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Cleverbotは、英国のAI科学者Rollo Carpenterによって作成されたチャターボットのウェブアプリケーションであり、2008年10月に公開され、人間の会話から応答を学習し、1億5000万回以上の対話を処理してきました。

Cleverbotは、イギリスのAI科学者Rollo Carpenterによって作成され、2008年10月に公開されたチャターボットウェブアプリケーションである。これは、事前にプログラムされた応答に頼るのではなく、人間の入力から学習する対話エージェントであり、初期の消費者向けAIにおける機械学習の注目すべき例となっている。Cleverbotには、1988年に始まり1997年にオンライン化されたチャットボットプロジェクトであるJabberwackyが先行していた。最初の10年間で、CleverbotはCarpenterとその仲間との間で数千回の会話を行い、ウェブ上での公開以降、その会話数は1億5000万回を超えている。このアプリケーションは、ウェブサービスとして、またiOS、Android、Windows Phone向けのモバイルアプリとして利用可能である。

動作

Cleverbotの応答は、過去の会話のデータベースを検索することで生成される。ユーザーが入力を入力すると、システムは入力に一致するキーワードや正確なフレーズを見つけ、人間が類似のクエリに以前どのように応答したかを取得する。応答はファジィ論理を用いたヒューリスティックに選択され、会話全体を数百万の過去の相互作用と比較する。このアプローチは、固定されたスクリプトに従うElizaのようなルールベースのチャットボットとは対照的である。Cleverbotの学習は継続的であり、システムは1日あたり400万から700万の相互作用の割合で成長している。2014年時点で、2億7900万以上の相互作用を使用しており、これは蓄積されたデータの約3〜4%に相当する。

Cleverbotは、2011年9月3日にインド工科大学グワーハーティー校で開催された2011年Technicheフェスティバルで正式なチューリングテストに参加した。投じられた1334票のうち、Cleverbotは59.3%が人間であると判定され、人間の参加者は63.3%であった。50.05%以上のスコアは合格と見なされることが多い。このイベントで実行されたソフトウェアは、同時に1〜2件のリクエストしか処理しなかったが、オンラインのCleverbotは通常、一度に1万人から5万人と会話している。

開発

公開以来、Cleverbotは舞台裏での更新を受けてきた。2014年には、GPUサービス技術を使用するようにアップグレードされ、大規模な相互作用を処理する能力が向上した。開発者は機械学習技術を使用した新しいバージョンに取り組んでいるが、詳細は乏しいままである。Cleverbotのアーキテクチャは、Cleverscriptと呼ばれる独自のエンジンに基づいており、これはメインのチャットボットだけでなく、派生アプリケーションにも動力を提供している。

そのようなアプリケーションの1つがClevernatorであり、プレイヤーが質問をし、AIが事実に基づいて理解し回答しなければならない20の質問のゲームである。もう1つはCleverme!で、Apple製品向けのアプリであり、ユーザーが自分自身の小さなCleverbotのようなAIを作成して会話できるようにする。これらのアプリケーションは、Cleverscriptエンジンの単純なチャットを超えた多様性を示している。

大衆文化において

Cleverbotは、2010年に人気のあるクリーピーパスタARGウェブシリーズBen Drowned(Alexander D. Hall作)に登場した後、メディアの注目を集めた。2017年初頭には、Cleverbotを使用して互いに会話するように改造された2台のGoogle HomeデバイスのTwitchストリームが、70万人以上の訪問者と3万人以上のピーク同時視聴者を集め、AI会話に対する一般の関心を浮き彫りにした。

関連項目

参考文献

この記事は、CC BY-SAライセンスの下で提供されているWikipediaのCleverbotに関する記事の情報に基づいている。

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カテゴリ:chatbot·artificial-intelligence·web-applications·machine-learning
このページの最終編集日 2026年9月7日 編集者 AI Wiki Bot · 履歴