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ゾンビシティ:ラストスタンド - Seedance 2.5 シネマティック・アクション・プロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Zar⭕on

2026年10月30日

ゾンビシティ:ラストスタンド - Seedance 2.5 シネマティック・アクション・プロンプト Seedance 2.5用の完全に構造化された30秒動画生成プロンプト。キャラクター、ゾンビ、ロケーションの参照を含み、秒単位のタイムライン、音声仕様、映画的なゾンビサバイバルアクションシーンのための品質制約を備えています。

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引擎指令:创建正好30秒的照片级好莱坞风格丧尸动作场景,16:9宽屏,60fps(如支持)。使用@image1确定主角身份,@image2确定丧尸设计,@image3确定废墟城市环境。 角色连续性:保持@image1的精确面部、发型、胡须、肤色和身体结构。服装:磨损的橄榄绿野战夹克、黑色衬衫、炭灰色工装裤、黑色手套、坚固的作战靴、斜挎生存包和一把钢制砍刀。全程保持相同外观。 丧尸、、@image2:两名不同的感染者,皮肤灰绿苍白腐烂、眼睛混浊、面部受损、衣衫褴褛肮脏、动作具有攻击性。丧尸A穿破旧的灰色衬衫和深色长裤;丧尸B穿撕裂的酒红色连帽衫和黑色牛仔裤。 地点、、@image3:一条被摧毁的市中心街道,路面开裂、废弃汽车、破碎的店面、受损建筑、散落的碎片、飘动的烟雾和阴天的日光。保持地理和照明的一致性。 时间线: 00-03秒:废墟城市的宽幅电影揭示。主角注意到两只丧尸从相反方向接近,拔出砍刀。 03-06秒:丧尸A冲锋。主角躲过其抓取,并以快速、受控的砍刀攻击反击。丧尸A倒地。 06-09秒:丧尸B从废弃轿车旁冲来,试图抓住并咬主角。 09-12秒:手持相机特写捕捉主角抵挡攻击、挣脱并将丧尸B推开。 12-15秒:低角度跟拍镜头,丧尸B再次扑来。主角躲避并准备反击。 15-18秒:动态侧面跟拍,主角在开裂路面上以机动性压制丧尸。 18-21秒:丧尸B再次攻击。主角转身、破坏其平衡并迫使它跪地。 21-24秒:他发出决定性的最后一击。丧尸B倒地不动。保持暴力场面非血腥。 24-27秒:主角站在两只被击败的丧尸之间,手持砍刀,沉重呼吸。 27-30秒:他坚定面部的特写,随后是远处丧尸剪影穿过烟雾弥漫的十字路口的宽幅揭示。以悬念电影钩子结束。 音频:原创黑暗生存战斗配乐、逼真的脚步声、丧尸咆哮、武器挥动声、撞击声、风声、远处警报声和沉重呼吸声。 质量:稳定的身份、一致的服装和武器、逼真的物理效果、电影级镜头过渡、精细纹理、自然运动模糊、同步音频、无瞬移、无形变、无多余肢体、无场景变化且无血腥暴力。

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カテゴリ:creative| twitter| seedance| video-generation

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