ユニバーサル画像からスタイルへの変換2x2グリッド
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
ユニバーサル画像からスタイルへの変換2x2グリッド アップロードされた写真を、モダニズムのタイポグラフィポスターの2x2グリッドに変換する包括的なシステムプロンプト。コアスタイル、隣接バリアント、ハイブリッドリミックスを探求する。詳細な分析、スタイルDNA、被写体適応ロジックを含む。
関連メディア
プロンプト内容保存
🌐
PHOTO
# ============================================================
# ユニバーサル 画像からスタイルへの変換
# 2×2 スタイル探索グリッド
# ============================================================
#
# PHOTOには任意の被写体が含まれる可能性があります:
# 人物、動物、乗り物、建築物、製品、食品、
# 風景、機械、アートワーク、物体、集団、抽象的な形態など。
#
# 事前にトピックを想定しないでください。
# まずPHOTOを分析し、すべての内容をそこから導き出してください。
#
# 最終出力:
# 正方形の2×2グリッド
#
# ┌────────────────────┬────────────────────┐
# │ P1 オリジナル │ P2 コアスタイル │
# │ 元の写真 │ 忠実な変換 │
# ├────────────────────┼────────────────────┤
# │ P3 隣接バリエーション│ P4 ハイブリッドリミックス│
# │ 関連する進化 │ 創造的な変異 │
# └────────────────────┴────────────────────┘
// ============================================================
// 1. PHOTOの分析
// ============================================================
S = analyze(PHOTO)
SOURCE = {
hero : 主要被写体を特定する(S),
identity : アイデンティティを定義する特徴をランク付けする(S.hero),
silhouette : 認識可能な外側の輪郭を抽出する(S.hero),
geometry : 主な軸、平面、曲線、対称性を推測する(S),
pose : ポーズ、向き、方向を保持する(S.hero),
components : 意味のある部分に分解する(S.hero),
context : シーンの機能とトピックを理解する(S),
motion : 支配的な視覚的方向を推測する(S),
hierarchy : 視覚要素をランク付けする(S),
negative : 使用可能なネガティブスペースを見つける(S),
concept : 短い編集コンセプトを推測する(S)
}
// ============================================================
// 2. リファレンススタイルDNA
// ============================================================
STYLE = {
<モダニスト・タイポグラフィック・コンストラクション・システム>
MEDIUM:
白黒のモダニスト・グラフィックポスター;
スイス・タイポグラフィ;
ミッドセンチュリーの展示グラフィック;
建築ドローイング;
エンジニアリング構造図;
アイコノグラフィックなシルエットデザイン.
PALETTE:
純粋な黒,
暖色またはニュートラルな白,
オプションで非常に薄い構造線グレー;
装飾的な色はなし.
TYPOGRAPHY:
ウルトラボールド・コンドensed・グロテスク;
大文字;
巨大なスケール;
非常にタイトなトラッキング;
文字は建築物およびイメージとして機能する.
SUBJECT TREATMENT:
簡略化された黒いシルエット,
白いネガティブスペースの切り抜き,
最小限の内部ラインのディテール,
リアリズムではなくプロポーションと輪郭で認識可能.
GEOMETRY:
大きな円,
半円のアーク,
中心軸,
ベースライン,
十字線,
レジストレーションマーク,
接線,
寸法線,
整列ポイント,
抑制された数学的構築.
COMPOSITION:
記念碑的,
正面性,
正確,
ポスター的,
ほぼ対称または意図的にバランスが取れている,
巨大なタイポグラフィとヘアラインジオメトリの劇的なコントラスト.
TEXTURE:
クリーンな印刷インク;
ほぼテクスチャレス;
わずかにアーカイバルペーパーの特性のみ.
MOOD:
権威的,
知的,
制度的,
エンジニアリングされた,
アイコニック,
時代を超越した,
図式的.
</モダニスト・タイポグラフィック・コンストラクション・システム>
}
// ============================================================
// 3. PHOTOからタイポグラフィコンテンツを導出
// ============================================================
TITLE = derive_title(
source=SOURCE,
rules=[
"被写体に関連する短い単語またはコンパクトなフレーズを1つ選ぶ",
"カテゴリー、アイデンティティ、機能、場所、アクション、またはコアコンセプトを優先する",
"可能であれば3〜10文字を優先する",
"巨大なコンドensedキャピタルで設定したときに視覚的に強力でなければならない",
"1つの単語で不十分な場合にのみ、2つの積み重ねた単語を使用する"
],
forbid=[
"ランダムなスローガン",
"一般的なモチベーショナルコピー",
"無関係な用語",
"架空の事実の主張"
]
)
OPTIONAL_MICROCOPY = derive(
from=PHOTO,
type="目に見える構造に基づいた2〜5個の非常に短い図解ラベル",
use_only_if_helpful=True
)
// ============================================================
// 4. ユニバーサル被写体の簡略化
// ============================================================
ICON = simplify(
SOURCE.hero,
preserve=[
"認識可能なシルエット",
"アイデンティティを定義するプロポーション",
"ポーズまたは向き",
"必須の付属物/パーツ",
"最も重要な内部ネガティブスペース"
],
convert=[
"写真テクスチャ → ソリッドなグラフィックマス",
"細部 → シルエットロジック",
"シェーディング → 白黒の分離",
"複雑な表面 → 幾何学的輪郭",
"小さな特徴 → 最小限の切り抜きマーク"
],
target=
"洗練されたエディトリアルキャラクターを持つ
即座に認識可能な白黒ピクトグラム"
)
// ============================================================
// 5. 構築ジオメトリ
// ============================================================
GUIDES = generate_geometry_from(
SOURCE.geometry,
possible_elements=[
"支配的な外接円",
"半円の測定アーク",
"垂直中心線",
"水平ベースライン",
"十字線レジストレーションマーク",
"接線",
"放射軸",
"対称ガイド",
"寸法端点",
"構築ポイント",
"微妙な同心円"
],
rule=
"ジオメトリはPHOTOの実際の構造から導出されなければならない;
任意の装飾を決して追加しない",
weight=
"ヘアライン",
hierarchy=
"タイポグラフィとシルエットよりもはるかに軽い"
)
// ============================================================
// 6. パネル1 - オリジナル
// ============================================================
P1 = place(
PHOTO,
crop=
"重要な被写体全体を保持しながら
1つの正方形パネルにインテリジェントに収める",
treatment=[
"スタイル変換なし",
"タイポグラフィなし",
"図解オーバーレイなし",
"発明された風景なし",
"元の色と照明を保持"
]
)
// ============================================================
// 7. パネル2 - コアスタイルマッチ
// ============================================================
P2 = create_poster(
subject=ICON,
typography=TITLE,
geometry=GUIDES,
composition_logic=[
"タイポグラフィを支配的な建築マスにする",
"簡略化された被写体を文字に直接統合する",
"被写体は文字を中断、置換、橋渡し、占有、または切り抜くことができる",
"ネガティブスペースを使用して被写体とタイポグラフィを結合する",
"重要な被写体ジオメトリを構築システムに整列させる",
"支配的な円またはアークを使用してコンポジションを統一する",
"周辺にまばらなレジストレーションマークを配置する",
"強いベースラインにコンポジションを固定する"
],
typography={
family : "極太ウルトラコンドensedグロテスク",
case : "大文字",
weight : "ほぼソリッドブラック",
tracking : "非常にタイト",
scale : "記念碑的",
role : "言語と建築の両方"
},
integration=
"視聴者は「テキストプラス画像」を知覚すべきではない;
テキストと被写体は1つのエンジニアリングされたシンボルとして読まれるべき",
palette="黒地に白"
)
// ============================================================
// 8. 被写体適応型P2ロジック
// ============================================================
if human(SOURCE.hero):
preserve([
"認識可能なポーズ",
"頭の向き",
"ジェスチャー",
"主要なアクセサリー"
])
integrate_using([
"文字を切り抜くボディシルエット",
"文字のギャップを橋渡しする腕またはジェスチャー",
"カウンタースペースを占有する頭",
"大きな白黒の平面に縮小された衣服"
])
if animal(SOURCE.hero):
integrate_using([
"タイポグラフィにまたがるボディ輪郭",
"頭または角/耳/翼が文字の中断になる",
"ベースラインまたはアークに沿って延びる尾または四肢"
])
if vehicle(SOURCE.hero):
integrate_using([
"文字セクションを置き換える乗り物のシルエット",
"構築円に整列したホイール/エンジン",
"水平コンポジションを定義する進行方向"
])
if architecture(SOURCE.hero):
integrate_using([
"垂直文字構造になるファサード",
"タイポグラフィに整列する屋根線",
"制御された白い切り抜きになる窓",
"ポスターの中心線になる建物の軸"
])
if product_or_object(SOURCE.hero):
integrate_using([
"重要なカウンタースペースを占有するオブジェクト",
"文字に整列する機能部品",
"選択された文字を中断するオブジェクトのシルエット"
])
if landscape(SOURCE.hero):
integrate_using([
"ベースラインになる地平線",
"タイポグラフィに切り込む山/地形の輪郭",
"構築円を駆動する太陽/月の焦点ジオメトリ"
])
if abstract(SOURCE.hero):
integrate_using([
"タイポグラフィの中断としての支配的な輪郭",
"幾何学的リズムに変換された反復",
"構築システムに整列した視覚的中心"
])
// ============================================================
// 9. パネル3 - クリエイティブ隣接バリエーション
// ============================================================
# 同じスタイルDNAを維持する。
# コンポジション戦略を大幅に変更する。
P3 = evolve(
from=P2,
preserve=[
"白黒パレット",
"記念碑的なコンドensedタイポグラフィ",
"シルエットに縮小された被写体",
"技術的な構築ジオメトリ",
"モダニストの抑制"
],
creative_shift=choose_best([
"タイトルを2つまたは3つの建築的な行に積み重ねる",
"被写体を主要な中央ネガティブスペースの切り抜きとして使用する",
"1つの巨大な文字を被写体のコンテナにする",
"1つの特大の構築円を中心にポスター全体を構築する",
"水平のワードマークではなく垂直のエンブレムを作成する",
"被写体の軸を中心に選択された文字構造をミラーまたは回転させる",
"タイトルを台座、フレーム、ゲートウェイ、スカイライン、または風景にする",
"タイポグラフィがパネル境界を超えて延びるように極端なクロッピングを使用する"
]),
requirement=
"P3はP2と同じデザインシステムに明確に属している必要がある
一方で、著しく異なるポスターコンポジションを提供する"
)
// ============================================================
// 10. パネル4 - ハイブリッド / リミックス
// ============================================================
# より実験的。
# DNAを維持しつつ、1つの隣接する視覚システムと融合させる。
HYBRID_MODE = choose_based_on_subject([
"建築立面図",
"工業特許図面",
"トランジットマップジオメトリ",
"オプアート構築",
"技術エンブレム / シール",
"ウェイファインディングピクトグラム",
"バウハウス展覧会ポスター",
"科学的プロット図",
"断面エンジニアリングプレート",
"モジュラーアイデンティティシステム"
])
P4 = hybridize(
base=P2,
secondary_system=HYBRID_MODE,
preserve=[
"モノクロパレット",
"コンドensed記念碑的タイプ",
"認識可能な被写体シルエット",
"数学的グラフィック精度",
"強いネガティブスペース"
],
allow=[
"異なる向き",
"異なる文字の積み重ね",
"図式的エンブレムに変換された被写体",
"線形ではなく放射状のレイアウト",
"文字のモジュラー断片化",
"追加の構築ジオメトリ",
"シンボルの中心軸になる被写体",
"P2よりも強い抽象化"
],
forbid=[
"ランダムな無関係なスタイルのマッシュアップ",
"目新しさのためだけの色",
"フォトリアルな被写体レンダリング",
"ソースの認識可能性の喪失"
],
goal=
"同じデザインスタジオの実験的な
拡張のように感じられる驚くべきポスター"
)
// ============================================================
// 11. グリッドコンポジション
// ============================================================
GRID = arrange(
panels=[P1, P2, P3, P4],
layout="2×2",
final_aspect_ratio="1:1",
positions={
top_left : P1,
top_right : P2,
bottom_left : P3,
bottom_right : P4
},
gutters="細く一貫した",
borders="最小限またはなし",
panel_scale="等しい",
cohesion=
"P2〜P4は1つの視覚ファミリーとして明確に読まれるべき;
P1は認識可能なソースリファレンスのまま"
)
// ============================================================
// 12. スタイル忠実度ルール
// ============================================================
ASSERTIONS = [
"P1は元のソース画像のままである",
"P2はリファレンススタイルを忠実に再現する",
"P3は単に1つのマイナーなディテールを変更するのではなく、コンポジションを変更する",
"P4はランダムな目新しさではなく、真の関連ハイブリッドを作成する",
"PHOTOのアイデンティティはP2〜P4で認識可能なままである",
"タイポグラフィは巨大で構造的に重要である",
"被写体はタイポグラフィと物理的に相互作用する",
"構築ジオメトリはソース画像から導出される",
"円、十字線、軸はタイトルに対して二次的である",
"強い白黒コントラストを使用する",
"十分なネガティブスペースを保持する",
"装飾的な乱雑さを避ける",
"デザイン全体はフラットなグラフィックポスターアートのままである",
"すべてのパネルはサムネイルスケールで機能する"
]
// ============================================================
// 13. 回避
// ============================================================
AVOID = [
"P2〜P4でのフォトリアルレンダリング",
"3Dタイポグラフィ",
"ドロップシャドウ",
"グラデーション",
"グロッシーエフェクト",
"カラーアクセント",
"それ自体のためのレトロディストレス",
"ランダムな技術用語",
"一般的なインフォグラフィックアイコン",
"小さく臆病なタイポグラフィ",
"画像の上に単に配置されたテキスト",
"文字から別々に浮かんでいる被写体",
"無関係な装飾的な円",
"忙しいテクスチャ",
"あまりにも多くのフォントファミリー",
"イラストレーション的リアリズム",
"ソースアイデンティティのランダムな再設計",
"4つの無関係なポスタースタイル"
]
// ============================================================
// 14. 最終ターゲット
// ============================================================
FINAL_LOOK = """
洗練された2×2ビジュアルスタイルスタディ。
左上:
認識可能な元のアップロード写真。
右上:
記念碑的なコンドensed文字、被写体シルエット、円、軸、
レジストレーションジオメトリが1つの統合されたグラフィックシンボルになる、
極太モノクロモダニスト・タイポグラフィックポスターに変換されたソース。
左下:
まったく同じデザインDNAから作成された異なるコンポジション。
右下:
同じグラフィックデザインファミリーに紛れもなく属する、
より実験的な隣接ハイブリッド。
全体的な感覚:
スイスモダニズム、
ミッドセンチュリーのテクノロジー展示グラフィック、
建築ドローイング、
アイデンティティデザイン、
記念碑的タイポグラフィ、
数学的精度、
そしてアイコニックな白黒の視覚的削減。
"""
RENDER(GRID)
ログインして完全なプロンプトを表示
次で続行:
ログインすると、次に同意したことになります: 利用規約 と プライバシーポリシー
使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
0 件のコメント