白髪の女剣士フレームブレイクアニメーションプロンプト
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白髪の女剣士フレームブレイクアニメーションプロンプト アニメの剣士がフレームブレイク効果を実行するための詳細なビデオプロンプト。特定の合成と振り付けの指示を含む。
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@[char ref]を正確なキャラクターおよびスタイル参照として使用。彼女の白い髪、赤い目、オーバーサイズの黒いクロップトップ、オレンジの裏地付きの長いクリーム色スカート、裸足、そして一本の細い剣を維持。同じ角ばった絵画的なアニメレンダリングを維持。
メインビジュアル目標:紛れもないフレーム外、飛び出す効果。キャラクターが中央の絵画ウィンドウを繰り返し越えて投影され、彼女の剣、手、髪、特に広がるスカートが黒いレターボックスバーの上を視聴者に向かって目に見えて動く。
合成順序、後ろから前へ:
1. 背景とシーン。
2. 上部と下部に2本の広い黒いレターボックスバー。
3. 前景のキャラクター。剣、髪、流れるスカートを含む。
背景は中央の絵画ウィンドウに限定。前景のキャラクターはそのウィンドウに限定されない。彼女のシルエットはその境界を越えて黒いバーの上まで途切れることなく続く。クリーム色の布地、オレンジの裏地、白い髪、銀の刃は黒と重なる際も完全に見えるまま。
両方のバーは同じ厚さを保ち、画面内の位置は固定。キャラクターはそれらを動かしたり変えたりせずに一時的に覆う。各重なりの隣に黒の部分が見えるようにして、フレームブレイクの錯覚が明確に残るようにする。
カメラは固定で広角レンズのまま。キャラクターは奥行きを高速で移動し、物理的な接近と後退によって極端な遠近法と劇的なスケール変化を生み出す。
オープニング:
強力な前方への突きで即座に開始。彼女の剣を持つ手がレンズに向かって伸び、下部の黒いバーに重なる。同時に、最も近いクリーム色のスカートのひだがそのバーを越えて流れ出る。最初の動きでフレームブレイク効果を明確に確立する。
振り付け:
彼女は中央のウィンドウ内に引き戻り、その後、素早い回転前進に切り替える。スカートは巨大なクリーム色の広がりとなって外側に扇状に広がり、下部の境界を越えて黒い表面に広がる。オレンジの裏地が動く裾に沿って視界に現れる。彼女の腰と胴体は中央のウィンドウ内に留まり、最も近い布地はその外側に広がる。
回転を鋭く反転させ、上方への剣のフラリッシュに移行。刃は上部の黒いバーに重なり、続いて白い髪の房が飛ぶ。彼女は即座に再び前方へ突き進み、手と刃を視聴者に非常に近づける。
素早いフェンシングの突き、回転回避、低い掃くようなターン、短いねじるような跳躍を連鎖させる。中央シーンの奥行きから極端な前景空間へ繰り返し移動。上部バーでの剣と髪の重なりと、下部バーでの大きなスカートと手の重なりを交互に行う。
スカートに十分な勢いを与える:彼女の腰に追従し、急停止時に追い越し、反転時に彼女の周りを鞭のように打つ。黒の上を掃くように広がる広いクリーム色のひだを見せる。境界に触れるだけではない。布地は自然に彼女の腰に取り付けられたまま。
スカートが下部の黒いバーの大部分を占め、彼女の剣が上部のバーを斜めに切るような、近接した回転パスを含める。彼女の顔はそれらの間で読み取れるまま。
フィニッシュ:
最後の爆発的な突きが剣をレンズに向け、スカートが下部バーを越えて膨らむ。刃とクリーム色の裾が中央の絵画ウィンドウを越えてはっきりと伸びたままの自信に満ちたフェンシングポーズで終わる。
前景の重なりを全体を通して優先的に見せる。キャラクター全体をレターボックスウィンドウ内に収めない。単純なズームやキャラクターが黒いバーの後ろを動くだけの効果に置き換えない。
速く力強い動きで、くっきりとしたシルエットと短い方向性のあるスミアを伴う。スローモーション、カメラ移動、複製された武器、布の変形、テキスト、カメラ移動はなし。
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