3D 악어 테니스 스피드 램프 애니메이션
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3D 악어 테니스 스피드 램프 애니메이션 스타일라이즈드 3D 악어가 테니스 서브를 수행하는 7초 분량의 상세한 비디오 프롬프트로, 공이 임팩트할 때 속도 램프 크래시 줌이 적용되며, 캐주얼한 퇴장으로 끝납니다.
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세로 영상 - 양식화된 3D 초록 악어 캐릭터가 흰색 폴로 셔츠, 분홍색 반바지, 흰색 운동화를 입고 단색 분홍 배경 위에 서 있다. 그는 오른손에 테니스 라켓을 들고 있다. 노란 테니스 공이 그의 벌린 입 안에 꽉 물려 있다. 카메라는 캐릭터를 향해 천천히 부드럽게 밀어 들어가기 시작한다.
0–1초: 악어가 머리를 날카롭게 위로 그리고 뒤로 젖힌다 - 그의 턱이 크게 벌어지며 노란 테니스 공을 공중으로 곧장 방출한다. 공은 수직으로 발사된다 - 프레임 상단을 향해 올라가며 회전한다. 악어의 시선은 공을 따라 위로 향한다 - 그의 눈은 공이 올라가는 것을 추적한다. 카메라는 계속 천천히 밀어 들어가며, 떠오르는 공을 프레임 안에 유지하기 위해 약간 위로 기울인다. 공은 더 높이 올라간다 - 프레임 상단에 가까워지며 작아진다.
1–2초: 공은 프레임 맨 위에서 정점에 도달한다 - 찰나의 순간 무중력으로 매달린다. 공은 떨어지기 시작한다. 카메라는 내려오는 공을 따라 아래로 추적한다. 그 아래에서 악어는 이미 움직이고 있다 - 그의 몸은 테니스 준비 자세로 전환한다. 그의 발은 넓게 벌려진다. 그의 체중은 낮게 내려간다. 그의 왼쪽 어깨는 공이 도착할 지점을 향해 돌아간다. 그의 오른팔은 라켓을 몸 뒤로 당긴다 - 스윙을 준비한다. 그의 눈은 떨어지는 공에 고정된다. 공은 중력 아래에서 가속하며 떨어진다 - 프레임 안으로 다시 떨어지며 커진다.
2–3초: 공은 머리 높이를 지나 가슴 높이에 접근한다. 악어는 전방 스윙을 시작한다 - 엉덩이가 먼저 회전하고, 어깨가 따라오며, 라켓 팔이 앞으로 휘둘러진다. 공이 가슴 높이에 도달하면 카메라는 크래시 줌 인한다 - 극단적인 매크로 클로즈업으로 폭력적인 속도 램프 푸시. 시간은 슬로우 모션으로 느려진다. 노란 공이 프레임 왼쪽을 채운다. 라켓 면이 오른쪽에서 들어온다 - 줄이 공과 접촉한다. 공은 줄 표면에 압축되며 - 충격에 약간 변형된다. 줄은 휘어진다. 시간은 접촉 순간에 거의 멈춘다. 모든 디테일이 보인다 - 공 표면의 털, 줄의 장력, 라켓 프레임을 통해 잔잔하게 퍼지는 미세한 진동.
3–5초: 라켓은 슬로우 모션으로 공을 관통한다 - 공은 줄에서 풀려나 앞으로 발사된다. 속도 램프가 풀린다 - 시간은 전체 속도로 되돌아오며 카메라는 빠르게 와이드 샷으로 당겨진다. 악어는 팔로우 스루 중간에 있다 - 그의 라켓 팔은 몸을 가로질러 왼쪽으로 완전히 뻗어 있고, 그의 오른발은 앞으로 내디뎌졌으며, 체중은 이동되었고, 머리와 눈은 공이 간 곳을 추적한다. 완벽한 교과서적인 테니스 폼. 그의 몸은 잠시 팔로우 스루 자세를 유지한다 - 라켓은 왼쪽 위에 높이 있고, 두 팔은 뻗어 있으며, 앞발에 균형을 잡는다.
5–7초: 악어는 팔로우 스루에서 긴장을 푼다. 그는 라켓을 옆으로 내린다. 그는 체중을 중심으로 다시 이동한다 - 자세를 안정시킨다. 그는 몸을 곧게 편다. 잠시의 정지 - 그는 분홍 배경 위에 차분하게 서 있다. 그런 다음 그는 돌아서서 오른쪽으로 평범하게 걸어간다 - 프레임 밖으로 나간다. 그의 꼬리는 그가 퇴장할 때 뒤에서 흔들린다. 분홍 배경만 남는다. 비어 있다. 유지한다.
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