실제 지점에 연결되어야 함 - 하네스 벨레이 루프에 묶이고, 선등 시 마지막
프로텍션까지 내려가거나 탑로프 시 앵커까지 올라감; 느슨할 때는 현수선 곡선으로 처지고
하중을 받으면 완전히 곧고 가늘어짐; 캠과 너트는 실제로 버틸 수 있는 좁은 틈에
자리 잡음; 퀵드로는 중력 아래로 늘어짐; 하네스는 눈에 보이는 하중을 받음
mood := 노출된, 집중된, 깊이 헌신된
렌더링: 진정한 로프 물리와 실제 장비가 이미지를 만드는 정직한 한 순간.
금지 - 사물: 아무것에도 연결되지 않은 로프, 하네스나 앵커 없음, 발명된 장비, 홀드가 없는 매끄럽고
특징 없는 벽
금지 - 느낌: 무게감 없는 뻣뻣한 직선 로프, 몸에서 떠 있는 로프, 어려운 지형에서의 편안하고
힘들이지 않은 자세, 고산 벽면의 체육관식 평평한 조명, 아래의 노출 없음, 초크 없이
깨끗한 손
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