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Seedance 2.5: ドンファ空中決闘シーケンス

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Kōda
投稿者KōdaX出典

2026年8月3日

Seedance 2.5: ドンファ空中決闘シーケンス 30秒のドンファ空中決闘のための詳細なSeedance 2.5プロンプト。10ショット、サウンドデザイン、VFXルール、除外事項を含みます。

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広大な山岳雲の上で、手描きのドンファ空中決闘を作成してください。彩度の高い青白と深紅オレンジのエネルギー、粗いアニメーション鉛筆線、巨大なスケール、高速マルチカットアクション、そして決して止まらないカメラ。 @[char1]を使用して、男性戦士の顔、長い黒髪、尖った耳、特大の淡いレイヤードコート、ゆったりしたズボン、暗いサッシュ、青い包帯、広いシルエットを厳密に一致させてください。 @[char2]を使用して、女性戦士の顔、高い三つ編み、額の印、黒い衣装、特大の淡い袖、暗いズボン、赤いバインディング、流れる深紅のサッシュを厳密に一致させてください。 シーケンス ショット1 / 0-2秒:背面OTS WS、高速チェイス:彼の青白のストレートパンチが彼女の深紅のフライングニーと衝突するラッシュの途中から始めます。カメラは彼らの間を滑り、接触点の周りを鞭打ちます。巨大なスケッチショックリングが雲を分割します。彼らは反対のスパイラルに後退し、彼女はそれを即座に追跡に変えます。 ショット2 / 2-5秒:背面3/4 FS、コルクスクリューリード:彼女の赤いサッシュを追いかけ、彼女がスピニングフックキックからアックスキックに流れる動きで彼を追い越します。彼は飛びながら移動する前腕パリィで両方をそらします。彼らの軌道は二重らせんを刻みます。彼の最後のパリィが彼女の中心を開き、彼のカウンターを開始します。 ショット3 / 5-9秒:低い正面3/4 WS、上昇トラックと追い越し:彼は肩打ちと重いストレートパンチで彼女の軌道を横切り、彼女を上部の雲層を通り抜けさせます。彼女は接触で転がり、クロスガードし、揚力を後方空中回転に変換します。彼女の深紅のトレイルは下にフックして反撃します。彼は彼女の後を加速します。 ショット4 / 9-11秒:トップダウンFS、急降下フォロー:彼女は降下アックスキックに反転します。彼はそれに登り、移動する前腕でそらします。カメラはロールしてダイブし、両者が狭い垂直雲トンネルに入ります。彼らの組み合わされた下向きの力が次の攻撃を供給します。 ショット5 / 11-14秒:サイドWS、逆ダイブからEWSへのプル:下に壊れた浮遊石のアーチを明らかにします。彼は降下する手のひら打撃で彼女の落下をそらします。彼女はひねって足を踏み出し跳ね返そうとしますが、動く接触がアーチを粉砕します。彼女が最初に回転する破片を突き破ります。彼は同じ開口部を通って続きます。 ショット6 / 14-18秒:被写体近接WS、破片を織り抜ける:彼女はスラブから跳ね返ってフライングニーになり、その後ろに深紅チャージの破片を発射します。彼はニーをかわし、破片を打ち抜き、青白の破片を通って前進します。彼女は全速力で円を描き、体の軌道、サッシュ、エネルギーを彼の周りの動く深紅のスパイラルに締め付けます。 ショット7 / 18-21秒:外側ヘリックスWS、加速軌道とコルクスクリュープルバック:彼女は鋭いキックでスパイラルの内側の端を横切りますが、彼は前方にそらし続けます。彼は青白の虎縞ショックウェーブを放ち、スパイラルを外側に引き裂き、雲と破片を引きずります。彼女は爆発の水平ベクトルを別のチャージに変えます。彼は追跡します。 ショット8 / 21-23秒:プロフィールMS、高速横トラック:彼女はエルボーを打ち込みます。彼はパリィし、ストレートパンチで応答します。彼女は外側に滑り、スピニングバックエルボーを返します。すべての接触が彼らの飛行方向を変え、雲トンネルを長くします。彼らの最後の衝突は、交差する迎撃アークに送ります。 ショット9 / 23-27秒:ハイEWS、動機付けられたウィップパンで両方のエネルギートレイルを追跡:彼らは引き裂かれた雲の後ろに消え、読み取り可能な攻撃ベクトルでのみ再表示されます。彼女は切断キックで落下します。彼は横にバーストして迎撃します。彼女は彼の肩をひっくり返します。彼は彼女の着地経路をダイブします。各ウィップパンは、コミットメント、接触、結果の動きを追跡し、両者が正面迎撃に向かって曲がります。 ショット10 / 27-30秒:センターレインEWSが極端な近接接触に突入し、その後ショックウェーブプルバック:彼の重いストレートパンチが彼女のフライングニーとスピニングバックエルボーチェーンと衝突します。巨大な手描きのフレアが輪郭エコー、落書きリング、引き裂かれた雲、破片とともに噴出します。波は回転カメラを後方に投げます。両者は突き破り、それを追い越し、まだ攻撃しながらフレームを離れます。継続するトレイルと新しいオフスクリーン衝突フラッシュで終了します。 サウンド:ダイアログや字幕なし。途切れない高速パーカッション、高高度ウィンドシア、短い空気の裂け目、鉛筆のスクラッチ、重い衝撃、雲の破裂、石の破片、動くエネルギーの轟音。静かなセクションなし。 VFX:粗い鉛筆フリッカー、落書きトレイル、振動する輪郭エコー、制御されたスミア、巨大な手描きインパクト、雲の裂け目、破片は物理的な動きや接触から発生します。シルエットを読みやすく保ちます。青白は男性のみに属し、深紅オレンジは女性のみに属します。 除外:アイデンティティスワップ、複製、カラースワップ、静的ポーズ、対峙、回復ホールド、フリーズフレーム、ヒットストップ、スローモーション、ロックカメラ、インクブラシルック、リアルなフィルムルック、分離されたエフェクト、または終了リセットなし。速度リダイレクト、反動、オーバーシュートはありますが、戦士もカメラも決して止まりません。

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