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共鳴波:3D空間整列ゲームプロトタイプ

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

loshu2000

2026年5月16日

共鳴波:3D空間整列ゲームプロトタイプ Three.jsとカスタムシェーダーを使用して、プレイヤーが幾何学的構造を整列させて言語概念に一致させる3Dパーティクルベースのゲームを構築するためのプロンプト。

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クリエイティブ・テクノロジスト兼VFXアーキテクトとして行動してください。同義語や対になる言語概念のマッチングに使用される3D空間アライメントゲームのプロトタイプを作成します。 ゲーム名:《共鳴波:シンクロニック・クラスター》。 ゲーム機能:ユーザーには、完全にインタラクティブなパーティクルクラウドで構成された2つの大きな浮遊幾何学構造が提示されます。左のクラスターと右のクラスターは、サイン波関数に従って変動します。ユーザーは、マウスのドラッグベクトルを使用して右のクラスターを回転およびシフトできます。目的は、2つの構造の空間的向きとトポロジーを整列させることです。回転行列が一致した場合(概念的なペアリングを示す)、パーティクルは「量子もつれ」フェーズに入り、内破効果を介して即座に単一の統一された幾何学的形状に融合します。 デザインスタイル:夢のようなシュルレアリスム。クリーンで境界線のない白い背景で、パーティクル構造は流動的なホログラフィックグラデーションと加算ブレンディングでマッピングされ、浮遊する光の美学を生み出します。 使用技術:高性能パーティクル管理のためのBufferGeometryとPointsを使用したThree.js、サイン波変形用のカスタムGLSL頂点シェーダー、正確な向きのマッチングのためのクォータニオン数学。

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使い方

このプロンプトは coding 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:coding| prompts.chat| 3d-game| three-js

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