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Seedance 2.5:エイリアン評議会バトル短編映画プロンプト

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Kōda
投稿者KōdaX出典

2026年8月12日

Seedance 2.5:エイリアン評議会バトル短編映画プロンプト シードアンス2.5向けのSF短編映画の包括的なシーン別ビデオ生成プロンプト。キャラクターデザイン、カメラワーク、ダイアログ、アクションシーケンスを詳細に記述。

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現実的なSFファンタジー短編映画。制御不能になった異星召喚儀式から始まる。高層ビルから落下した瞬間、シェイドは地下評議会の洞窟に強制的に引き込まれ、生きた武器生物と契約して、四人の全く異なる異星評議員と超高速で戦うことになる。 @[Image 1] 映画全体を通してシェイドの唯一のアイデンティティ、完全な外見、服装、身体比率を定義する。設定画像の背景、テキスト、繰り返しのポーズは無視する。 @[Image 2] 「垂れ触手評議員」の完全な外見を定義する。角のない丸い頭、巨大なオレンジ色の目、下に垂れる二本の肉質触手を固定し、バージョンと繰り返しのアングルは無視する。 @[Image 3] 「珊瑚冠評議員」の完全な外見を定義する。白青い長身、赤い二股珊瑚冠、四本の湾曲した背部付属肢を固定し、バージョンと繰り返しのアングルは無視する。 @[Image 4] 「叉冠評議員」の完全な外見を定義する。巨大なU字型多孔頭冠、オレンジ色の目、極端に長い首、長い尾を固定し、バージョンと繰り返しのアングルは無視する。 @[Image 5] 「長耳評議員」の完全な外見を定義する。二本のまっすぐな長い耳、緑色の目を持つ細い顔、肩の後ろの長いリボン状触手を固定し、バージョンと繰り返しのアングルは無視する。 @[Image 6] 「小獣」の完全な外見を定義し、その生きた武器剣形態の生物学的素材源を定義する。オレンジ色の目、珊瑚色の皮膚板、白い花弁状鱗、触手の認識可能な連続性を保持し、バージョンと繰り返しのアングルは無視する。 最後の画像は高品質の実写映画であり、コンセプトアートや2Dアニメーションではない。実際の濡れた岩の洞窟セットとシームレスなクリーチャーVFX、リアルな皮膚の微細テクスチャ、半透明組織、布の慣性、重量、衝突、空気抵抗、重力を組み合わせる。評議会室は暗闇にそびえる巨大な洞窟で、自然の岩壁と肋骨状の異星構造が融合している。中央の円形召喚プラットフォームは冷たいシアン色の環境光と珊瑚色の儀式光で分割され、水蒸気、塵、深いボリューメトリックフォグが奥行きを生み出す。 四人の評議員は継続的に存在する独立した個体である。祭壇の入り口を12時の方向とすると、垂れ触手評議員は10時、珊瑚冠評議員は2時、叉冠評議員は5時、長耳評議員は8時に固定され、シェイドは中央にいる。戦闘前はこれらの位置を維持する。すべてのワイドショットで、四つの異なる頭部シルエット、身長、首の長さ、背部付属肢、尾が明確に読み取れる。それぞれの顔、耳、冠、色、会話は常に元のキャラクターに属する。映画全体を通して、シェイドは一人、小獣は一匹、評議員は四人のみ。小獣と剣は同一の存在であり、同時に現れることはない。 カメラは明確な多位置ダイナミックストーリーテリングを使用する。環境とアクションは24-35mmで強い奥行きと視差を持たせ、会話と変形は自然に圧縮された50-85mmのクローズアップを使用する。まず円形の地理を確立し、その後シェイドをアクション軸に沿って時計回りに追跡する。話者が変わる時、実際の接触が発生する時、移動方向が変わる時、または不可逆的な結果が現れる時のみカットする。戦闘ショットは被写体に近づき、前景の付属肢を通して追跡し、常に次のターゲットの位置を保持する。 すべての会話は中央下部に配置された英語字幕として表示される。画面上のテキストはこれらの英語字幕に限定され、中国語字幕はなく、異星言語の綴りもフレーム内に表示されない。シェイドと小獣は正確なリップシンクで自然な英語を話す。四人の評議員は同じ緊迫した低音の喉音異星言語とクリック音のみを話す。四人の評議員の聞こえる会話に英語は現れず、その英語の意味は字幕を通してのみ提示される。 0-2秒: 召喚が危険なピークに達した最初のフレームから始まる。ハイアングルのワイドショットが急速に降下する。四人の異なる評議員が固定位置から同じ儀式を駆動し、身体の付属肢は互いに異なる動きをする。地面のシンボルが四つの光の流れを中央に送る。エネルギーの柱が空間を裂き、まだ下向きの勢いを持つシェイドを中央に投げ出す。シェイドは片膝と手のひらで激しく着地し、衣服と髪はその後で落ち着き、衝撃波がリング状に広がり、ポータルが閉じる。 2-8秒: ハンドヘルドのミディアムクローズアップがシェイドの立ち上がりを追い、視線が奇妙な生物たちを一瞥し、呼吸は浅く速く、肩は緊張している。シェイドは英語で言う: {Where am I? How did I get here?}、字幕 [Where am I? How did I get here?]。儀式の残光がシェイドの瞳孔に白く閃き、その閃光で夜の屋上にカットする。フラッシュバックは因果的に連続する三つのショットを使用する。ローアングルのワイドが建物間の距離と助走を明確に示す。靴底が滑りやすい縁を踏み、グリップを失い、ジャンプが明らかに不十分。指が反対側のコンクリートの縁を掻くが外れ、体は実際の重力で急速に引き下げられ、都市の灯りが強い垂直視差を生み出し、髪と布は上昇気流で持ち上げられ、カメラはシェイドと共にダイブする。シェイドの英語の内なるモノローグ: {The last thing I remember is missing that jump. Is this hell?}、字幕は同じ。暗い建物が上からフレームを満たし、8秒で同じ下向きの動きの方向で洞窟にハードカットする。 8-14秒: シェイドはまだリングの中央に立っている。四つの明確なクローズアップに順次カットし、毎回現在の話者の口だけが動き、認識アンカーは正しく保たれ、エッジの背景は元の位置を維持する。垂れ触手評議員が異星言語を発し、字幕 [Another scrawny one.]。珊瑚冠評議員が怒って反論し、字幕 [Your fault!]。叉冠評議員が鋭く割り込み、字幕 [I told you we needed to change the summoning method.]。長耳評議員が議論を落ち着かせ、字幕 [Stop arguing. We have to make do with what we've got.]。聞こえる会話はすべて異星言語であり、英語字幕を読んでいるわけではない。最後のセリフで中央のワイドショットに引き戻し、シェイドと四つの異なるシルエットが同時に明確に見える。 14-18秒: グループショットを維持し、シェイドは静かに英語で言う: {What are they talking about?}、字幕は同じ。召喚エネルギーの残りがシェイドの肩に層状に凝縮し、同じ小獣になる。小獣は耳元で緊迫した英語で言う: {No time. They'll kill you. Kill them first. Keep up.}、字幕は同じ、その後シェイドの前に跳ぶ。 18-22秒: 途切れないクローズアップがすべての変形中間状態を完全に示し、安定した照明でシルエットと素材の変化が常に読み取れる。小獣の尾が最初に伸びて硬化し、湾曲した刃の背になる。腹部の半透明角質層が全長に沿って展開し、薄く鋭い片刃になる。珊瑚色の皮膚板が一枚ずつ噛み合い、白い花弁状鱗が平らになって背骨とガードを形成する。胴体が生きた刃の芯に細くなり、四本の四肢が折りたたまれてハンドルにロックされ、触手が編まれてグリップになる。一つのオレンジ色の目がガードに残り、まばたきする。全体の変化は質量保存を維持し、部品がどこからともなく現れることはない。最終形態は約1メートルの長さで、細長く、狭い刃、片刃、わずかな湾曲を持つ生きた戦士の剣であり、広刃の金属大剣ではない。シェイドは空中でハンドルを掴み、生きた筋肉の腱が手首と前腕に巻き付き、袖とシームレスに融合し、ガードの目が最初の攻撃者に向く。 22-28秒: 四人の評議員が同時に中央を攻撃する。垂れ触手評議員は左から触手と鋭い爪で掴む。珊瑚冠評議員は四本の背部付属肢を開いて閉じる檻にする。叉冠評議員は長い尾を振って退路を断つ。長耳評議員は二本の肩触手を交差させて上部をロックする。シェイドはほぼ見えない超高速で時計回りの経路に沿って爆発し、ターゲット順は垂れ触手、珊瑚冠、叉冠、長耳と固定され、生存する評議員は継続的に追跡、妨害、攻撃調整を行う。 ターゲット間は虹色の残像、空気圧縮波、破片吸引、強い視差を伴う速度バースト。刃が首に接触する四つの瞬間だけが通常のリアルタイム速度に戻り、刃が入る様子、頭部が完全に分離する様子、少量の暗い異星体液、体が元の勢いに従って倒れる様子が明確に見え、その後すぐに再加速する。最初の一撃は触手の掴みの下を潜り、斜め上に斬り上げる。第二撃はまだ閉じていない背部付属肢の檻に入り、逆手の水平斬りで首を露出させる。第三撃は掃く長い尾を飛び越え、その回転運動を利用して長い首の外側に回り込み、水平斬りを完了する。第四撃は生きた刃のガードで交差した肩触手をそらし、残像で誤った方向を誘い、長耳評議員の背後に現れて仕上げの斬撃を完了する。 カメラはまず短く見下ろしてリングを確認し、その後ローアングルのクローズ追跡ショットにダイブし、ホイップパンで極速の変位を接続し、各接触時に読み取り可能なサイドクローズアップに安定させる。異なるシルエットの四つの頭部が順に落ち、体と頭部はその場に留まる。 28-30秒: シェイドは見える虹色の軌跡に沿ってリングの正確な中央に戻り、減速して視界に入る。四つの首なしの体と四つの頭部はまだそれぞれの落下位置にある。生きた剣が前腕から解放され、クローズアップで急速に逆変形する。筋肉の腱が退き、刃の皮膚板が柔らかくなって分離し、尾が短くなり、四本の四肢と頭部が展開し、同じ小獣がシェイドの肩に落ちて戻る。音楽と速度の轟音は最後の接触の後に突然止まり、洞窟の反響とシェイドの呼吸だけが残る。シェイドは小獣を見て英語で尋ねる: {Now what?}、字幕 [Now what?]。小獣が答える前に即座に黒にカットする。

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カテゴリ:creative| twitter| video-generation| sci-fi

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