Seedance 2.5:グレネードタイムのシネマティック3Dアニメーションプロンプト
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Seedance 2.5:グレネードタイムのシネマティック3Dアニメーションプロンプト 20秒のシネマティック3Dナレーションアニメーションのための詳細なSeedance 2.5プロンプト。ダークコメディを特徴とし、二人の女性、ドローン、ゾンビが終末後のダイナーを舞台に登場する。完全なシーンコンテキスト、リファレンス、タイムライン、オーディオ、制約事項を含む。
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シーンコンテキスト
20秒、16:9、シネマティックなリアリスティック3Dナarrativeアニメーション、制御されたマルチショット編集、英語のダイアログのみ。終末後の砂漠のハイウェイにある廃墟となったデザートビュー・ダイナーの外の夜。シリアスな世界の中でのダークコメディのトーン:アリンがリサにグレネードの使い方を教える。リサが最初のグレネードを早く掴み、アーミングせずに投げてしまい、徘徊するワーカーゾンビがそれを拾って好奇心旺盛に弄る。アリンが彼女を訂正し、2本目のグレネードを適切に投げると、駐車エリアの奥で本物の爆発が炸裂し、二人の女性は前景に座ったまま冷静にしている。彼女たちは小さな微笑みを交わし、カメラはゆっくりと廃墟となった夜の中へ後退する。本物の肌、髪、布地、金属、埃、炎、爆発の物理。
アクティブリファレンス
画像1:アリンのみ。成人女性、正確な顔、体、プラチナのロングストレートヘアにバング、白いトップス、ジーンズ、茶色のベルト、ダークブーツ。
画像2:リサのみ。成人女性、正確な顔、体、ショートブロンドヘア、オレンジブラウンのシープスキンレザージャケット、フィットしたウエスト、ショートスカート、レースアップブーツ。名前は常にリサ。ジャケットはオレンジブラウンを維持し、明るい赤にはしない。
画像3:デザートビュー・ダイナーのみ。同じ建物の形状、看板、窓、階段、屋根のライン、砂漠の道路脇のスペース、昼から夜に変換。
画像4:同一の緑のグレネード2つのみ。
画像5:黄色い球形のパトロールドローンのみ、中央の電子アイ、開くサイドパネル、4本のメカニカルチューブ、底部のホバーシステム。
画像6:近くのゾンビのみ。ワーカーゾンビと背の高い痩せたゾンビが主なコメディのビート。他の放浪者は駐車エリアと道路の距離に多様な個体として広がる。クローン顔なし、組織化された列なし。
ロケーションマップ
固定された地理。ダイナーは北、駐車エリアは南、ゾンビの活動は東。メインカメラ側は南西から北東を見る。すべての共有ツーショットで、アリンは画面左、リサは画面右。彼女たちはダイナーの前の2つの別々の低い使い込まれたシートに並んで座り、アリンは西側、リサは東側、シートの中心は約0.8m離れている。両者とも概ね南を向き、胴体は互いにわずかに斜めに向いている。焚き火は彼女たちの約1.5m前で燃え、低く、わずかに左の前景にあり、決して彼女たちの間にはない。最初のフレームにはすでに両方の女性、火、ダイナーの一部、そしてフレーム右奥の遠くのゾンビエリアが含まれる。空のエスタブリッシングショットなし。
プロップロック
サプライボックスはシーン全体を通してアリンの外側左側に開いたまま。グレネード2は最初、その中に置かれている。グレネード1は最初、アリンの左手にある。ドローンは最初、アリンの右手にある。解放後、アリンの右手は自由になる。リサは最初に左手でリーチし、アリンからグレネード1を受け取り、投げる前に右手に移す。手から手への受け渡しは連続的で読み取り可能でなければならない。両方の女性はフィルム全体を通して座ったまま:腰はシートに留まり、足は地面に固定。傾く、回る、肩、腕、頭の動きのみ許可。彼女たちは決して立たず、火を越えず、席を交換しない。
背景ステージング
駐車エリアの焼け落ちたセダンが主な背景のランドマーク。グレネード1は、その車のキャンプ側の近くのワーカーゾンビの横に着弾する。グレネード2は同じクラスターのさらに奥、そのワーカーゾンビの後ろでわずかにずれた位置に着弾する。爆発はキャンプから明確に奥行きで分離されている。ワーカーゾンビと背の高い痩せたゾンビは近くのコメディの人物。他の数十人の放浪者は、死んだ車、道路脇、遠くの煙の間に広がっている。彼らは不規則に歩き回り、決してキャンプに殺到しない。爆発は局所的なグループにのみ影響し、遠くの放浪者は活動を続ける。
照明と色
冷たい青灰色の廃墟パレットに琥珀色の焚き火の暖かさ。低彩度、軽いシルバー保持感、適度なコントラスト、豊かな黒、ソフトなハイライトロールオフ、微妙なフィルムグレイン。火の光が下から手、顎のライン、頬の下部を温める。弱い月光がエッジと背景を形作る。自然な肌のトーン、アリンの白いトップス、リサのオレンジブラウンのジャケット、ドローンの黄色いシェルを維持。ドローンの目とシールドアークはかすかなクールシアンホワイトのみ。爆発は一時的に暖かいオレンジホワイトのバックライトと影を追加し、その後シーンは通常の夜の露出に戻る。全画面の白飛びなし。
パフォーマンス
アリンは落ち着いて、訂正的で、乾いたユーモアがあり、決して劇的ではない。彼女の目は最初にリサ、プロップ、そして駐車エリアへ動く。リサが遮ると、アリンは物を巡って争う代わりに思考の途中で止まる。失敗した投擲の後、彼女は鼻から笑いを抑え、それから彼女を訂正する。最後の微笑みは小さく、リサに向けられる。
リサは自分がすでに理解していることを証明したがっている。彼女の体は言葉より先に動く:彼女は最初に寄りかかり、最初に手を伸ばし、それから話す。最初のグレネードが失敗すると、彼女は半拍あごを上げ、唇を引き締め、一時的に視線をそらし、そして見返す。2回目の試みの間、彼女は再び手を伸ばし始めるが、アリンが彼女を見ると止まり、きちんと座り、見守る。爆発の後、彼女はまばたきし、息を吐き、それからアリンに微笑む。
ワーカーゾンビと背の高い痩せたゾンビは、彼らが真剣にゆっくりと振る舞うからこそ意図せず面白く、カートゥーンのコメディを演じるからではない。
タイムライン
0.00-2.00 - ショット1、ロー・ツーショット
火の高さの低いミディアムワイド。両方の女性、火、ダイナー、右背景のゾーンが見える。アリンが黄色いパトロールドローンを右手から軽く上に投げる。それは短い弧を描いて上昇し、頂点で起動する:底部のスラスターが落下を捉え、サイドパネルが開き、ホバーが安定する。リサはそれを見上げ、それからアリンの左手のグレネードに視線を戻す。まだダイアログなし。火のパチパチ、柔らかい衣擦れ、ドローンのクリックとホバーハム。
2.00-3.00 - ショット2、ドローンPOV
ハードカットでドローンの目視点へ、東の駐車エリアを横切る短い斜めのオーバーヘッドスキャン。キャンプファイアの輝きが左下、焼け落ちたセダンとワーカーゾンビが右上。最小限のスキャンライン、シンプルなトラッキングボックス、座っている各女性に1つのフレンドリータグ、放浪者には別々のソフトなトラッキングボックス。ボックスは車の遮蔽の後ろでかすかに消え、再出現後に回復する。小さな電子スキャントーンのみ。
3.00-5.60 - ショット3、盗みと投擲のあるツーショット
ハードカットで同じサイドのツーショットへ、アリン左、リサ右。アリンがグレネード1を二人の間に持ち上げる。
03.15-04.10 アリン:「投げる前に、まず - 」
彼女が言い終える前に、リサはすでに寄りかかり左手で掴む。
04.15-04.60 リサ:「私がやる!」
リサはグレネード1を取り、右手に移し、わずかに外側を向き、東のゾンビクラスターに向かって投げる。アリンの左手はデモンストレーションの位置に半拍凍りつき、それから下ろす。カメラは手渡しの間静止し、グレネードがリサの手を離れた後にのみ駐車ゾーンへ gently ホイップする。05.60までにグレネードは焼け落ちたセダンの近くのワーカーゾンビの足元に着弾し、一度バウンドし、止まる。爆発なし。
5.60-8.60 - ショット4、ゾンビギャグ
ハードカットでグレネードとワーカーゾンビのブーツの近くの低いクローズショットへ。彼はそれに気づき、ゆっくりかがみ、片手で拾い上げ、カメラはオブジェクトとともに胸と顔までティルトアップし、止まる。彼はそれを耳に当て、小さく一度振り、それから聞くために止まる。背の高い痩せたゾンビが半拍後にフレームに寄りかかり、それも調べる。気まずい沈黙を一拍保持。グレネードは明確にアーミングされていない。誰もピンを抜かず、誰も分解せず、爆発なし。背景の放浪者は独立して動き続ける。ここでは音楽なし。
8.60-11.80 - ショット5、訂正
ハードカットで固定のミディアムクローズツーショットへ。リサは唇を引き締めてアリンを見返す。アリンは鼻から静かに笑い、開いたサプライボックスから左手でグレネード2を取り出す。リサの左手が再び伸び始める。アリンが目を上げ、リサはすぐに手を膝に戻し、背筋を伸ばす。
09.45-10.45 アリン:「ピンよ。ピン!」
最初は明確に、2回目は抑えた娯楽を込めてわずかに強調。アリンは胸の近くで目に見えるプルリングジェスチャーを1回見せ、アーミングされた状態が最初のグレネードと即座に異なると読めるようにする。それから彼女はグレネード2を右手に移し、肩を外側に向け、自分の外側の肩の軌道を通ってより深い駐車エリアの着弾点に向かって投げる。リサは座ったまま注意深く見守る。
11.80-12.40 - ショット6、グレネード飛行
ハードカットでグレネード2とともに移動するサイドリアフォローショットへ。グレネードはフレームの片側で読み取り可能なまま、明確な短い弧、本物のスピン、速い背景モーションブラー。一人称視点なし、360度スピンなし。着弾点の近くで終了。
12.40-13.20 - ショット7、高いオーバーヘッドセットアップ
ハードカットで高い斜めのワイドショットへ。焼け落ちたセダンが地理を再確立する。グレネード2はワーカーゾンビの後ろでわずかにずれた別の地面のパッチに着弾する。グレネード1はまだワーカーゾンビの手に目に見えてあり、背の高い痩せたゾンビはまだそれを覗き込んでいる。ドローンは新しい着弾点に向きを変え、キャンプ側に向かって保護コンポーネントを開く。短い沈黙。カウントダウンなし。
13.20-16.20 - ショット8、爆発
ハードカットで駐車エリアの端からの低いワイドショットへ。爆発はグレネード2の地面の位置から正確に始まる:短いオレンジホワイトの地上フラッシュが車の下側、ゾンビの背中、舞い上がる埃を照らす。それからコンパクトなオレンジの火の舌が上に巻き上がる。土、砂利、破片が外側に広がる。暗い煙が上に立ち上り、確立された風で左に漂う。スケールは局所的で物理的に信じられるものに保つ:巨大な火の玉なし、車の連鎖反応なし、巨大なキノコ雲なし。
最も近いゾンビが最初にヒットし、胴体と足が支えから分離する。遠くのゾンビは半拍後にバランスを失う。ワーカーゾンビは横に投げ飛ばされ、グレネード1は彼の指から別の独立した弧を描いて滑り落ち、決して爆発しない。グロテスクさは控えめに保つ:限定的な暗い液体と埃のみ、切断なし。
体が最初に支えを失う瞬間に、約0.35秒の短いスローモーションビートを1回入れ、体が弧を描き終え、地面に衝突し、折り畳まれ、滑り、止まる通常速度に即座に戻る。埃は層になって来る:重い破片が最初に落ち、細かい埃は漂い左に流れる。
キャンプの東側で、ドローンは開いたメカニズムから1本の薄いローカルシアンホワイトのシールドアークを投影する。いくつかの破片がそれに当たり、小さなリップルポイントを作り、座っている女性たちから逸らされる。アークは破片が過ぎた後すぐに消える。決してドームではない。深い背景で、アリンは砂利から頭をわずかに下げるだけ。リサはまばたきし、肩を引き寄せるが、どちらも立ち上がらない。
16.20-18.50 - ショット9、リアクション
ハードカットで元のツーショットへ。リサは前のショットからのフランチの残りをまだ引きずっており、息を吐き、肩の力が抜け、最初にアリンを見て、それから微笑む。
16.65-17.70 リサ:「わかった。わかった!」
最初は息に残る笑いを伴い、2回目は軽く誠実に。アリンは最初に彼女の目を見、それから小さな微笑みを浮かべ、短い笑いを息とともに出す。彼女たちの微笑みはわずかに同期せず、鏡像ではない。新しいアクションなし、追加のセリフなし。背景の煙は立ち上り続け、火の光は爆発前のレベルに戻る。
18.50-20.00 - ショット10、ワイドプルバックエンディング
ハードカットでわずかに高い同サイドのワイドショットへ、ゆっくりプルバック。フレームにはすでにダイナー、キャンプ、焼け落ちたセダン、広い冷たい暗い駐車エリアが含まれる。同じサイドで gently 後退し、決してダイナーに入らない。火は見えたまま。アリンとリサはまだ正確に同じ位置に座り、まだ互いを見ている。彼女たちの笑いは距離とともに消える。爆発の煙と倒れた地元の遺体は落ちた場所に留まる。遠くの放浪者は煙の中を動き続け、世界を生きたまま保つ。ドローンはまだ上で目をスキャンしながらパトロールしている。小さな暖かい火と広大な冷たい廃墟がフレームを共有して終わる。黒画面なし、タイトルなし、追加の攻撃なし。
オーディオ
これら4つの英語のセリフのみを使用:
アリン:「投げる前に、まず - 」
リサ:「私がやる!」
アリン:「ピンよ。ピン!」
リサ:「わかった。わかった!」
話者の所有権を正確に。話者の自然なリップシンク。聞き手は口を動かさない。VOなし、追加のセリフなし。
ベースレイヤー:砂漠の夜風、火のパチパチ、遠くの徘徊する足音、かすかな喉の音。非常にまばらな低音パルスミュージックがダイアログの下に許可されるが、05.60-08.60の間はジョークが呼吸できるようにドロップアウトする。爆発音は鋭い開始、低周波のボディ、破片の雨、重い体が落ちるレイヤーを正しい順序で持つ。爆発に特大の音楽スタングなし。最後の数秒は主に風、火、軽い金属の沈下、消えゆく笑いを残す。
ポジティブ制約
生きている人間はアリンとリサの2人だけ。ドローンは1機だけ。グレネードは2つだけ。爆発するのはグレネード2だけ。グレネード1はアリンからリサへ、ワーカーゾンビへ渡り、それから自由に落ちる。決してグレネード2と合体せず、決して爆発しない。座席は決して変わらない。どちらの女性も立ち上がらない。追加の武器なし、メカニカルガントレットなし、格闘戦なし、ヒーロー的着地なし。ゾンビの群衆は存在し続け多様であり、決して消えず、整然とした列を形成せず、キャンプに殺到しない。ドローンは撃たない。スキャンし、自分のローカルシールドアークで破片を一時的に逸らすだけ。リアリスティックな素材、抑制された演技、読み取り可能な物理、通常のショットでのHUD汚染なし、カートゥーン的な表情の歪みなし、全画面の白飛びなし、偽のループする火や煙なし、字幕なし、ウォーターマークなし、スプリットスクリーンなし、リファレンスシートレイアウトなし、画面上のタイトルなし。
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