토론

2x2 그리드 포토리얼 초상화 생성기 (시맨틱 추론 포함)

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Gadgetify

2026년 9월 26일

2x2 그리드 포토리얼 초상화 생성기 (시맨틱 추론 포함) 주제 세부 사항, 환경, 조명 및 카메라 설정을 추론하여 2x2 그리드에서 사실적인 시네마틱 초상화를 생성하는 구조화된 프롬프트 템플릿.

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2x2 그리드, 16:9, AI가 서로 다른 주제를 선택함: 입력: $ SUBJECT // ── 의미 추론 ────────────────────────────────────────────────────── ARCHETYPE = infer_subject_archetype($ SUBJECT) // 여성, 노인, 아이, 장인, 음악가 MOOD = infer_mood_key($ SUBJECT) // 평온함, 반항적, 향수, 장난기 ENVIRONMENT = infer_setting($ SUBJECT) // 빈티지 욕실, 정원 창고, 택시, 도서관 ERA = infer_era_aesthetic($ SUBJECT) // 1920년대, 1970년대, 현대, 근미래 STYLING = infer_wardrobe($ SUBJECT, ERA) // 원단, 컷, 실루엣, 색상 HAIR = infer_hair_style($ SUBJECT, ERA) MAKEUP = infer_makeup_signature($ SUBJECT, ERA) JEWELRY = infer_jewelry_set($ SUBJECT, count=2..3) // 코 링, 귀걸이, 체인, 시계 BODY_ART = infer_tattoo($ SUBJECT) // 위치, 스타일, 도상학 POSE = infer_pose($ SUBJECT) // 프로필, 3분의 3 각도, 뒤돌아선 EXPRESSION = infer_expression($ SUBJECT) // 눈을 감은, 반쯤 감은, 직접 응시 PROPS = infer_counter_props($ SUBJECT, count=4..7) // 병, 수건, 도구, 책 WALL_ART = infer_wall_decor($ SUBJECT, count=2..4) // 거울, 아이콘, 프린트, 달력 LIGHTING = infer_light_recipe($ SUBJECT, ERA) // 천장 조명 + 창문, 램프, 네온, 촛불 COLOR_GRADE = infer_color_grade($ SUBJECT, ERA) // 틸-웜, 세피아, 콜드-누아르, 파스텔 PALETTE = infer_palette($ SUBJECT, ERA) // ── 구성 필드 ────────────────────────────────────────────────────── P(x,y) = subject_gravity(ARCHETYPE) + environment_pull(ENVIRONMENT) F = ∇P // 방향성 흐름: 시선 축, 신체 방향 Curl = ∇×P // 유기적 곡선: 머리카락, 리본, 원단 주름, 연기 Div = ∇·F // 밀도: 피부, 천, 벽지, 어수선함의 질감 // ── 주제 구성 ────────────────────────────────────────────────────── SUBJECT_LAYER = photoreal_human( archetype := ARCHETYPE, pose := POSE, // 예: 왼쪽 프로필, 턱을 든, 눈을 감은 expression := EXPRESSION, // 평온한 자신감, 경계, 즐거운 skin := '모공이 보이고, 자연스러운 질감, 은은한 홍조, 플라스틱 보정 없음' ) STYLING_LAYER = { hair := HAIR, // 형태, 무게, 흘러내림, 촉촉함 또는 윤기 makeup := MAKEUP, // 입술, 라이너, 컨투어, 주근깨 jewelry:= JEWELRY, // 작은 실버 코 링, 드리핑 골드 귀걸이, 체인 garment:= render_fabric( type := STYLING.material, // 새틴, 린넨, 실크, 울 cut := STYLING.cut, // 캡 소매, 오픈 백, 하이 칼라 color := STYLING.color, // 딥 버건디, 오커, 아이보리 detail:= STYLING.detail // 리본 끈, 솔기, 자수 ) } BODY_ART_LAYER = { placement := BODY_ART.location, // 왼팔, 어깨, 쇄골 style := BODY_ART.style, // 전통, 파인 라인, 블랙워크 motifs := BODY_ART.motifs, // 장미, 잎, 참새, 닻 rendering := '채도 높은 잉크, 피부 유분의 은은한 광택' } // ── 환경 ─────────────────────────────────────────────────────────── WALLS = wallpaper_or_paint( color := PALETTE.wall, texture := '손으로 바른, 미묘하게 고르지 않은, 희미한 긁힘' ) WALL_DECOR = for each item in WALL_ART: render_frame(item.kind, item .art, item.position) // 골드 프레임 거울, 아이콘 패널, 묵주, 십자가, 벽 촛대 COUNTER = surface_dressing( props := PROPS, // 향수병, 튜브, 수건, 립스틱 clutter := '가볍고, 정돈되고, 혼란스럽지 않음 - 각 소품이 읽힘' ) // ── 조명 레시피 ──────────────────────────────────────────────────── KEY : 따뜻한 천장 램프, 확산, ~2900K, 부드러운 아래 방향 빛 FILL : 반대편의 부드러운 창문 빛, ~5200K 주광 확산 RIM : 창문에서 머리카락과 어깨 가장자리로 들어오는 희미한 대기적 림 SHADOWS : 부드럽고, 존재하며, 뭉개지지 않음 SPECULAR : 피부에 은은하게, 원단에 새틴 하이라이트, 병에 유리 반짝임 // ── 컬러 그레이드 ────────────────────────────────────────────────── Grade : 차가운 그림자, 따뜻한 중간톤, 약간 채도 낮은 빨강 Look : 몽환적 레트로, 틸 시프트 그림자, 필름 롤오프 Palette : 벽 = 옅은 민트; 의복 = 딥 버건디; 피부 = 따뜻한 아이보리; 타투 = 채도 높은 플로랄; 소품 = 앰버 유리, 크림, 블러셔 // ── 카메라 ───────────────────────────────────────────────────────── Lens : 50mm 프라임, f/1.8–f/2.0 Distance : 미디엄-클로즈 인물, 상반신 프레임 Focus : 가장 가까운 눈 / 광대뼈 / 타투 하이라이트에 선명하게 Bokeh : 크리미, 미묘, 소품과 촛대의 골든 앰버 하이라이트 Resolution : 8K Framing : 3분할 구도, 주제가 약간 중앙에서 벗어남, 시선 공간 유지 // ── 마무리 ───────────────────────────────────────────────────────── 플라스틱 보정 없음, 과도한 리터치 없음, 그린 가장자리 없음. 피부는 모공, 잔털, 입술 질감, 미세한 주름 유지. 원단은 직조, 광택, 무게 유지. 배경 소품은 동일한 포토리얼 충실도로 렌더링, DOF로 부드럽게. 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음. 출력: $ SUBJECT에서 완전히 추론된 8K 포토리얼 시네마틱 인물 사진 1장.

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