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Three.jsによるリアルな海洋環境

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Gadgetify

2025年8月14日

Three.jsによるリアルな海洋環境 three.jsを使用して、高度なシェーダー、物理演算、インタラクティブ要素を備えたリアルな3D海洋シーンを生成するための包括的なワンショットプロンプト。

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using three.js, create a realistic ocean environment using vertex shaders for wave displacement with Gerstner wave equations. Implement multiple wave layers (wind waves, swells, capillary waves) with realistic wave interference patterns. Include dynamic foam generation using particle systems triggered by wave height thresholds, realistic water caustics projected onto underwater surfaces, and Fresnel reflections that change based on viewing angle. Add interactive weather controls affecting wave height and frequency, realistic sky-to-ocean color transitions, floating debris that responds to wave motion, underwater viewing with light ray penetration effects, and procedural coastline generation with wave-shore interaction physics. Include tide simulation, different water types (choppy seas, calm lakes, rushing rivers), and marine life that reacts to wave conditions.

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使い方

このプロンプトは coding 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

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参考資料

カテゴリ:coding| twitter| three-js| vertex-shaders

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