고급 모션 사진 프롬프트
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고급 모션 사진 프롬프트 움직임 사진 촬영을 위한 엄격한 프롬프트로, 블러 물리학, 보행 상태, 그리고 금지된 아티팩트를 상세히 설명합니다.
프롬프트 내용저장
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UNKNOWNSt_s = 셔터 속도 ; v = 피사체의 속도 ; 카메라 움직임 (고정 / 패닝) ; 동작 주기 내의 특정 순간 ; 주변 광량
법칙
블러는 각도에 따라 달라지며 차별화된다 블러 길이 ∝ 피사체의 각속도 × t_s. 단일 셔터 속도에서 보행자의 발은 블러가 지는 반면 몸통은 선명하다, 극단적인 부위가 더 빠르게 움직이기 때문이다. 따라서 블러는 신체 부위와 프레임 내 위치에 따라 달라야 한다. 균일한 블러는 카메라가 움직였음을 의미하며, 그 경우 아무것도 선명하지 않다.
패닝은 이를 반전시킨다 피사체를 추적하면 피사체는 선명하게 유지되고 배경은 패닝 축을 따라 흐릿하게 늘어진다. 둘 다 선명한 것은 불가능하다; 둘 다 동일하게 블러가 지는 것도 불가능하다.
보행은 이산적인 상태를 가진다. 걷기에서는 한 발이 항상 땅에 닿아 있고, 뒤꿈치가 발끝에서 굴러 떨어지며, 스윙 무릎이 앞서 나간다. 달리기에서는 비행 단계가 있다 - 두 발 모두 땅에서 떠 있고, 뒤쪽 정강이가 햄스트링 쪽으로 접힌다. 발이 평평하고, 평행하며, 수평이면 정지 상태를 의미한다.
천과 머리카락은 신체보다 뒤처진다. 직물은 동작을 한 박자 늦게 따라간다. 급정거 시 코트는 여전히 이동 중이다. 드레이프 방향은 동작과 바람을 동시에 보고하며, 둘은 분리 가능해야 한다.
그 순간은 포즈가 아닌 우연의 일치다. 그것은 두 개의 독립적인 요소가 정렬되는 곳에서 발생한다 - 뒤의 형태에 대한 제스처, 지나가는 형태를 가로지르는 시선. 그것은 반복 불가능하고, 연출되지 않았으며, 그 안의 누구도 카메라를 인식하지 못한다.
가용 광량은 모든 후속 요소를 결정한다. 빛은 그 자리에 있던 것이다. 저조도에서 빠른 셔터는 넓은 조리개를 강제한다 - 얕은 피사계 심도, 초점 실패, 잘못된 평면에 초점이 맞음 - 또는 높은 ISO, 그 입자는 하이라이트가 아닌 그림자와 중간 톤에 존재한다.
프레임 가장자리는 1초 안에 내려진 결정이다. 신체는 구도가 선호했을 위치가 아닌, 사진가가 서 있던 곳에서 잘린다. 가장자리의 약간의 불완전함은 그 순간의 증거다.
과결정t_s가 3회 복구됨 ⇒ 2개의 중복 등식 t̂_extremity (가장 빠른 사지의 블러 길이) · t̂_rotation (모든 바퀴, 로터, 팬) · t̂_exposure (주변 광량에서 조리개-ISO 트레이드오프로 암시된 입자와 피사계 심도).
정직 하나의 셔터, 하나의 광량, 하나의 순간; 각 피사체는 자신의 속도에 비례하여 블러가 진다.
금지 서로 다른 속도로 움직이는 피사체에 걸친 균일한 블러 ; 명시된 패닝에서 선명한 피사체와 선명한 배경 ; 두 발이 평평하게 땅에 닿은 달리는 인물 ; 전력 질주하는 선수의 머리카락과 코트가 수직으로 늘어짐 ; 캔디드에서 렌즈와의 눈 맞춤 ; 하이라이트의 입자 ; 블러가 진 보행자 옆에 완전히 고정된 바퀴 ; 완벽하게 균형 잡히고 중앙에 배치된 구도를 순간 포착으로 설명함.
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