CapCut PC와 함께하는 3D 퍼스트 AI 비디오 워크플로우
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CapCut PC와 함께하는 3D 퍼스트 AI 비디오 워크플로우 3D 공간 매핑을 렌더링 전에 수행하여 슬롯머신 루프를 피하는 AI 비디오 생성을 위한 구조화된 워크플로우.
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GPT-6 Astra를 사용하여 공간을 이해하고 매핑한 다음, 뷰포트에서 카메라 및 캐릭터 경로를 설정하고, 이후 씬을 수동으로 CapCut PC로 가져와 Seedance 2.5 렌더링을 수행합니다. 그 후, 푸티지는 편집 및 마무리를 위해 CapCut PC에서 계속 작업할 수 있습니다. 씬을 설계하고, 구조로 생성한 다음, 결과를 편집합니다.
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