토론

3D 등축 미니어처 디오라마 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Saul Goodman

2026년 8월 27일

3D 등축 미니어처 디오라마 프롬프트 프리미엄 3D 아이소메트릭 미니어처 디오라마를 생성하기 위한 상세 프롬프트로, 지리적 정확성, 랜드마크 위계, 시네마틱 구성을 강조합니다.

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[DESTINATION]의 프리미엄 수직 3D 아이소메트릭 미니어처 디오라마를 제작하되, 가장 인지도 높은 지리적·문화적 핵심에 초점을 맞춘다. 5-8개의 정통 상징 요소를 선택하고, 목적지를 가장 잘 대표하는 최소 면적을 사용한다. 지리 인지도 높은 핵심 지역을 입체적인 지형 베이스로 사용한다. 전체 윤곽이 보이고 잘리지 않도록 유지한다. 해안선, 강, 섬, 항구, 산, 수변 공간, 그리고 정확한 공간 관계를 보존한다. 명확성을 위해 지리만 단순화한다. 75% 상징적 핵심 + 25% 보조 맥락을 유지한다. 대도시의 경우 일반적인 교외와 가치 낮은 외곽 지역은 제외한다. 랜드마크 포함: 1-2개의 히어로 랜드마크 3-5개의 보조 랜드마크 관련이 있을 때 자연 요소 1개 랜드마크는 정통성, 인지도, 올바른 위치, 비례적 위계를 유지한다. 각각 한 번만 사용한다. 통합 랜드마크를 거리, 다리, 공원, 광장, 주거 지역, 수로, 식생, 지형을 통해 자연스럽게 연결한다. 수변 위치, 다리 연결, 스카이라인 클러스터, 산의 위치 등 실제 관계를 보존한다. 구성 명확한 깊이를 가진 카메라 레디 establishing shot을 만든다: 전경: 물, 도로, 공원, 해안선, 또는 지형 가장자리 중경: 히어로 랜드마크와 주요 지구 배경: 스카이라인, 역사 지구, 산, 항구, 또는 자연 경계 강, 대로, 해안선, 다리, 또는 계곡 중 하나의 시각적 축을 사용하여 히어로 랜드마크로 시선을 유도한다. 과도한 겹침과 작고 불안정한 구조물은 피한다. 시각적 스타일 고디테일 리얼리스틱 건축 미니어처, 높은 각도의 3/4 아이소메트릭 뷰, 직교 투시에 가까운 원근, 조각된 지형, 리얼리스틱한 재질, 유리, 돌, 금속, 물, 식생, 앰비언트 오클루전, 부드러운 접촉 그림자. 수직 2:3 또는 3:4. 디오라마는 프레임의 68-75%를 채우고 상단에 여유 있는 네거티브 스페이스, 따뜻한 오프화이트 스튜디오 배경, 미세한 바닥 그림자를 둔다. 우아하고, 리얼리스틱하며, 건축적이고, 박물관급 품질. 만화적이거나, 키치하거나, 장난감 같거나, 평면적이거나, 로우폴리가 아니다. 헤더 상단 중앙, 정확히: [DESTINATION] [국가, 지역 또는 대륙] [정확한 국기] 볼드한 응축 대문자 타이틀, 더 작은 자간을 넓힌 서브타이틀, 작고 정확한 국기. 다른 텍스트, 로고, 워터마크는 없다. 최종 목표 정확한 핵심 지리, 랜드마크 위계, 시네마틱한 깊이, 응집력 있는 프리미엄 3D 미니어처 디자인을 통해 [DESTINATION]을 즉시 알아볼 수 있게 만든다. 부정확한 지리, 일반적인 채움 요소, 중복되거나 창작된 랜드마크, 과밀함, 과도한 왜곡, 잘린 지형, 잘못된 텍스트, 또는 잘못된 국기를 피한다.

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참고 자료

분류:creative| twitter| 3d-diorama| isometric

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