Three.js製パーティクル回避アクションゲーム、反発力付き
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
Three.js製パーティクル回避アクションゲーム、反発力付き Three.jsでマウス反発とグロー効果を備えたインタラクティブなパーティクルシステムを構築するための技術プロンプト。
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Three.jsシーンを作成し、15,000個のパーティクルを持つPointsシステムを備えます。グロー効果にはカスタムShaderMaterialを使用します。マウスカーソルからパーティクルが飛び散る反発ロジックを実装します。
JavaScript
// コア反発計算
let dist = particlePos.distanceTo(mousePos);
if (dist < 5) {
direction.subVectors(particlePos, mousePos).normalize();
particlePos.addScaledVector(direction, 0....
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