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戦術的強制排除アクション動画プロンプト(フェーズ1)

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Gilbert Odera | Your AI Plug

2026年8月13日

戦術的強制排除アクション動画プロンプト(フェーズ1) 30秒間のフォトリアリスティックな戦術アクションシーンの詳細なビデオ生成プロンプト。厳密な時系列ステップ、視覚スタイル、オーディオ、カメラ指示を含む。

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30秒のフォトリアリスティック実写タクティカルアクションビデオ(全2フェーズのフェーズ1)を16:9横長フォーマットで作成してください。 厳格な時間・シーケンスアンカー指示(重要エンジン実行): ビデオジェネレーターは、連続する30秒のタイムライン上で、ナラティブアクションを正確な時系列順にステップバイステップで実行する必要があります。ステップをスキップ、ブレンド、または並べ替えないでください。タイムラインアンカーに順番に従ってください: ステップ1(0〜6秒): 装甲トラックがコンクリートブロックの外周壁を粉砕し、DEVGRUオペレーターがタクティカルスタックで降車 -> ステップ2(6〜12秒): チームが埃っぽい1階アトリウムに突入し、反乱軍がバルコニーから激しい射撃を開始 -> ステップ3(12〜18秒): スローモーションビート: フラッシュバンが階段室で60fpsの凍結光フラッシュで爆発 -> ステップ4(18〜24秒): タクティカル階段室の前進、近接戦闘での銃撃戦で反乱軍を制圧 -> ステップ5(24〜30秒 / 終了マッチフレーム): ミラーが2階に到達し、補強された金属ドアを蹴り開け、内部の反乱軍が彼に照準を合わせる中、ライフルを構える。 現実的な軍事CQB戦術、重いコンクリート瓦礫シミュレーション、爆発的な運動エネルギー銃撃戦、ゼロラグを適用してください。 オペレーターミラー、反乱軍民兵、クララ、タクティカルウェポン&ビークルバイブル、郊外の未完成建物について、別々のプロダクションシートを使用してください。ミラーのマルチカムアリッドユニフォーム、クアッドNVG、サプレッサー付きHK416、反乱軍の砂漠チュニックとケフィエ、そして日光に照らされたコンクリートブロック建物の設定を一貫して維持してください。 ビジュアルスタイル: フォトリアリスティック実写35mmミリタリーシネマ品質、高コントラストの昼光(厳しい太陽の金色 vs 影のグレー)、ボリューメトリックコンクリートダスト、飛散する薬莢、マズルフラッシュシミュレーション、ゼロ3Dまたはアニメルック。 環境: 郊外の未完成3階建てコンクリート建物、露出したレンガ造り、露出した鉄筋、埃っぽいアトリウム、コンクリート階段室、明るい日差しの外周。 オーディオ指示: 背景音楽: 緊張感のある脈動するタクティカルパーカッションビート、重いサブベースパルス、駆動するインダストリアルエレクトロニックシンセ。スローモーション中はディップし、激しいクレッシェンドに構築。 効果音: 重い車両の壁への衝突スマッシュ、サプレッサー付きライフルのポップ音(スウィップスウィップ)、大きなAK-103自動小銃のバースト、フラッシュバンの耳鳴りを伴うバン、コンクリートブーツの踏み鳴らし、跳弾のスナップ音。 ボーカル音声: 鋭いタクティカルハンドシグナルホイッスル、DEVGRU無線コールアウト(「ブリーチ!ムーブ!」)、遠くの反乱軍の叫び声。 タイムライン: 0〜6秒(外周突破): 外部から開始。高速低アングル追跡ショット。マットタンのオシュコシュJLTVが未完成のコンクリートブロック壁を激しく粉砕。コンクリートの塊と粉塵が外側に噴出。オペレーターミラーと3人のDEVGRUオペレーターが、厳しい日光の下でハンドシグナルコマンドを出しながら、タイトなタクティカルスタックで降車。 6〜12秒(アトリウム進入と待ち伏せ): チームは埃っぽい1階アトリウムに突入。2階のバルコニーにいる反乱軍民兵がAK-103制圧射撃を浴びせ、コンクリート柱に火花と飛散する破片で穴をあける中、重い銃撃が即座に発生。 12〜18秒(ウルトラスローモーションフラッシュバン階段室ビート): 再生が60fpsスローモーションに低下。音は耳鳴りのサブベースパルスにディップ。オペレーターがM84フラッシュバンをコンクリート階段室に投げ上げる。フラッシュバンがまぶしい白金色のエネルギーフレアで爆発し、粉塵粒子、飛散する空の真鍮薬莢、反動でよろめく反乱軍を空中で凍結させる。 18〜24秒(階段室クリアランス): スピードが100%リアルタイムに戻る。ミラーはコンクリート階段を迅速なタクティカルプッシュで先導し、制御されたサプレッサー付きバースト射撃で2人のバルコニー反乱軍を無力化。空のマガジンが落下する中、コンクリートダストが空気を満たす。 24〜30秒(フェーズ1終了マッチフレームアンカー): ミラーは2階の踊り場に到達。カメラはミラーの背後からの低アングルオーバーザショルダーフレーミングにロックオン。ミラーは重いブーツを踏みしめ、拘束室に通じる補強された金属ドアを蹴り開ける。ドアは内壁に衝突して激しい音を立て、内部で武装した反乱軍がライフルを構える姿を明らかにする。この正確なブリーチフレームでフェーズ1のフリーズフレームホールドを終了。テキストなし、ロゴなし。 カメラ: ダイナミックな低アングル車両追跡、アトリウムを通る迅速な手持ちフォローショット、60fpsフラッシュバンバーストでのスピードランプズーム、階段室のチルトアップパン、ロックされた低アングルオーバーザショルダーブリーチホールドに解決。 移動ロジック: 重量: オペレーターには重く、規律正しく、同期した軍事的重量、反乱軍には荒々しく、狂乱的で、調整されていない動き。 時間: 容赦ないCQBペースが60fpsスローモーションフラッシュバンバーストに移行し、100%リアルタイムのブリーチホールドに解決。 空間: 埃っぽい外部外周がタイトな内部コンクリート階段室に収縮。 流れ: DEVGRUには組織的、方法的、致命的、民兵には混沌と反応的。

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カテゴリ:creative| twitter| video-generation| tactical-action

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