様式化された3Dキャラクターポートレート、1980年代マイアミバイス風の美学
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様式化された3Dキャラクターポートレート、1980年代マイアミバイス風の美学 被写体のアイデンティティを保ちつつ、プレミアムな1980年代マイアミ・バイス風の美学を適用した、ネオン照明とシネマティックレンダリングによるスタイライズド3Dキャラクターポートレートを生成するための包括的なプロンプト。
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アップロードされた写真を唯一かつ絶対的な身元参照として使用する。対象者の正確な外見を最大限の忠実度で維持し、顔の輪郭、額、顎のライン、頬骨、あご、目、眉、鼻、唇、耳、肌の色調と質感、髪型、生え際、ひげ(ある場合)、自然な非対称性、およびすべての特徴的なディテールを含める。最終的なキャラクターは、間違いなく同一人物であると認識できるものでなければならない。美化、輪郭の変更、老化、女性化、男性化、または一般的なモデルへの置き換えを行わないこと。
本物の1980年代ファッションとマイアミ/バイスシティに着想を得たネオン雰囲気に触発された、プレミアムなスタイライズド3Dキャラクターポートレートを作成する。ハイエンドなシネマティックオープンワールドゲームのキャラクターレンダリングのように感じさせること:大胆で、自信に満ち、洗練され、スタイリッシュで、視覚的に印象的であること。
クローズアップまたは胸上からの構図で、自然で力強いポーズを取る。対象者は、落ち着いて、自己確信的で、やや反抗的に見え、頭を微妙に回転させ、視線はカメラの外または遠くへ向けること。
対象者を完全にスタイライズドな3Dキャラクターアートに変換し、写真ではなくすること。顔は非常に認識可能な状態を保ちながら、滑らかな彫刻的フォルム、クリーンなジオメトリ、洗練された顔の平面、リアルなスタイライズド肌シェーディング、詳細な髪のボリューム、磨かれたマテリアル、シネマティックレンダリングを使用する。
対象者を、現代のゲームワールド美学に適応したプレミアムな1980年代風ファッションで着飾らせる:レトロなボンバージャケット、開いた襟のシャツ、フィットしたTシャツ、サテンまたはレザーのディテール、重ねたチェーン、大胆なアクセサリー、またはカラフルなウインドブレーカー。スタイリングは上品で、ファッショナブルで、やや豪華で、対象者の外見に適したものに保つこと。
トロピカルなエネルギー、ヤシのシルエット、華やかなナイトライフ、レトロな建築、ぼやけた街の明かり、パステル調の夕暮れの空、微妙なネオンの反射を備えた、ネオンに浸されたマイアミ/バイスシティのムードを作り出す。背景はシネマティックで、雑然としていないこと。
ホットピンク、シアン、ティール、パープル、サンセットオレンジ、エレクトリックブルー、ウォームマゼンタの鮮やかなレトロカラーパレットを使用する。劇的なシネマティックリムライティング、光沢のある反射、ソフトなグローバルイルミネーション、強い被写体の分離、プレミアムなコントラスト、洗練されたカラーグレーディングを追加する。
髪、衣服、アクセサリーに微妙な1980年代の影響を与えながら、対象者の元のアイデンティティと自然な特徴を維持する。全体的な結果は、ネオンに浸されたオープンワールド犯罪ユニバースのスタイリッシュな主人公のように感じられること。
最終的な外観:超磨き上げられた3Dゲームキャラクターレンダリング、シネマティック品質、非常に認識可能な顔、80年代ファッションの融合、バイスシティに着想を得たレトロフューチャリスティックな雰囲気、光沢のあるマテリアル、鮮明な顔のディテール、プレミアムな照明、クリーンな構図、そしてスクロールを止める視覚的インパクト。
否定的な制約:リアルな写真、フラットなイラスト、アニメ、スケッチ、または絵画的なアートワークを作成しないこと。人物のアイデンティティや顔の構造を変更しないこと。歪んだ特徴、過度の美化、老化、乱れたスタイリング、目に見えるテキスト、ロゴ、透かし、署名、ラベル、ブランディング、または公式のGTA VIロゴを含めないこと。
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