シーダンス剣士の上り坂バトルシーケンス
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
シーダンス剣士の上り坂バトルシーケンス Seedance 2.5の詳細なビデオプロンプト。剣士による四つのショットからなる上り坂の戦闘シーケンス。カメラの振り付け、アクションの展開、ビジュアルスタイルの仕様を含む。
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@[char ref]を使用して、女剣士のアイデンティティ、衣装、パレット、刀、鞘を表現する。4つの連続するショットが、上り坂の戦いを経て超人的な決め技で終わる様子を追う。
何十人もの敵が山の下段の棚、中段のテラス、渓谷の上の上段のスイッチバックにひしめいている。複数の敵が同時に攻撃し、密集した隊列が前進する。槍兵は彼女の着地地点を狙い、剣士は受け流して反撃し、盾兵は彼女を崖の端へ追い込み、生存者は上り坂を追跡する。彼らは隙を突き、倒れた戦士を待たずに補充する。
ハイエンドなグラフィックアニメのリアリズム、爆発的な書道風の剣戟アクション、強いシルエット、極端な遠近法、現実的な素材の重み。髪とローブは加速の後にたなびく。一本の物理的な刀と鞘は彼女のもののまま。白熱する刃の弧、深紅の接触破裂、シアンの筆跡、断片化した残像、蛇のようなリボンが動きに従い分散する。振りの圧力で空気が曲がり、接触した岩は絵の具の破片となって剥がれ、溝を残す。命中は即座に局所的な結果をもたらし、敵は打たれるまで抵抗し、倒れた体はそのまま動かない。遅延した斬撃線、凍結した犠牲者、エネルギーの網、遠隔の集団殺戮パルスはない。
カメラを刀の勢いに連動させる: 刃の高さのホイップ追跡、激しい軌道、近接の前景通過、スナップズーム。各ターゲットと上り坂の開口部を読み取れるように保つ。刃の軌跡がショット間のシームレスなカットを覆い、黒・赤・シアンの抽象が同じ傷ついた山に解決する。彼女の最後の一撃でカメラの加速をエスカレートさせ、全速力の衝撃を維持する。
ショット1。ローアングルのワイドトラッキングが彼女の脚の横をかすめ、槍兵が下り坂に殺到し、剣士がその隙間から攻撃する。彼女は居合抜きで槍を払い、露出した剣士を殺し、頭上からの一撃をかわす。その隣の敵が反撃し、スナップズームが交差した刃に切り込み、彼女の受け流しによる上り坂の反転で外側にホイップする。彼女は深紅とシアンの筋となり、動く武器の間の高い位置に現れる。盾が上から迫り、彼女はその縁を軸に回り込み、持ち主をバランスを崩して斬り、跳び越える。落ちる盾を通り過ぎ、伸ばした刀の下をホイップし、白熱する軌跡に入って斬撃を放つ。
ショット2。分割テラスの外側で激しい上昇ハーフオービットに現れ、渓谷がレンズの下に落ち込む。上段の隊列が突き下ろし、中段の戦士が彼女の経路を横切って斬り込む。彼女は岩を蹴って空中回転に入る。槍兵が彼女の着地を追跡して突き、彼女はその柄を逸らし、空中で横に反転し、逆手に持ち替えて、降下中に2人目の攻撃者を殺す。極端な前景から深い空間へ刃を掃引し、彼女の反転に合わせてスナップする。槍兵は引き戻して再び突くが、彼女の着地はその下に折りたたまれ、跳ね返って上昇する反撃斬りになる。彼の反動にスナップズームし、両方のテラス枝に突入する敵にワイドで解放し、レンズを横切る横方向のシアンの弧に乗って次のショットへ。
ショット3。上段のスイッチバックに沿って前方へスリングショットし、彼女の方を向いて、刃のすぐ先を上り坂に退く。盾を持った増援が突進し、槍が彼らの肩越しに突き刺さり、追跡者が下から迫る。彼女は順手に戻し、回転斬りと素早い納刀・抜刀攻撃を連鎖させる。盾が彼女の斬撃を防ぎ、渓谷へ押しやる。彼女は端で踏み止まり、その縁を軸に逸らして持ち主を斬り倒す。別の剣士が受け流して即座に反撃し、彼女はかがんで上向きに斬り、次の段を獲得する。逸らされた武器に接近し、はためく布を通してスナップバックし、彼女の跳躍に合わせてホイップチルトする。最後の生存部隊が上段のアプローチと頂上に集結する。彼女の上昇する白熱の弧がレンズを覆い尽くす。
ショット4。上段のアプローチの上に飛び出し、残りの全戦力が一斉に下り坂へ突入する様子を一瞬露出する。武器の高さの追跡に飛び込み、彼女は以前の速度をはるかに超えて加速し、全員を通して途切れない一つの致命的なコンビネーションを連鎖させる。繰り返される居合抜き、逆手斬り、空中回転、不可能な方向転換が、彼女を混雑したスイッチバックと頂上を越えてターゲットからターゲットへ運ぶ。敵は彼女の経路に突き、防ぎ、反撃するが、彼女は各防御を破るかすり抜け、実際の刃の接触で各敵を殺し、即座に次へ向かう。体は圧倒的な速度で彼女の後ろに順次反動し倒れる。カメラはすべての方向転換をホイップし、一撃をオーバーシュートして次を捉え、刃の弧を潜り、選択した衝突にスナップズームし、彼女を止めたりカットを追加したりしない。深紅とシアンの筋が可視の到着と衝撃を結び、白熱の弧とインクの破裂が前景、アクション平面、奥行きに噴出する。最後の斬撃が最後の攻撃者を殺し、彼女を上端に運んで低い決めポーズ、刃を伸ばした状態にする。カメラはワイドなスリークォータービューにブレーキをかける: すべての敵が登攀路に沿って動かず横たわり、激しい蛇のようなエネルギーが彼女の後ろで渦巻き、彼女のローブは死にゆく圧力波になびく。
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