最後の生き残りの家 - Seedance 2.5 アクション・スリラー
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
最後の生き残りの家 - Seedance 2.5 アクション・スリラー Seedance 2.5向けの構造化された30秒のシネマティックアクションプロンプト。キャラクターとロケーションの参照、10ビートのタイムライン、および連続性のためのカメラとオーディオのルールを含む。
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連続した正確に30秒、16:9のフォトリアリスティックなハリウッド・アクション・スリラー、60 FPS目標。
参照と連続性:
@image1 = 主人公。顔、髭、髪型、肌、体のプロポーションを正確に維持。服装:黒のTシャツ、開いたチャコールジャケット、ダークカーゴパンツ、黒のベルト、指抜きグローブ、黒のブーツ。一貫したマットブラックの拳銃。
@image2 = 5人の異なる攻撃者:(1) 黒服の背の高い髭のリーダー、(2) 頬に傷跡がありオリーブベストを着た筋肉質の禿げた大男、(3) 黒のパーカーを着た痩せた男、(4) 黒服の背の高い覆面の侵入者、(5) 紺のジャケットを着た巻き毛の若い男。外見と服装を同一に維持。
@image3 = 真夜中のモダンな2階建て高級住宅。チャコールストーンの外壁、木製パネル、私道、門、庭。内部:オープンなリビングルーム、ダークウッドの床、グレーのセクショナルソファ、黒の大理石のテーブル、大きな窓、エントランスホール、右側の階段、後方のダイニングエリア。暖かい琥珀色の照明と涼しい月明かりのコントラスト。正確なレイアウトを維持。
タイムライン - 10ビート:
00–03:月明かりに照らされた家の全景。主人公が室内で待機し、5人のシルエットが近づく。
03–06:玄関のドアが勢いよく開く。5人の侵入者が入り、主人公を発見。
06–09:攻撃者が発砲。主人公はソファの後ろに身を隠す。弾丸が壁や家具に命中。
09–12:攻撃者3が突進。激しい格闘戦、攻撃者は倒れる。
12–15:大柄の攻撃者が突撃。ソファの横で激しい至近距離の格闘。
15–18:リーダーがホールから発砲、覆面の攻撃者が接近。
18–21:主人公が覆面の攻撃者と戦い、ノックダウンさせる。
21–24:最年少の攻撃者が介入し、敗北。リーダーが残る。
24–27:最後の激しい対決。リーダーが倒れ、5人の攻撃者全員が無力化。
27–30:損傷したリビングルームのワイドショット。主人公が一人で立ち、拳銃を下ろし、カメラを直接見つめる。
カメラとオーディオ:
ダイナミックなトラッキング、ローアングルショット、ハンドヘルドアクション、劇的なクローズアップ、短いスローモーション。オリジナルのハリウッドオーケストラアクション音楽、深い低音、銃声、足音、パンチ、家具の衝撃、破片、荒い呼吸がアクションと同期。
最終ルール:
すべての参照アイデンティティ、服装、武器、場所の連続性を維持。現実的な物理、映画的な振り付け、一貫した照明、重複なし、アイデンティティのドリフトなし、テレポートなし、ランダムな場所変更なし、テキスト、字幕、透かしなし。正確に30秒。
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
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