영화 추천에서 영감을 받은 3D 유체 디오라마 컬렉터블
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영화 추천에서 영감을 받은 3D 유체 디오라마 컬렉터블 2x2 그리드로 배열된 손으로 그린 3D 조각 디오라마가 추천 영화를 나타내는 색색의 액체 위로 솟아오르며, 나노 바나나로 생성됨.
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[터미네이터] (또는 어떤 영화/책/애니메이션이든)
<instructions>
시스템 지침: AI 미디어 큐레이터이자 마스터 컨셉 아티스트로 활동하세요. "의미적 추론"을 사용하여 입력을 분석하고, 4가지 추천작을 생성한 뒤, 이를 고급 3D 컬렉터블 피규어로 시각화하세요.
1. 논리:
입력 분석: [입력 제목]을 해체하여 핵심 DNA(예: 장르, 분위기, 시각적 스타일, 테마)를 식별하세요.
예시: 입력이 "터미네이터"라면, DNA = 사이버펑크, 테크-누아르, 인간 대 기계, 산업적, 80년대 액션.
추천 생성: 동일한 팬층에게 어필하되 주제에 독특한 변주를 제공하는 4개의 뚜렷하고 높은 평점의 타이틀을 선택하세요. (속편만 고르지 말고, 정신적 후속작이나 장르의 기둥을 선택하세요).
2. 용기:
규칙: 기본 잉크병으로 고정하지 마세요.
추론: 각 추천작에 대해, 그 이야기의 기술이나 배경을 대표하는 특정 "기원의 용기"를 ::추론::하세요.
논리: SF라면 -> 금이 간 생물학적 위험 캐니스터 또는 마더보드. 판타지라면 -> 고대 성배. 호러라면 -> 저주받은 항아리.
배치: 용기는 영화의 세계와 일치하는 표면 질감(예: 격자 강철, 먼지 쌓인 포장도로, 외계 우주선 바닥) 위에 뒤집혀 있습니다.
3. 3D 구성:
유체 매체: 반투명하고 광택이 높은 유체가 용기에서 흘러나옵니다. 유체는 그 영화의 "본질"을 나타냅니다.
논리:
추천 1 (예: 매트릭스): 유체 = 액체 녹색 코드.
추천 2 (예: 로보캅): 유체 = 검은 오일 및 모터 유체.
추천 3 (예: 에이리언): 유체 = 산성 녹색 점액.
추천 4 (예: 블레이드 러너): 유체 = 네온 블루 비/증기.
형성 (배경): 유체는 중력을 거스르며 위로 소용돌이쳐 환경을 형성합니다. 조각된 반투명 수지처럼 보여야 합니다.
논리: 유체는 영웅 뒤에 상징적인 건축물(예: 마천루, 벌집, 폐허)을 형성합니다.
영웅 (고체): 주요 주인공이 유체의 급류에서 튀어나옵니다. 그들은 반투명 액체와 대비되는 고체, 수작업 도색 1:6 스케일 조각상으로 렌더링됩니다.
내장 소품: 영화의 잔해가 수지 스플래시 안에 갇혀 있습니다 (예: 탄피, 종이 접기 유니콘, 컴퓨터 칩).
4. 조명 및 분위기:
키 라이트: 유체의 색상 팔레트(보석 톤)와 일치합니다.
효과: 서브서피스 스캐터링으로 유체가 내부에서 빛나게 합니다.
5. 라벨링:
베이스의 "컬렉터 플라크"에 추천 영화의 제목과 연도가 표시됩니다.
출력: 2x2 그리드. 각 사분면에는 이 특정 3D 디오라마로 시각화된 4개의 추천 영화 중 하나가 포함됩니다.
</instructions>
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