Seedance 2.5:ハンター対五匹の飛行モンスター シネマティック・アクション・プロンプト
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Seedance 2.5:ハンター対五匹の飛行モンスター シネマティック・アクション・プロンプト 神聖なSFの森で、ハンターがエネルギー投擲で5体の飛行モンスターを排除する、映画的なアクションシーケンスのための詳細なショットバイショットAIビデオプロンプト。
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ショット1 - 0:00–0:02.2。平和な望遠ビューが、5体すべてが苔むした1本の枝に止まり、身づくろいをしながら雲海を見つめている様子を映す。一拍間を置く。警告なしに、ミントゴールドのエネルギー球がフレームに飛び込み、双角のモンスターを襲う。激しい亀裂音とコンパクトな閃光が視聴者を驚かせる。その全身は0.5秒足らずで黒い灰と残り火になる。無傷で残るものは何もない。生き残った4体はパニックで散り散りになる。
ショット2 - 0:02.2–0:04.4。閃光からスモークカットし、ハンターの背後からのローアングル・スリークォーターワイドショット。見える隙間を挟み、彼女がスロー1を終えたところで、撃たれた枝と一直線に並ぶ。エネルギーが彼女の手のひらに巻き付き、彼女はスロー2を低いサイドアームスリングとして放つ。彼女のリリースはそのまま、下の枝回廊へ続く唯一の接続根に向かってのスプリントに流れる。ボールはフレームを追い越すが、彼女のルートは見えたままである。
ショット3 - 0:04.4–0:07.0。ボールが幹の周りをフックし、2本の枝を縫って、裂けた翼端のモンスターに一度命中するのを追う。直接接触、圧縮された閃光、即座の全身灰化。その灰が降り注ぐ中、他の3体は逃げる。インパクトでカット。
ショット4 - 0:07.0–0:10.5。ショット2で始まった走りに、同じアクション軸でカットバック。ハンターはその根の上をさらに進み、歩幅をリセットすることなく、すでに見えている下の回廊に到達する。彼女の横で低くトラッキング。彼女は足を踏みしめ、アンダーハンドの上昇スローをスナップする。3発目のボールは蔦をコルクスクリューのように突き抜け、骨顔のモンスターに追いつき、それを灰にする。残りは2体。
ショット5 - 0:10.5–0:14.0。フォークテイルのモンスターが滝の後ろに飛び込む。ボールは外れたように見えるが、その後、突然のリターンカーブを描く。ハンターは鋭い逆バックハンドのジェスチャーでそれを方向転換させる。ボールは水しぶきを突き抜け、命中する。モンスター全体が湿った黒い灰、残り火、蒸気に破裂する。残るは赤喉のモンスターのみ。
ショット6 - 0:14.0–0:18.0。赤喉のモンスターは枝をかき分け、狭い鳥居をくぐり、開けた雲の上に飛び込む。ハンターは根や崩れかけた棚を渡って疾走し、歩幅を崩さずに隙間を跳び越える。急速な追跡と、回避して高度を変える標的の一瞬の垣間見を使用する。
ショット7 - 0:18.0–0:23.2。ハンターは最後のプラットフォームから跳躍する。両足が離れた瞬間、速度を35〜40%に落とす。彼女の体はほぼ水平に伸び、雲の地平線と平行になる。彼女は制御された横方向の半回転を1回だけ行う。最大180度。追加の回転や繰り返しのスピンはない。パワーは体幹から肩、腕へと流れ、標的と一直線に並ぶにつれて5発目のボールに圧縮される。1回の計測された90度のカメラアークで追従し、完全な周回は決してしない。彼女は横方向のスナップでリリースする。ボールが指先を離れたフレームで、即座にフルスピードに戻る。
ショット8 - 0:23.2–0:27.3。フルスピードで、5発目のボールは爆発的に発射される。決してドリフトさせない。その後を追いかけ、幹の間をスラロームし、橋の下を潜り、霧の中を登り、モンスターの回避ダイブに対して2つの鋭い逆カーブを描く。それは赤喉のモンスターに一度命中する。鋭い閃光がそのシルエットを飲み込み、乱流の灰と残り火に変換する。無傷で生き残るものは何もない。
ショット9 - 0:27.3–0:30.0。灰の雲を突き抜け、その後、ハンターがぶら下がる根を掴み、島の下をフルスピードでスイングする場面にスナップバックする。彼女の加速するスイングで終わる。ポーズやスローモーションの余韻ではない。
5回のスローが5体のユニークな標的を順番に倒す。双角、裂けた翼端、骨顔、フォークテイル、赤喉。灰になったモンスターが生きている、再形成する、再び命中する、または再ターゲットされる様子を決して見せない。すべての命中は、0.5秒未満で生物全体を灰に変換する。よろめいたり、生き残ったり、ホバリングしたり、無傷で落下したりするものはない。灰は勢いを保ち、その後、下方に散乱する。
ショット1〜6および8〜9はフルスピードまたは加速スピードで実行される。スローモーションはショット7のみで、テイクオフから指先の分離まで。発射体の移動やインパクトを遅くすることは決してない。オーブは急速に形成され、リリースは激しくスナップし、曲線経路は瞬時に距離を越える。
ハイエンドのシネマティック・アニメ・リアリズムとサクガ・エネルギー。スローは読み取れる体重移動と突然のリリースを示す。明確な地理、力強いトラッキング、ハードカット、強いパララックス、短い遠近法のクローズショットを使用する。葉、霧、水しぶきは激しく反応する。アイデンティティ、カウント、ルート地理、アクション軸を維持する。サウンド: 欺瞞的な静けさ、衝撃的な最初の亀裂音、5回のスロースナップ、超音速の通過音、パニック、5回の灰バーストのインパクト、風と滝。
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