2x2 그리드 잉크 실루엣 시각화 - 유명 작가들
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2x2 그리드 잉크 실루엣 시각화 - 유명 작가들 2x2 그리드로 네 명의 유명 작가를 잉크 실루엣 프로필로 생성하고, 절차적 풍경 내부와 작가별 브러시 질감을 적용하기 위한 기술적 프롬프트.
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2x2 그리드, 16:9, 이걸 유명 작가 4명에게 적용하라:// 각 셀에 대해: float sdf_contour = silhouette_sdf( artist_profile ); // 2D 형태 // 하드 엣지: sdf_contour == 0인 곳, 검정 잉크 선 출력. 위쪽 40%의 엣지가 투명으로 블렌드됨. // 내부: 풍경 깊이(안개 띠, 지형)에 대한 2D SDF를 정의. float depth = landscape_depth_sdf( interior_world ); // 잉크 밀도 = smoothstep(0.0, 1.0, depth) 공중 원근 감쇠 적용; 내부 선 없음. // 브러시 문법: 밀도 필드를 작가 특정 절차적 텍스처(예: 짧은 획, 스컴블)로 변조, 노이즈 도함수 사용. // 액센트: depth가 특정 범위에 있고 sdf_contour < 0인 영역, 단일 포화 색상으로 채색; 면적의 5%로 제한. // 튀어나온 물방울: 정상 부분에서, 컨투어의 바깥 법선을 따라 샘플 포인트를 만들고, 내부 밀도로 작은 잉크 덩어리를 그린다. // 종이 텍스처: 최종 표면에 범프 맵으로 추가, 바깥 흰색은 건드리지 않음. // 조명: 없음 - 이미지는 순수 방출 잉크가 흰색 위에 있는 것. 직교 투영으로 렌더링. // 그리드 레이아웃은 동일한 머리 스케일과 프로필 방향을 보장.
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