POV パラグライダー、間違った時代に
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
POV パラグライダー、間違った時代に 先史時代の捕食者から逃げる一人称パラグライダー脱出のための映画的なビデオ生成プロンプト。詳細なタイムライン、カメラ、および音響効果付き。
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ビジュアルスタイル:実写映画のリアリズムを採用し、鮮明なアクションカメラのシャープネスと古代の大気の霞を併せ持つ。キャラクター:手袋をはめた人間の両手が、使い込まれたパラグライダーのトグルを握りしめ、暗色のフライングブーツ、そして複数の巨大な先史時代の捕食者が飛行経路を横切る。ステージ:広大な先史時代の峡谷が、開けた空からシダに覆われた樹冠へと落ち込み、急流の川の回廊、そして厳しい日光の霞の中に広がる泥だらけの捕食者の空き地を設ける。感情目標:無謀なスピードから止められない追跡のパニックへと構築する。色彩ロジック:自然主義的なフィルムプリントエミュレーション。タイムライン:00:00.0:峡谷の縁に浮かぶ厳格なPOVで開始。超広角14mmアクションレンズで前方飛行を固定。ジャングルの樹冠に向かって激しく降下し、両手の手袋がトグルを引き下げ、ブーツが虚空を蹴る。SFX:激しい風の轟音、ハーネスのストラップが張る音。00:03.4:同じ固定POVとレンズ構成を維持。樹冠の頂部の間を潜り、背の高い長頸草食動物の揺れる首をかすめ、右手がトグルを引いてその顎線を数インチの差で避ける。SFX:深い動物の咆哮、葉の裂ける音、高まる風の悲鳴。00:06.8:途切れない降下を維持。狭い川の回廊に進入すると、翼竜の群れが崖壁から飛び立ち、飛行経路を直接横切る。左手がキャノピーを急旋回させ、ブーツが濡れた岩を数インチの差でかすめる。SFX:鋭い翼音、川の轟音、布地の張り詰める音。00:10.2:同じPOVを保ち、前進を続ける。川の曲がり角から泥だらけの空き地へと突き抜け、高度を急激に失い、ブーツの底を踏み固められた土に引きずりながら、キャノピーがカメラの後方で崩れ落ちる。SFX:泥の滑る擦過音、崩れる布地の鞭打ち音、パニックの息遣い。00:12.8:同じ一人称視点を地上レベルで維持。よろめきながら二歩前進し、顔を上げると、突進するスピノサウルスが川の霧から飛び出し、長い顎を大きく開いてレンズに真っ直ぐ向かい、歯がフレームを埋め尽くすまで迫る。SFX:地面を揺るがす足音、喉の奥からの咆哮、顎の噛み締める音。除外:三人称カメラの切り替え、不自然な手の動き、不可能な飛行リセット、地形の瞬間移動、凍った生物、現代の装備の混入、不可能な首の回転、カット言語を避ける。
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