Seedance 2.5: 乞食とカラスのアニメ短編
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
Seedance 2.5: 乞食とカラスのアニメ短編 完全なナラティブアーク、キャラクターの一貫性に関するルール、オーディオディレクションを含む、30秒の詳細な3Dアニメーション短編プロンプトで、AI動画生成に最適です。
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魅力的な丸みを帯びたキャラクターデザイン、表情豊かなフェイシャルアニメーション、触感のあるマテリアル、温かみのある映画的な照明、遊び心のあるフィジカルコメディ、誠実な感情を備えた、30秒のスタイライズド3Dアニメーション短編を作成してください。ダイアログ、字幕、ロゴ、読み取り可能なテキストはなし。
[0–5秒 - 通り]
賑やかな歩道を横切る正面ワイドショット:疲れた、優しい目をした中年の物乞いが、古い石壁にもたれて地面に座っており、パッチの効いたコートとニット帽を全体を通して着用しています。浅い募金皿が彼の前に置かれています。歩行者がカメラと物乞いの間を繰り返し横切り、彼を一時的に隠し、彼が見落とされていることを強調します。前景の通行人がフレームを埋めた後、近くの木の枝から見ている光沢のある黒いカラスに上へカットし、頭を傾けて警戒心のある好奇心を示します。
[5–12秒 - 親切]
同じ正面の構図に戻ります。歩行者が半分食べたサンドイッチの最後の一口を食べ、一瞬止まり、残りの半分を物乞いの皿のそばにそっと置きます。物乞いの感謝の表情を保持します。カラスが舞い降りて彼のそばに着地します。より近い共有フレームで、空腹の物乞いがサンドイッチを一片ちぎり、開いた手のひらで差し出します。カラスは慎重にそれを受け取ります;彼らの目が合い、信頼が築かれます。
[12–16秒 - 盗難]
別の通行人が紙幣を皿に落とします。それが着地する短いインサート。物乞いの肩が上がり、疲れた顔が明るくなり、安堵の笑顔を見せます。この反応に気づくカラスにカット。それは頭を皿に向け、前方に跳ね、同じ紙幣をくちばしでつかみ、飛び立ちます。物乞いは一瞬コミカルに固まり、その後跳ね上がって追いかけます。
[16–25秒 - 追跡]
カラスのルートと物乞いの移動方向を保ちながら、明確でエネルギッシュなマルチカットの追跡を通して加速します。カラスは歩行者の間を低く飛びます;物乞いは彼らをかわし、果物のカートにぶつかりそうになり、バランスを取り戻し、走り続けます。高い建物の間の狭い通りを通る横方向のトラッキング;前景の体と通りのオブジェクトが速いパララックスを生み出します。カラスは最後の瞬間に動く車のボンネットの上を急ぎます;物乞いは運転手が安全にブレーキをかける中、その背後を滑り過ぎます。因果関係の視覚的アンカーとして紙幣を追いかけ、常にカラスのくちばしに確保されています。広い地理、近いニアミス、控えめなハンドヘルド追跡ビューを交互に。カラスは最終的に静かな隠れた中庭に入り、巨大な古木の中に建てられた木製のツリーハウスに向かって上昇します。
[25–30秒 - 贈り物]
物乞いは粗い木の梯子を上り、慎重に小さなツリーハウスに入ります。激しい動きから静けさへ移行します。彼の肩越しに、多くの輝く見つけられた宝物で満たされた棚と巣を明らかにします:コイン、紙幣、指輪、ネックレス、ブローチ、時計、磨かれた装身具。暖かい金色の光の筋がコレクションを照らします。物乞いの驚きは、カラスが故意に彼をここに連れてきたことに気づくと、ゆっくりと感情的な笑顔に変わります。カラスは盗んだ紙幣を宝物の山にきちんと置き、彼の方を向き、いたずらっぽく愛情のある笑顔を見せます。輝く宝物のそばにいるありえない友人たちの優しいツーショットで終わり、カラスが小さな金色の指輪を物乞いの方に押しやります。
全体を通して、物乞い1人、カラス1羽、サンドイッチ1つ、募金皿1つ、同じ盗まれた紙幣を正確に保ちます。衣類、キャラクターのプロポーション、小道具の所有権、日光の方向、移動方向、ツリーハウスのレイアウトを維持します。表現力豊かでありながら信じられる体重、布の動き、羽ばたき、着地、足の接触、交通の動き、物体とのインタラクションを使用します。
オーディオ:活気のある街の雰囲気、足音、布と紙のざわめき、柔らかいカラスの鳴き声、羽ばたき、盗難中のコミカルなパーカッション、追跡中に急速に盛り上がるオーケストラのリズム、そして最後の展開には暖かい弦楽器と繊細なピアノ。
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