토론

Midjourney와 Runway를 사용한 애니메이션 비디오 제작 워크플로우

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

OscarAI

2023년 8월 2일

Midjourney와 Runway를 사용한 애니메이션 비디오 제작 워크플로우 미드저니로 이미지 생성, 런웨이 Gen-2로 애니메이션, 캡컷으로 편집을 활용한 애니메이션 단편 영화 제작 종합 가이드 - 아이디어 선정, 시각적 일관성, 일반적인 문제 해결에 대한 실용적인 팁 포함.

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애니메이션 비디오 제작 팁: 미드저니와 런웨이 활용법 가장 먼저 분명히 하고 싶은 것은, 저는 전문가가 아니라 지금까지 단편 영화 두 편을 만들고 다음 작품을 준비 중인 평범한 사람이라는 점입니다. 제 경험이 이제 막 시작하는 분들에게 유용할 것 같아 이 글을 씁니다. 이 글은 튜토리얼이 아니며, 그렇게 의도되지도 않았습니다. 단지 권장 사항이 담긴 가이드일 뿐입니다. 좋은 아이디어 선택하기 모든 것은 여기서 시작됩니다. 실현 가능한 아이디어여야 하며, 가능하다면 독창적인 것이어야 합니다. 시각적 일관성을 유지하기 쉽게 하기 위해(이것은 기본입니다), 영화적 스타일(공상과학, 공포, 코믹 등)이나 제가 달리와 함께 했던 것처럼 특정 작가의 스타일을 선택하고, 이를 프롬프트에 사용하여 이미지를 생성하는 것을 권장합니다. 아이디어가 실현 가능한지, 어떤 문제가 발생할 수 있는지 확인하려면 이미지 몇 장을 다운로드하여 런웨이의 Gen-2에서 테스트해 볼 수 있습니다. 결과가 좋지 않다면, 그 아이디어는 버리고 다른 아이디어로 넘어가는 것이 아마 최선일 것입니다. 런웨이가 크레딧('초') 단위로 작동한다는 것을 아실 테니, 무제한 플랜이 아닌 이상 매우 선별적으로 사용하는 것이 좋습니다. 스토리보드 실현 가능한 아이디어를 선택했다면, 스토리보드를 만드는 것이 좋습니다. 머릿속으로만 그려도 괜찮습니다. 전달하고 싶은 이야기를 시각화해 보세요. 제 경우처럼 이미 존재하는 이야기일 수도 있습니다. 예를 들어, 제 경우에는 '오즈의 마법사'였습니다. 그러면 작업이 더 쉬워질 것입니다. 이것이 명확해지면 미드저니에서 이미지 생성을 시작하세요. 여기서는 필요한 만큼 얼마든지 만들 수 있으니 문제없습니다. 중요: 이미지는 전체 화면으로 표시되려면 16:9 비율이어야 합니다. 앞서 말한 시각적 일관성을 기억하시나요? 바로 여기서 그것이 중요해집니다. 시각적 라인을 유지하는 이미지를 선택하세요. 많은 이미지가 애니메이션화할 때 작동하지 않을 수 있으므로, 선택할 수 있는 이미지가 많으면 좋다는 점을 명심하세요. 비디오를 편집하면서 추가로 생성할 수도 있습니다. 런웨이로 이미지 애니메이션화하기 솔직히 말하자면, Gen-2는 복권과 같습니다. 아무리 신중하고 선별적으로 접근해도 일부 이미지는 잘못 나올 수 있습니다: 움직임이 없거나 과도한 움직임으로 왜곡되거나요. 통제할 수 없습니다. 하지만 몇 가지 결론을 얻었습니다: - 풍경 이미지는 대부분의 경우 잘 작동하는 경향이 있습니다. 매우 부드러운 추적 샷을 만들어 내며 정말 멋져 보입니다. - 캐릭터의 정면 샷은 많은 경우 실패합니다. 도로시와 함께 정말 문제가 있었습니다. 확실하게 하고 싶고 나빠 보이지 않는다면, 뒷모습을 보여주는 것이 더 좋습니다. - 눈은 보통 최악입니다. 많은 애니메이션을 망쳤습니다. - 이미지의 구성 유형에 주목하세요. 캐릭터가 길 위에 있다면, 애니메이션은 대부분 캐릭터가 걷는 모습을 보여줄 가능성이 높습니다. 또한 풍선과 같은 역동적인 요소가 있다면, 애니메이션화하기 더 쉽습니다(통제를 벗어날 수는 있지만요). 저는 스탠다드 플랜에 가입했는데, 너무 부족했습니다. 이틀에서 사흘 만에 크레딧을 다 써버려서 추가 크레딧을 구매해야 했습니다. 테스트 비디오를 만들고 싶다면 괜찮겠지만, 두 개 이상의 비디오를 만들 계획이라면 다른 구독을 고려해 보는 것이 좋을 수도 있습니다. 네, 런웨이는 비쌉니다. 캡컷으로 비디오 편집하기 비디오 편집(플래시, 엣지, 애니메이트, 아비드, 프리미어)에 약간의 경험이 있다면, 이 무료 앱은 사용하기 매우 쉬울 것입니다. 키프레임이 무엇인지 안다면 충분합니다. 나머지는 효과, 전환 탐색 및 오디오 트랙 선택입니다. 꽤 많은 수가 포함되어 있지만, 원하는 것은 무엇이든 추가할 수 있습니다. 사운드트랙은 단편 영화를 만들 때 매우 중요합니다. 음악의 비트에 맞춰 이미지가 애니메이션화되는 것을 보면, 마치 다른 차원에 들어온 것 같은 느낌이 듭니다. 또한 크레딧 타이틀용 글꼴을 선택할 때도 주의하세요. 시각적 스타일과 일치해야 합니다. 저에게 이것은 캡컷의 최악의 부분입니다. 잘 만들어지지 않았습니다. 단편 영화에 정해진 길이는 없지만, 저는 약 01:20 정도를 좋아합니다. 너무 길면 사용자의 관심을 잃을 수 있습니다. 소셜 미디어에서는 관심이 제한적입니다. 각 애니메이션 이미지가 4초라는 점을 기억하세요. 따라서 1분 길이에는 15개, 01:20에는 20개의 이미지가 필요합니다. 인트로나 클로징에 정적 이미지를 사용할 수도 있습니다. 이상이 제 권장 사항입니다. 많은 것을 빠뜨렸을 거라 확신하지만, 이 게시물(제가 쓴 가장 긴 글)에서 논의할 수 있습니다.

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참고 자료

분류:creative| twitter| midjourney| runway

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