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Seedance 2.5:ソウル・タイムストップ・スナイパー・アクション・ショート

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Pyona
投稿者PyonaX出典

2026年10月1日

Seedance 2.5:ソウル・タイムストップ・スナイパー・アクション・ショート ソウルの街を舞台にした、高度に詳細な20秒間のSeedance 2.5ビデオプロンプト。ショットごとの完全なストーリーボード、厳格なタイムストップと単発弾丸ルール、そして参照画像のバインド指示を含む。

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20秒、16:9横屏、24fpsの超リアルで超自然なアクション短編映画を生成する。明るい昼間のソウル市、自然光、実際の俳優、実際の体重、そして明確な空間関係。映画的なショットトランジション、物語全体は同じ通りの路地とその突き当たりの同じ建物で展開する 台詞なし、BGMなし、字幕なし。最初の数秒は軽快な路上フードビデオに似ているが、その後唐突に冷たい狙撃の衝撃に切り替わる;時間は絶対的な静寂に停止し、最後は激しい反撃で終わる [参照画像の拘束 - 外見の最優先] アップロードされた2つの画像アセットを正確に使用する。 Image1 = 女性主人公の唯一かつ最優先のキャラクターおよび衣装の参照。顔、髪、体型、服装、靴、および可視のアクセサリーは全ショットにおいてImage1の実際に可視の内容を厳格に踏襲する Image2 = 男性狙撃手の唯一かつ最優先のキャラクターおよび衣装の参照。顔、髪、体型、服装、靴、および可視のアクセサリーは全ショットにおいてImage2の実際に可視の内容を厳格に踏襲する テキストに基づいてキャラクターの髪型、色、服、またはアクセサリーを再設計しない。参照画像の無地の背景とキャラクター紹介の構図は無視する。映画全体にImage1の女性とImage2の狙撃手は一人ずつのみ;カット後も、同じ顔、同じ服装である 狙撃銃と揚げ餅はプロットの小道具である;それらのために参照画像からキャラクターの外見を変更しない [固定シーンと空間] ソウルのまっすぐで狭い路地。フレームの左前景にはオレンジ色の日除け付きの小さな揚げ餅屋台がある。路地はフレームの中央に沿って延び、その突き当たりの真正面には約30階建てのガラス張りの建物がある 女性は揚げ餅屋台のそば、車両のない道路にいる。狙撃手はその高層ビルの前面屋上縁にうつ伏せで路地に面し、女性と屋台を直接見下ろせる。両者の間の視線を遮る建物はない すべてのカットは同じ路地の方向、屋台の位置、建物の位置、および屋上の位置を維持する。弾丸はその屋上から女性に向かって飛び、その後逆方向に沿って同じ屋上に戻る [単一弾丸と時間停止のルール - 最優先] 狙撃手は一発だけ発砲し、飛行中の弾丸は映画全体で一発のみ。発砲された弾丸、女性の手の前で停止した弾丸、および女性が拾って投げ返す弾丸は常に同じ弾丸である。薬莢が飛行中の弾丸になることは決してない 時間停止は絶対的な静止であり、スローモーションではない。発動の瞬間、弾丸、歩行者、空気中の塵、屋台から立ち上る蒸気、および周囲の環境はすべてその場で凍結する;街の音は即座に消える。女性、彼女の手にある物体、およびカメラのみが動ける 弾丸の方向ロック:弾丸が飛ぶ時、その長軸は屋上から女性へと斜めに下る実際の弾道に沿って整列し、先端は常に女性を指す。時間停止は弾丸の位置と方向を固定するだけで、突然直立させることは決してない 女性の指は能動的に弾丸に近づき、円筒状の弾体の左右両側から摘む。接触前、接触の瞬間、および拾い上げた直後、弾丸は元の斜めの姿勢を維持する。指に合わせて回転したり、直立したり、先端の方向を変えたりしてはならない 後の投擲準備のショットでのみ、女性は明確に見える指の動きを通じて、同じ弾丸を能動的に屋上の方向へ向け、先端を狙撃手に合わせる。彼女は全身の力で弾丸を投げる。弾丸が指を離れた瞬間、時間は再開する;先に停止していた高速の動きは、彼女が再指定した戻り方向に沿って継続する 超能力は絶対的な静止と瞬間的な再開のみで表現される。稲妻、光線、魔法陣、エネルギー波、または超能力インターフェースはない [00:00-00:04 - おいしい一口目 / 冷たい突然のカット] SHOT 1 |最初のフレームは女性の顔または4分の3正面顔のクローズアップ。小さな屋台の揚げ餅は湯気を立て、容器は屋台のカウンターの上にある。女性は左手でフードフォークを持ち、待ちきれずに揚げ餅を一刺しして食べる;右手は空のまま 彼女は真剣に噛み、美味しさのために目が自然に細まり、非常に満足した笑顔が顔に浮かぶ。思わず素早くもう一口食べ、表情はさらに嬉しくなる。可愛く、活発で、リアルで、偶然撮られた路上フードの瞬間のようだ;漫画的な誇張した演技はなく、カメラに向かってポーズを取ることもない 近距離のフォークが容器に軽く触れる音、小さな咀嚼音、および屋台の環境音。左手は常にフードフォークを握り、右手は常に空で、後で弾丸を掴むための連続性を確立する カメラは彼女の幸せな顔から少し引き、背後に延びる長い路地と突き当たりの高層ビルを明かす。彼女が満足した笑顔を見せた瞬間、唐突に屋上の冷たい狙撃銃へハードカットする SHOT 2 |屋上のローアングルサイドショットで、狙撃手、狙撃銃、および女性への狙い方向を同時に捉える。狙撃手は前面屋上縁にうつ伏せで路地を直接見下ろし、銃を安定させ、一度だけ引き金を引く。短いマズルフラッシュ、一発の弾丸が発砲される [00:04-00:07 - 弾丸が急速に接近] SHOT 3 |女性のそばの路地のミディアムショットに戻る。遠景の背景に小さな反射光が急速に拡大して現れる。カメラは短いラックフォーカスを行い、今発砲されたばかりの同じ弾丸が屋上から女性へと斜めの経路に沿って高速で降下していることを明確に示す カメラは女性の近くに留まり、長時間弾丸を追わない。観客は弾丸と彼女の間の距離が急速に縮まるのを見る。弾丸の先端は女性を指し、その長軸は飛行方向に整列している;弾丸自体は鋭いままで、背景に自然な方向性のモーションブラーがある 女性は危険を感じ取ったようで、わずかに頭を回すだけで、慌てて走ったり大きく回避したりはしない [00:07-00:12 - 完全な静止 / 弾丸は斜めを維持] SHOT 4 |女性の4分の3サイドクローズアップで、彼女の顔、空の右手、および接近する弾丸を同時に捉える。女性は突然素早く右手を上げる 弾丸の先端が右手から約5センチのところに来た時、時間は即座に完全に停止する。すべての街の音は唐突に遮断される。弾丸は空中に固定される;背景の歩行者の足音、屋台の蒸気、および空気中の粒子も同時に凍結する 弾丸は停止する直前の最後のフレームの元の姿勢を維持しなければならない:先端は女性を指し、弾体は屋上から斜めに下る弾道に沿って空中に浮かぶ。直立してはならない カメラは女性の横顔から弾丸まで短い距離を滑らかに移動し、手と弾丸の間の隙間を明確に示す。女性は冷静で、右手の親指と人差し指を弾丸の弾体の側面に動かし、この同じ弾丸を直接摘む 手が弾丸に近づく -> 指が円筒状の弾体の側面に接触する -> 弾丸は接触後にのみ動く -> 弾丸は元の斜めの向きを維持する。拾い上げた直後も、垂直に回転させてはならない。先端や尾部を摘んではならない。女性の左手にあるフードフォークはまだ彼女に握られており、消えず、右手に移ることもない SHOT 5 |短いクローズアップ:女性の視線は遠くの屋上に移る。彼女は弾丸を調べたり能力を試したりする時間を費やさず、攻撃がどこから来たのかすでに確信している [00:12-00:16 - 能動的に方向を変える / 全力の肩越し投擲] SHOT 6 |女性の背後からのワイドショット。近くの揚げ餅屋台、完全に凍結した歩行者、まっすぐな路地、および同じ遠くの高層ビルの屋上が同時にフレームに収まる 今初めて女性は右手の指を使って弾丸を明確に回転させ、その先端を屋上の狙撃手に向ける。彼女は屋上をロックし、右足を力強く踏み込み、肩と腰を同時に回転させ、ピッチャーのように激しく完全な肩越しの動きで弾丸を投げる。カメラは足運び、胴体、および腕が一緒に力を生むのを明確に捉える;手首のスナップのみは禁止 弾丸が指を離れた正確な瞬間、凍結していた蒸気、歩行者、および他の環境は動きを再開し、街の音は一息に戻る。同じ弾丸は彼女が指定した方向に屋上へ向かって高速で突進し、先端は常に狙撃手を指す 投擲リリース -> 時間再開 -> 同じ弾丸が同じ屋上に向かって戻る [00:16-00:19 - 狙撃手は自分の弾丸が戻るのを見る] SHOT 7 |屋上の狙撃手のサイドショット。発砲後、彼はまだ下の女性の位置を観察している。突然、路地の下から成長する小さな反射光が高速で彼に向かって突進する 狙撃手の顔の短いクローズアップにカットする。彼はそれが自分が発砲したばかりの弾丸だと気づき、回避しようとするが、すでに遅すぎる SHOT 8 |屋上のサイドミディアムショット。同じ弾丸が狙撃手の防弾チョッキの中心に正確に命中する 弾丸がチョッキに接触する -> 接触点から塵とわずかな布繊維が飛散する -> 狙撃手の上半身は激しく後方に弾き飛ばされる -> 彼は後方に倒れ、屋上の地面で間抜けに転がる 狙撃銃は彼の手から滑り落ち、屋上に落ちる。接触が先に見え、その後狙撃手の体が反応しなければならない。血はなく、貫通創もなく、建物から落下することもない [00:19-00:20 - あの揚げ餅の一口に戻る] SHOT 9 |冒頭に似た街路の構図に戻る。女性は短く遠くの屋上を見上げ、その後自然に左手でずっと握っていた同じフードフォークを使って揚げ餅をもう一口食べる。遠くから狙撃銃が屋上の地面に落ちる音が聞こえる。黒にカットする [カメラと音] 冒頭は近距離の自然な路上フード撮影を用い、彼女が食べ物を心から楽しむ表情を強調する。狙撃のショットは唐突に切り込み、強いコントラストを生む。時間停止中は、映像は明確で、安定し、そして静かである;投擲はワイドショットを用いて女性と遠くの屋上の間の空間関係を証明する;反撃は狙撃手が弾丸の帰還を見る表情を通じて逆転を伝える 台詞なし、BGMなし。屋台と街路の日常音 -> 一発の銃声 -> 時間停止中の絶対的な静寂 -> 弾丸が彼女の手を離れると環境音が再開する -> チョッキへの衝撃音、体が倒れる音、および銃が落ちる音 [絶対禁止事項] テキストに基づいてImage1またはImage2の実際の外見を上書きすることは禁止;顔、服装、アクセサリーの変更、またはキャラクターの複製は禁止;追加の発砲、二発目の弾丸、または薬莢を弾丸と誤認することは禁止;女性が弾丸を保持している間に弾丸が突然直立、自動回転、または方向転換することは禁止;女性が弾丸に接触する前に弾丸が動くことは禁止;時間停止中に背景のキャラクターや蒸気が動き続けることは禁止;弾丸が彼女の手を離れる前に時間が再開することは禁止;弾丸がチョッキに命中する前に狙撃手が倒れることは禁止;路地、屋台、高層ビル、および屋上の相対位置を変更することは禁止;左手のフードフォークが突然消えたり右手に現れたりすることは禁止;稲妻、魔法陣、発光するパワーエフェクト、グロテスクな描写、重傷、建物からの落下、字幕、ロゴ、および透かしは禁止 核心の感触:最初の1秒は女性が揚げ餅を嬉しそうに食べるリアルで可愛い表情で観客を捉える;危険が突然訪れた後、時間は完全に停止する;彼女は弾丸の元の斜めの姿勢を維持して掴み、能動的にその方向を変え、断固として投げ返す;狙撃手は自分が発砲した同じ弾丸が戻るのを見る。音声:環境BGM + 劇中音響効果

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