Seedance 2.5:写実的な日本アクション映画(6ショットシーケンス)
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Seedance 2.5:写実的な日本アクション映画(6ショットシーケンス) Higgsfield上のSeedance 2.5向けの、非常に詳細な30秒動画生成プロンプト。6ショットの日本アクションシーケンスを、正確なカメラアングル、継続性ルール、ネガティブプロンプト付きで指定する。
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30秒 | 9:16 | 4K | 60 FPS
超写実的日本アクション映画
コンバットサンボ × ダーティボクシング × サバット
6カット / 正確に5回のカット
0.25秒のマイクロスローモーション瞬間を1回
01 - 絶対的なキャラクターと敵の固定
@Image 1 - ブラックローズ:
参照顔を正確に保持、淡い自然な肌、乱れた黒髪のアップスタイル、黒いフィットした服装、黒い花柄刺繍のアウター、ネックレス、かかと付きレースアップブーツ。冷たく、自信に満ち、反抗的な態度。視覚的な変更なし。
被害者:
成人日本人女性の路上販売者、約30歳、肩までの黒髪、クリーム色のブラウス、濃緑色のエプロン。
正確に3人の攻撃者:
A - 黒いレザージャケットを着た背の高い男。
B - 濃い赤のボンバージャケットを着た肩幅の広い男。
C - ベージュのユーティリティジャケットを着た細身の男。
追加の攻撃者、人物の複製、または代替キャラクターなし。
02 - 固定された地理と場所
場所: 雨上がりの東京の狭い夜市場の路地。
- 画面左: 木製カウンターと赤い提灯が下がった小さなラーメン屋台。
- 中央: カウンターの後ろに立つ女性販売者。
- 画面右: 歩行者用路地に立つ3人の攻撃者。
- 背景: ネオンサイン、閉店した店舗、濡れた舗道、遠くの市場の明かり。
すべてのショットで同じカメラ軸と画面位置を維持。
03 - 6ショットのアクションシーケンス
ショット1 | 0〜5秒 - 屋台が破壊される
カメラ: 35mmワイドの確立用トラッキングショット。
Aが木製カウンターをつかみ、空のボウル数個を地面に叩きつける。
販売者は恐怖で後ずさる。
被害者:
「やめてください!」
やめてください!
Bが小さな空のスツールを蹴って脇にどける。CはAの隣に立ち、販売者の出口を塞ぐ。
路地の奥で、@Image 1が小さな黒いハンドバッグを持って視界に入る。
カット1 - ボウルが地面に当たる音で。
ショット2 | 5〜10秒 - ブラックローズが到着
カメラ: 40mmのローアングル前方トラッキングショット。
@Image 1が倒れたスツールのそばで止まる。
彼女は販売者を見て、それからゆっくりとAの方を向く。
ブラックローズ:
「店から離れな。」
店から離れて。
Aは笑いながら彼女に歩み寄る。
A:
「どけよ。」
どけ。
彼は本気の右パンチを放つ。
@Image 1は彼の攻撃の外側に滑り込み、鋭い防御動作で彼の腕を逸らし、彼を画面右によろめかせる。
カット2 - Bが前に踏み出すところで。
ショット3 | 10〜15秒 - 重い攻撃
カメラ: 35mmの横方向トラッキングショット。
Bが力強い肩先行の突進で前に走る。
@Image 1は彼の勢いをかわし、コンパクトなボディストライクを決め、続けてコントロールされたサバットのプッシュキックを放つ。
Bはバランスを崩し、屋台から離れた濡れた舗道に倒れる。
Bはダウン - そのまま倒れたまま。
Cがすぐに前に動く。
カット3 - Cが彼女の手首に手を伸ばすところで。
ショット4 | 15〜20秒 - グリップブレイク
カメラ: 50mmのミディアムスリークォーターショット。
Cが彼女の手首をつかもうとする。
@Image 1は腕を回して解放し、外側にステップして、彼の上半身に短い肘打ちを決める。
Cはよろめきながら後退し、閉店した店舗のそばに倒れる。
Cはダウン - そのまま倒れたまま。
Aは体勢を立て直し、前に突進する。
カット4 - Aの接近で。
ショット5 | 20〜25秒 - 最後のカウンター
カメラ: 35mmのローアングル正面アクションアングル。
Aは必死の振り回しパンチを放つ。
@Image 1はかがみ、軸足で回転し、彼の胴体に爆発的なスピニングバックキックを1発決める。
接触時に0.25秒のマイクロスローモーションを1回。
彼のジャケットが圧縮され、上半身がキックの方向に後方へ動く。
即座にリアルタイムへ戻る。
Aは開けた濡れた舗道に倒れる。
Aはダウン - そのまま倒れたまま。
カット5 - ブラックローズが屋台の方へ振り返るところで。
ショット6 | 25〜30秒 - 守護者
カメラ: 35mmのスローリバースドリー。
@Image 1は販売者の方へ歩き、地面から落ちたボウルを優しく拾い上げる。
販売者は安堵の表情で彼女を見る。
被害者:
「本当にありがとうございます。」
本当にありがとうございます。
ブラックローズはボウルをカウンターに置く。
ブラックローズ:
「もう大丈夫。」
もう大丈夫。
彼女は振り返り、ネオンに照らされた路地を歩き去る。
正確に3人の攻撃者が背景で倒れたまま。
04 - 絶対的な連続性ルール
敵の台帳:
A: ショット2でよろめき、ショット5で倒れる。
B: ショット3で倒れる。
C: ショット4で倒れる。
最終カウント: 正確に3人の倒れた攻撃者。
位置固定:
Bは中央右の濡れた路地に横たわる。
Cは右側の閉店した店舗の近くに横たわる。
Aは右側の歩行者レーンのさらに奥に横たわる。
倒れたスツールと落ちたボウルは、物理的に拾われない限り元の位置に残る。
カメラ軸:
180度軸を決して越えない。屋台を画面左、攻撃者を画面右に維持。
接触物理:
すべての打撃は接触、力の伝達、反動、正しい倒れる方向を示す。テレポート、浮遊する体、早すぎるノックダウンなし。
世界の反応:
提灯はぶら下がったまま、ネオン照明は一貫し、前景に追加の人物は入らない。
音声:
自然な日本語の会話、雨だれの音、セラミックボウルが舗道に当たる音、足音、布の動き、現実的で非グラフィックな戦闘インパクト。背景音楽なし。
ネガティブ:
追加の攻撃者、複製された人物、逆転した地理、変化する屋台のデザイン、消えるボウル、ランダムな武器、血、グロ、過度のスローモーション、歪んだ四肢、字幕、テキストオーバーレイ、漫画物理、または不自然なカット。
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