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Seedance 2.5:クレーンゲームがカスタムキャラクターのぬいぐるみを落とす

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Glenn Williams

2026年9月9日

Seedance 2.5:クレーンゲームがカスタムキャラクターのぬいぐるみを落とす Seedance 2.5のプロンプトで、クレーンゲームを特定の参考キャラクターの景品ディスペンサーに変えるもの。モデルがキャラクターを複製するのを防ぎ、代わりにそのおもちゃをレンダリングするための文言を含む。

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モデル: Seedance 2.5 時間: 15秒 参照: ショットにバインドされたキャラクター画像1枚 レンダリング: 480p、Topazで4Kにアップスケール プロンプト: 「[参照キャラクター]とまったく同じ見た目のぬいぐるみを思いつき、それをシュートに落とす」 テクニックノート: 結果を「縫い目が見える明らかなぬいぐるみ」と説明することが、モデルが参照キャラクターの実物のコピーをもう1体生成するのを防ぐ鍵です。縫い目が、複製と景品の違いを生み出します。

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| seedance| ai-video-generation

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