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ウルトラリアルなシネマティック参照からビデオへ:ウォリアー、スコード、ガルーダの咆哮

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Bozzx.
投稿者Bozzx.X出典

2026年10月2日

ウルトラリアルなシネマティック参照からビデオへ:ウォリアー、スコード、ガルーダの咆哮 18秒の映画的なリファレンス・トゥ・ビデオ用プロンプト。AIビデオ生成向けに、秒ごとのストーリービート、物理、カメラ、照明、ネガティブ制約を含む。キャラクター、カップ、ガルーダ、分隊、環境のためのマルチイメージ参照ロールを含む。

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18秒の超リアルなシネマティック参照動画を作成。提供された画像参照のみを使用。@Image1=主人公のアイデンティティと鎧。@Image2=飲用カップ/物体のアイデンティティ。@Image3=巨大ガルーダのアイデンティティ。@Image4=小隊のアイデンティティと鎧。@Image5=最終的な環境構成と空間参照。 【参照の役割】 @Image1は、主人公の正確な顔、体、髪型、見た目の年齢、鎧、ケープ、アクセサリー、アイデンティティを制御。 @Image2は、正確な飲用カップを制御:形状、金属素材、プロポーション、蓋、ストロー、彫刻、表面のディテール。 @Image3は、正確なガルーダの外見、解剖学、羽毛、色、赤白の儀式用布地、記念碑的なスケールを制御。 @Image4は、小隊メンバー、その個々の顔、鎧、体のプロポーション、衣装を制御。 @Image5は、最終環境、風景、雰囲気、小隊の配置、ガルーダの配置、全体的な空間構成を制御。 参照間でアイデンティティを統合しない。すべてのキャラクターと物体を一貫して保持。 【ストーリー】 戦士が手持ちスマートフォンで自分を撮影しながら、装飾された金属製カップから何気なく飲む。その瞬間は自発的で現実的に感じられ、広告のようではない。スマートフォンが誤って手から滑り落ち、自然に地面へ落下する。スマートフォンのカメラは落下中ずっと作動し続ける。衝撃後、スマートフォンは地面に置かれたまま低いアングルから録画を続ける。視点は徐々に、遠くに立つ大規模な装甲兵士の小隊を明らかにする。その後方には巨大なガルーダがいる。ガルーダが突然圧倒的な力で咆哮し、環境全体を吹き抜ける強力な物理的な突風を生み出す。 【00〜04秒】 縦9:16のスマートフォン視点。非常に自然な手持ち自撮りフレーミング、わずかに不完全なスマートフォン手ぶれ補正、現実的なマイクロシェイクと微妙な手の動き。@Image1の主人公が@Image2を何気なく持ち、ストローから飲む。自然な一口を飲み、カップを少し下げ、普通に呼吸し、リラックスした様子。カップは物理的に正確で金属製、現実的な反射を維持。誇張された演技はなし。鎧とケープは呼吸と周囲の風に合わせて微妙に動く。 【04〜06秒】 キャラクターがスマートフォンを保持しながら、何気なくグリップを調整する。スマートフォンが予期せず手から滑り落ちる。落下は偶然で物理的に信じられるものでなければならない:指がグリップを失い、スマートフォンが回転し、重力が即座に支配する。スマートフォンは録画を続けながら下方へ落下。キャラクターは自然に短く反応するが、それをキャッチしない。 【06〜09秒】 純粋なスマートフォン視点の落下。カメラは落下するスマートフォンに物理的に固定されたまま。見えないカメラカットなし。地平線が激しく、しかし現実的に回転する。キャラクター、空、地面、環境がフレームを横切る。強力だが物理的に正確なモーションブラー、回転する視点、変化する露出、短い前景の遮蔽。スマートフォンは信じられる衝撃で地面に当たり、わずかにバウンドし、その後横向きに落ち着く。 【09〜12秒】 スマートフォンのカメラは地面に置かれたまま。構図はシーン内で視覚的に横16:9になり、着地後にスマートフォンが自動的に横向きの録画向きに回転したかのよう。低い地面レベルの視点。前景の草、ほこり、小さな粒子がレンズに非常に近い。カメラは衝撃からゆっくりと安定する。 遠くに、@Image4の小隊が隊列を組んで立っているのを明らかにする。彼らは@Image5の環境に物理的に統合されている。鎧、ケープ、体は正確なアイデンティティとプロポーションを保持。人工的なポーズはとらず、微妙な呼吸、体重移動、自然な布の動きが彼らを生き生きとさせる。 @Image3の巨大なガルーダが小隊の後方かつ上方に見え、@Image5の記念碑的なスケールと構成に一致する。 【12〜15秒】 ガルーダが反応し始める。巨大な頭がゆっくりと持ち上がる。羽毛が風に乗って個別に動く。胸が吸気に合わせて目に見えて膨らむ。首と喉の筋肉が自然に動く。目は前方に焦点を合わせる。巨大な翼が微妙に緊張し、位置を変える。体に取り付けられた赤白の儀式用布地が増加する気流に反応する。 小隊がその動きに気づく。数人の戦士が微妙に上を見るか、体を構える。誇張された同期的な反応はなし。 【15〜18秒】 ガルーダが突然巨大なくちばしを開き、強力で雷鳴のような咆哮を放つ。 咆哮は環境全体に信じられる物理的な風の爆風を生み出す。強い圧力波がガルーダから外側へ伝わる。地面からほこりが噴出する。草や花がガルーダから激しく曲がる。緩んだ土と小さな破片が空中に舞い上がる。小隊のケープ、赤白の布地、髪、ゆるい衣服が突風で激しく後方へ押される。鎧は重く、物理的に地面に留まる。 小隊は力に自然に反応する:体は風に傾き、足は地面との接触を維持し、ケープは激しく鞭打ち、布地は気流に応じて伸び、折りたたまれる。一部のほこりがカメラレンズの前を通過し、現実的な大気の遮蔽を生み出す。 ガルーダの羽毛は気流に個別に反応する。大きな翼は微妙な乱流を生み出す。赤白の布地はクリッピングや不自然な浮遊なしに、劇的に空気中を流れる。 カメラは最終的な咆哮の間ずっと地面に留まる。咆哮の物理的な衝撃によるわずかな振動はあるが、人工的なカメラシェイクはなし。巨大なガルーダに直面する小隊の力強い低いアングルのビューで終了。 【物理】 超リアルな物理。正確な重力、慣性、運動量、摩擦、衝撃、布地シミュレーション、羽毛ダイナミクス、ほこりの相互作用、髪の動き、環境気流。スマートフォンは落下と衝撃の間、信じられる質量を持たなければならない。鎧は重い剛性素材として振る舞う。ケープと布地は風向きと加速度に自然に反応する。 ガルーダの咆哮は、魔法のエネルギーや目に見えるCGI衝撃波ではなく、気流を通じて環境に視覚的に影響を与えなければならない。 【カメラ】 冒頭は本物のスマートフォン光学。自然な手持ちの不完全さ。現実的なローリングシャッター、露出適応、オートフォーカス動作、落下中のモーションブラー。衝撃後は、低い地面レベルのスマートフォン視点を維持。不可能な浮遊カメラなし。シネマティックなドローン移動なし。カメラはスマートフォンに物理的に固定されたまま。 【照明】 @Image5に触発されたフォトリアリスティックな自然のシネマティック照明:劇的な暖かい夕日/ゴールデンアワーの照明、現実的なボリューメトリックな大気、鎧、金属カップ、羽毛への物理的に正確な反射、強く自然な影、大気の深さ、現実的なハイライトのロールオフ。 【超リアリズム】 フォトリアリスティックな実写の外観。本物の人間の肌の質感、毛穴、自然な顔の非対称性、物理的に正確な金属、布地、羽毛、ほこり、草、大気粒子。ハイダイナミックレンジ、現実的な被写界深度、自然なモーションブラー、現実的なレンズ動作。CGI/プラスチック的な外観なし。 【継続性】 主人公のアイデンティティを決して変えない。鎧を再設計しない。カップを変えない。小隊メンバーを変えない。ガルーダの解剖学や色を変えない。キャラクター、小隊、巨大なガルーダの間の正確なスケール関係を維持。 【ネガティブ】 会話なし、字幕なし、テキストなし、ウォーターマークなし、ロゴなし、UIなし、ソーシャルメディアブランディングなし、TikTokウォーターマークなし、追加キャラクターなし、人物の複製なし、アイデンティティのずれなし、顔のモーフィングなし、鎧の変更なし、カップの変形なし、ガルーダの変形なし、浮遊物体なし、滑る足なし、ゴムのような手足なし、壊れた解剖学なし、不可能な物理なし、テレポートなし、ランダムなカメラカットなし、偽の衝撃波なし、魔法のエネルギーなし、漫画的な外観なし、CGIの外観なし、プラスチックの肌なし、人工的な布の動きなし。 【最終指示】 18秒全体が、スマートフォンで偶然撮影された本物の実写映像のように感じられ、自然に壮大な超リアルなシネマティックな披露へとエスカレートする。スマートフォンの落下は物理的に連続でなければならない。最終的なガルーダの咆哮は、ほこり、草、羽毛、ケープ、髪、大気の動きを通じて物理的に感じられなければならない。すべてが接地され、巨大で、信じられ、フォトリアリスティックでなければならない。

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カテゴリ:creative| twitter| video-generation| cinematic

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