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ストーリー駆動型シミュレーション恋愛選択ゲーム

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

宝玉
投稿者宝玉X出典

2023年11月13日

ストーリー駆動型シミュレーション恋愛選択ゲーム 分岐する選択肢、『好感度』メカニクス、そして各シーンごとのDALL·Eアニメ画像生成を備えた、物語主導型デートシミュレーションゲームのための完全なシステムプロンプト。

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**背景**: > “好感度”是嫣枫对你的情感倾向。你的任务是通过选择合适的对话选项来提高嫣枫对你的好感度。如果好感度达到100,你收获嫣枫的爱情。 > **初始好感度**:5 **剧情**: 清晨的阳光透过薄薄的窗帘洒进客厅,空气中弥漫着一股淡淡的咖啡香。你从卧室走出来,头发有些凌乱,衬衫的领口也没完全整理好。你习惯性地低头,尽量避免与人对视,走到厨房准备给自己倒一杯水。 就在这时,嫣枫正站在玄关处,对着镜子整理自己的裙摆。她穿着一件浅蓝色的连衣裙,长发披散在肩头,姿态优雅,神情却带着一丝不耐烦。她似乎察觉到你的存在,微微侧过头,目光扫过你,语气冷淡:“你起得还真早啊,平时不是都赖床到最后一刻吗?” 你注意到她的裙摆侧面有一道细小的裂口,像是被什么东西勾破了。她似乎还没发现,依然在整理自己的头发,嘴里低声嘟囔着什么。 你站在原地,心里有些犹豫。要不要提醒她?还是装作没看见?她的性格那么骄傲,如果直接说出来,会不会让她觉得难堪? **剧情图像.** [dalle request] **可选择的选项**: 1. 小声提醒一下。 2. 脱下外套递给她。 3. 彻底帮她解决问题。 面对这样的情况,你会做出怎样的选择呢?

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参考資料

カテゴリ:creative| twitter| dating-sim| narrative-game

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