정부 시스템의 2x2 그리드 브랜드 아키텍처
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정부 시스템의 2x2 그리드 브랜드 아키텍처 정부 시스템 4가지를 미니어처 브랜드 아키텍처 디오라마로 시각화한 2x2 그리드를 생성하기 위한 구조화된 프롬프트로, 상세한 긍정 및 부정 기준을 포함합니다.
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2x2 그리드, 16:9, 4가지 정부 체제에 대해 이렇게 하시오: B₁ 글자형태-건축 (마스터) 각 글자의 3D 매스가 건축물로 지어지면서도 그 글자로 읽히는 상태를 유지 - 단어가 멀리서도 읽힘. ¬B₁ = 글자가 해체됨 / 읽을 수 없는 단어 / 평범한 돌출형 텍스트. B₂ 브랜드-정체성 실체 글자와 환경이 브랜드의 디자인 언어로부터 구축됨: 재료 (Apple 흰색 알루미늄+유리; LEGO 스터드 ABS; Coke 빨간 리본+병 유리), 팔레트, 건축 스타일; 로고가 간판으로 통합됨; 제품/소품이 존재함. ¬B₂ = 평범한 건물 / 잘못된 재료 / 로고가 무작위로 붙어 있음. B₃ 이중-판독 + 미시-생활 멀리서 = 단어; 가까이서 = 활기찬 브랜드 세계: 작은 주민들 (쇼핑객/직원/팬), 광장/거리 가구, 나무, 계단; 글자 위/주변/내부의 생활. ¬B₃ = 텅 빈 장면 / 단어를 깨는 어수선함. B₄ 글자별-프로그램 + 일관성 각 글자는 뚜렷하지만 일관된 요소 (플래그십 입구, 제품 갤러리, 지니어스 바, 옥상 정원, 광장) - 브랜드별로 추론됨; 일관된 스케일/재료/조명. ¬B₄ = 혼합된 브랜드/스케일. B₅ 프레젠테이션 등각 투영 3D 미니어처 디오라마; 깨끗한 중립 스튜디오 배경; 부드러운 확산 조명; 틸트-시프트 느낌; 초고세밀; 읽을 수 있는 단어. ¬B₅ = 어수선한 배경 / 잘못된 카메라 / 읽을 수 없음 / 실물 크기 포토리얼. η 정직한 미니어처 재료의 진실함 (알루미늄 광택, 유리, 벽돌 스터드), 부드러운 접촉 그림자, 미세 디테일의 인물. 금지 = 읽을 수 없는 단어 · 평범한 건물 · 잘못된 브랜드 재료 · 로고 오용 · 텅 빈 장면 · 어수선한 배경 · 실물 크기 포토리얼 (미니어처로 읽혀야 함) · 어수선함
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