비트에 맞춘 패션쇼 런웨이 몽타주
Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서
비트에 맞춘 패션쇼 런웨이 몽타주 비트에 맞춰 진행되는 연속적인 패션쇼 몽타주를 위한 상세한 비디오 생성 프롬프트로, 각기 다른 포즈, 카메라 설정, 일관성 규칙을 가진 아홉 명의 캐릭터를 포함한다.
관련 미디어
프롬프트 내용저장
🌐
[Generation Goal]
프리미엄 패션쇼 비디오 컷을 비트에 맞춘 연속 몽타주로 생성한다. 아홉 명의 캐릭터가 하나의 흐르는 쇼에서 순서대로 런웨이를 걷는다 - 각 워커는 끝 지점에서 시그니처 포즈를 취한 뒤 돌아서서 돌아가고, 다음 워커는 이미 앞으로 나오고 있다. 런웨이는 결코 비어 있지 않다.
[Characters]
<Character 1>은 @[Image 1](image_1)에 대응한다. 외모, 헤어스타일, 검은 가죽 재킷, 금색 손목시계만 사용한다. 거리 배경은 사용하지 않는다.
<Character 2>는 @[Image 2](image_2)에 대응한다. 외모, 헤어스타일, 노란 티셔츠, 베이지 카고 반바지만 사용한다. 레스토랑 배경이나 이미지 속 다른 사람은 사용하지 않는다.
<Character 3>은 @[Image 3](image_3)에 대응한다. 외모, 헤어스타일, 연한 파란 티셔츠만 사용한다. 침실 배경이나 벽의 사진 콜라주는 사용하지 않는다.
<Character 4>는 @[Image 4](image_4)에 대응한다. 외모, 짧은 머리, 틴트 선글라스, 후프 귀걸이, 연분홍 블레이저, 검은 디스트레스드 팬츠, 힐 샌들만 사용한다. 주차장 배경은 사용하지 않는다.
<Character 5>는 @[Image 5](image_5)에 대응한다. 외모, 빨간색과 파란색 체크 셔츠, 네이비 퀼트 조끼만 사용한다. 경기장 관중이나 이미지 속 다른 사람들은 사용하지 않는다.
<Character 6>은 @[Image 6](image_6)에 대응한다. 외모, 헤어스타일, 빨간 그래픽이 있는 보라색 타이다이 후디만 사용한다. 방 배경이나 라디에이터는 사용하지 않으며, 이미지의 워터마크나 로고를 재현하지 않는다.
<Character 7>은 @[Image 7](image_7)에 대응한다. 머리, 얼굴 구조, 활짝 웃는 표정만 사용한다. 이 캐릭터는 평범한 검은 터틀넥과 검은 바지를 입힌다. 이미지 배경은 사용하지 않는다.
<Character 8>은 @[Image 8](image_8)에 대응한다. 외모, 헤어스타일, 수염, 흰 티셔츠만 사용한다. 이미지의 물음표 그래픽이나 배경은 재현하지 않는다.
<Character 9>는 @[Image 9](image_9)에 대응한다. 외모, 안경, 검은 비니, 네이비 트랙수트만 사용한다. 방 배경이나 이미지 오른쪽 가장자리의 두 번째 남자는 사용하지 않는다.
아홉 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 의상, 걷는 동작, 포즈를 서로 바꾸지 않는다.
[Props]
<White Cup>은 @[Image 2](image_2)에서 들고 있는 흰 종이컵에 대응하며 <Character 2>에게만 속한다. 다른 캐릭터는 이를 들지 않는다.
[Scene]
하이패션 산업 현장: 거대한 원시 콘크리트 홀을 가로지르는 어두운 광택 콘크리트의 긴 런웨이, 런웨이 전체 길이를 따라 이어진 차가운 흰색 천장 조명 스트립, 공기 중에 빛줄기를 잡아내는 은은한 헤이즈, 양쪽 낮은 검은 벤치에 그림자 속에 앉은 게스트들, 그리고 런웨이 가까운 쪽 끝에 플래시가 터지는 사진가 구역. 런웨이에는 차갑고 강한 키 라이트가 비치고 그 너머는 깊은 그림자가 진다. 런웨이 입구는 무대 중앙 뒤쪽 벽에 있는 높고 어두운 개구부다.
비주얼은 차가운 컬러 팔레트, 사실적인 피부 톤, 프리미엄 프로덕션 마감을 갖춘 무디하고 대비가 강한 에디토리얼 룩을 특징으로 한다.
쇼는 연속적으로 흐른다 - 각 워커가 끝 지점에서 돌아서 무대 뒤쪽으로 향할 때, 다음 워커는 이미 입구에서 나오고 있다. 그들은 런웨이 중간에서 서로 스쳐 지나가고, 돌아가는 워커는 다음 세그먼트 동안 입구를 통해 퇴장한다. 런웨이는 결코 비어 있지 않으며, 어떤 워커도 사라지거나 순간이동하거나 다시 나타나지 않는다.
카메라 커버리지는 세 가지 셋업을 번갈아 사용하며, 하드 컷은 킥 드럼에 맞춰 떨어진다 - 각 워커가 다가올 때 천천히 푸시인하는 가슴 높이의 정면 롱렌즈 런웨이 카메라, 워커와 함께 한두 걸음 측면으로 트래킹하는 바닥 높이의 사이드 카메라, 그리고 끝 지점에서 각 포즈를 잡는 워커의 얼굴에 고정된 타이트 클로즈업. 샷당 카메라 무브는 하나, 하드 컷만 사용하고 디졸브는 없다.
[Stage 1] 0-3초
초기 상태: 첫 프레임은 이미 <Character 1>이 런웨이 중간에서 카메라를 향해 걷는 모습을 보여준다. 빈 오프닝 쇼트는 없다.
주요 이벤트: <Character 1>이 끝 지점에 도달해 오른쪽 검지로 관자놀이를 톡 치고 카메라를 향해 교활하게 아는 척하는 미소를 짓는다.
종료 상태: <Character 1>이 돌아서 무대 뒤쪽으로 걸어가고 <Character 2>가 이미 입구에서 앞으로 나오고 있다.
[Stage 2] 3-6초
주요 이벤트: <Character 2>가 오른손에 <White Cup>을 들고 작고 느긋한 걸음으로 앞으로 걸어가며, 끝 지점에서 눈만 천천히 카메라 쪽으로 굴려 무표정한 옆눈질을 한다.
종료 상태: <Character 2>가 <White Cup>을 들고 돌아서 돌아가고 <Character 3>이 이미 앞으로 나오고 있다.
[Stage 3] 6-9초
주요 이벤트: <Character 3>이 렌즈에 고정된 크고 눈을 크게 뜬 깜빡임 없는 미소를 지으며 다가가고, 끝 지점에서 카메라 쪽으로 살짝 몸을 기울이며 깜빡임 없이 미소를 더 넓힌다.
종료 상태: <Character 3>이 돌아서 돌아가고 <Character 4>가 이미 앞으로 나오고 있다.
[Stage 4] 9-12초
주요 이벤트: <Character 4>가 과장된 패션 태도로 힐을 신고 당당하게 걸어가며, 끝 지점에서 무릎에 손을 짚고 앞으로 숙여 크게 웃다가 곧게 편다.
종료 상태: <Character 4>가 돌아서 돌아가고 <Character 5>가 이미 앞으로 나오고 있다.
[Stage 5] 12-15초
주요 이벤트: <Character 5>가 발바닥을 붙이고 걷고 확연히 감명받지 않은 표정으로 앞으로 걸어가며, 끝 지점에서 양손을 허리에 얹고 카메라를 향해 천천히 한 번 실망한 고개를 젓는다.
종료 상태: <Character 5>가 돌아서 돌아가고 <Character 6>이 이미 앞으로 나오고 있다.
[Stage 6] 15-18초
주요 이벤트: <Character 6>이 편안하고 느긋한 어깨로 앞으로 걸어가며, 끝 지점에서 양손을 손바닥이 위로 향하게 천천히 단순한 제스처로 앞으로 내밀고, 표정은 무표정하고 무심하며 어깨를 살짝 으쓱한다.
종료 상태: <Character 6>이 돌아서 돌아가고 <Character 7>이 이미 앞으로 나오고 있다.
[Stage 7] 18-21초
주요 이벤트: <Character 7>이 거대하고 굳은 미소를 띤 채 뻣뻣하고 곧게 앞으로 걸어가며, 끝 지점에서 상체 전체를 카메라 쪽으로 기울이고 미소는 그대로 유지한다.
종료 상태: <Character 7>이 몸을 펴고 돌아서 돌아가고 <Character 8>이 이미 앞으로 나오고 있다.
[Stage 8] 21-24초
주요 이벤트: <Character 8>이 미소를 지으며 관중에게 손을 흔들며 앞으로 걸어가고, 끝 지점에서 미소가 사라지며 혼란스러운 찡그림으로 바뀌고 왼쪽, 오른쪽을 살핀 뒤 손바닥을 열며 작은 어깨 으쓱을 한다.
종료 상태: <Character 8>이 돌아서 돌아가고 <Character 9>가 이미 앞으로 나오고 있다.
[Stage 9] 24-30초
주요 이벤트: <Character 9>가 쿨하게 연기하며 성큼성큼 걸어가고, 끝 지점에서 사진가들의 플래시가 한꺼번에 터지자 그는 두 손바닥을 카메라 쪽으로 들고 상체를 뒤로 젖히며 움찔한다. 그런 다음 손을 내리고 렌즈를 향해 쿨하게 고개를 끄덕인다.
종료 상태: 마지막 킥에 정확히 맞춰 검은 화면으로 하드 컷되며 <Character 9>는 여전히 끝 지점에 있고, <Character 8>은 이미 무대 뒤쪽으로 퇴장했다.
[Audio]
(첫 프레임부터 마지막 컷까지 꾸준한 4바닥 킥 드럼이 있는 몰아치는 일렉트로닉 테크노 음악이 연속적으로 재생된다)
<군중의 웅성거림과 산발적인 환호, 빠른 카메라 셔터 연사와 플래시 터지는 소리, 각 워커의 광택 콘크리트 위 발소리>
대사, 내레이션, 화면 속 텍스트, 자막은 없다.
[Maintain Consistency]
각 캐릭터의 얼굴 정체성을 참조 이미지에 고정한다. 어떤 순간에도 최대 두 명의 워커만 보이며, 한 명이 돌아가고 다음이 앞으로 나오는 동안에만 보인다. 워커는 결코 복제되거나 사라지거나 다시 나타나지 않으며, 입구를 통해 걸어 나가서만 퇴장한다. 모든 캐릭터의 의상은 화면에 등장하는 전체 시간 동안 변경되지 않는다. <White Cup>은 <Character 2>와만 함께 나타난다. 런웨이 레이아웃, 홀, 조명, 화면 방향을 일관되게 유지한다 - 들어오는 워커는 항상 정면 카메라를 향해 움직이고 돌아가는 워커는 항상 무대 뒤쪽으로 멀어져 움직인다. 테크노 트랙을 음악 변경 없이 연속적으로 유지한다. 호스트, 진행자, 추가 모델, 화면 그래픽, 워터마크, 어떤 종류의 텍스트도 도입하지 않는다.
전체 프롬프트를 보려면 로그인하세요
Continue with:
By logging in, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy
사용법
이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.
최상의 결과를 얻으려면 자리 표시자(대괄호 또는 대문자로 표시)를 특정 요구 사항으로 사용자 지정할 수 있습니다.
토론
댓글 0개