終末世界ゾンビアクションシーン - Seedance 2.5
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終末世界ゾンビアクションシーン - Seedance 2.5 20秒間のポスト黙示録的ゾンビアクションシーケンスのための、Seedance 2.5向けの非常に詳細なプロンプト。完全なシーンコンテキスト、キャラクター参照、カメラ指示、フレームごとのタイミングを含む。
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シーンコンテキスト
20秒のポスト黙示録的ゾンビアクションシーケンス。リアルな3Dシネマティックスタイル。アリンとゾンビ王ストンが廃墟となった5階建ての建物内で格闘し、ひび割れた外壁を突き破って一緒に落下し、地上で地面を砕くパンチ衝撃波で決着をつける。ストーリーのリズム:アリンが先制攻撃、ストンが彼女の手首を掴んで柱に叩きつける、アリンが密着したインパンチに切り替えて支配を崩す、彼を壁ごと突き破る、二人は落下し、彼女は彼の上に着地して重いパンチでとどめを刺す、その後、中央正面のミディアムクローズアップで息を切らしながら遠くの戦争と火災が続く。台詞なし、字幕なし。
アクティブ参照
画像1:アリン、成人女性、正確な顔と体のプロポーション、淡いブロンドの長いストレートヘアにストレートバング、白いノースリーブトップ、青いジーンズ、茶色のベルト、茶色のブーツ。彼女はすでに戦闘で傷ついた状態で始まる:擦りむいた拳、左頬のかすかな擦り傷、ほこりをかぶった服、擦り切れた膝、髪に汗。素手のみ。手袋なし、ガントレットなし、鎧なし、武器なし。
画像2:ストン、成人成人ゾンビ王、正確な顔と体型、長い汚れた黒髪、ひび割れた灰白色の肌、くぼんだ目、痩せた筋張った体、破れた黒いノースリーブトップと破れたズボン、裸足、長い爪、丸いペンダント。人間の二腕解剖学のみ。刃物なし、追加の四肢なし、外骨格なし。
画像3:背景の徘徊ゾンビのみ、リアルな成人の放浪者たちが擦り切れた普段着を着ている。建物内に2体、路上に4体。彼らは攻撃せず、群がらず、ストンを複製しない。
メインの戦闘でアクティブなのはアリンとストンのみ。
ロケーションマップ
廃墟となった5階建ての複合用途建物、地上から約16メートル。東側はひび割れた外壁と出口、西側はより深い内部、南側はメインカメラ側。アリンは西から東へ攻撃し、ストンは西を向く。南側カメラから、アリンは主に画面左、ストンは画面右に留まる。彼らは約3メートル離れて開始する。ストンの約2メートル後ろには、衝撃後にのみ壊れるひび割れたレンガ造りの外壁がある。コンクリート柱が組み合い地点のやや北西に立っており、ストンはアリンを部屋の向こう側ではなく、この近くの柱に叩きつける。2体の徘徊ゾンビは戦闘レーンから遠くに留まる:1体は北側の柱の後ろ、1体は西の階段の近く。外では、着地ゾーンは壁の破れ口の東3メートル下にある風化したコンクリート面。焼けた車が着地点の北4メートルにある。他の徘徊ゾンビはさらに遠くに散らばっている。落下経路は常に外側かつ下向きで、建物内に戻ることはなく、空に向かうこともない。
最初のフレームと空間ブロッキング
最初に見えるフレームは、アリンのみの中央背面ミディアムクローズアップ、腰から上、最終的な正面ショットとほぼ同じフレームスケールを占める。ストンは彼女の前方奥、やや画面右にいる。アリンはフレーム1で中央にいる。最終ショットも同様の画像スケールでアリンの正面からの中央ミディアムクローズアップでなければならない。空の導入フレームなし。遅延した登場なし。すべての内部戦闘ショットはアクション軸の南側に留まる。
フォーマットモード
制御された12ショットシーケンス。ハードカットのみ。リアルタイムモーション。スローモーションなし。アクションに関係のないモンタージュ挿入なし。
光学
すべてのショットはアクションの連続性のために接地された47°の対角視野を使用する。ただし、オープニングと最終ポートレートショットは自然な29°のポートレート感覚にわずかに引き締める。極端なワイド歪みなし、テレフォトの平坦化なし、レンズドリフトなし。
カメラ
ショットごとに1つの支配的なカメラ移動。オープニングショット:アリンの後ろをゆっくり前進。攻撃ショット:南側からの低いまたは胸の高さの横方向トラッキング。壁投げは速い横方向フォローを使用。外部ワイドは破れた壁、垂直落下、着地ゾーン、焼けた車、通りの奥行きを確立する。着地衝撃は低い南東アングルを使用。最終ショットはストンの足元付近からの固定正面ミディアムクローズアップで、アリンが不自然に振り返る必要なく彼女に向かって上向きに構図を取る。
アクションタイミング
0:00-0:01.6
中央背面ミディアムクローズアップのアリン、腰から上、両方の素手がフレーム下部に。汗で暗くなったブロンドの髪が首に張り付く。擦りむいた拳が握り締められる。ストンが前方奥にやや右に見える。徘徊ゾンビが柱の後ろを柔らかく横切る。アリンの肩は制御された呼吸で上下する。最後の0.2秒で彼女は体重を移動し、カメラの予告なしに前方へ爆発的に突進する。
0:01.6-0:02.4
ハードカットで低い背面3/4追跡ショット。アリンは爆発的な2歩を前方に踏み出し、ブーツが後方にほこりを蹴り上げる。ストンは半歩前進し、右腕を水平に振って彼女の頭と首の経路を遮る。アリンは肩の動きを見て顎を引く。
0:02.4-0:04.4
ハードカットで南側のツーショット。約0.7秒でアリンはストンの腕の下をくぐり、短い左ボディパンチを肋骨に入れ、次に右ストレートを顔面に打ち込む。彼がバランスを取り戻す前に。両方の衝撃は明確で物理的。各パンチの後に短い淡い空気の跡が続く。少量の黒い血がストンの口から壁に向かって飛び散る。アリンはフォローステップで圧力を維持する。ストンは彼女の回復中の右手首を視界に捉え、カットの前にそれに手を伸ばす。
0:04.4-0:07.2
ハードカット、同じ南側軸、柱にやや近い。ストンはアリンの右手首を左手で掴み、右前腕を彼女の左肩に渡し、彼女を斜め後方の近くのコンクリート柱に連続動作で叩きつける。彼女の肩と背中が柱に当たり、ほこりとモルタルの破片が落ち、彼女の上背部に新しい擦り傷ができ、目が一瞬閉じ、呼吸が途切れ、すぐに回復する。ストンは手首のグリップを維持し、自由な手が彼女の顔に迫りながら咆哮する。アリンは頭を横に向け、左前腕を内側に密着させ、捕らえられた手首から彼の開いた肋骨へ視線を移し、足場を再確認する。
0:07.2-0:09.9
ハードカットで柱の周りをトラッキングするより広いツーショット。アリンは組み合いの中で爆発する:左ショートパンチを肋骨に、ストンの胴体が折れ、彼のグリップが緩み、彼女は右手首を親指の隙間からねじり抜き、右パンチを彼の顎に打ち込み、左手で彼の右上腕をクランプする。彼の攻撃は途中で死ぬ。彼女は柱の南側を回り込み、一腕の長さ以内に留まりながら西から東へのドライブを再開する。肩の痛みは彼女の引き締まった口と圧縮された肘の位置に見える。
0:09.9-0:10.5
ハードカットで同じ軸の近接サイドフロントアクションフレーム。アリンの顔の横顔、素の右拳、ストンの胸が見える。彼女は足を踏みしめ、腰と肩を巻き、鼻から鋭く息を吸い、左手で彼の上腕を制御し続け、重い右パンチを彼の胸の中心に打ち込む。肉が最初に圧縮され、胴体がその後折れる。淡いコンパクトな空気のリングが衝撃点から外側に弾ける。チャージアップポーズなし、光る拳なし、白いグローブ効果なし。
0:10.5-0:12.8
ハードカットで速い南側ミディアムワイド。アリンはボディコンタクトを維持し、右腕を近くに引き戻し、左手の腕制御を維持し、ストンを急速な短いステップで約2メートル後方に押し込み、彼の背中がすでにひび割れたレンガ造りのインフィル壁に激突する。モルタルが最初に崩壊し、レンガが東に外側へ破裂し、大きな塊が先導し、ほこりが続く。柱の端が前景を一瞬横切るかもしれないが、グリップと最終ドライブステップは見えるまま。12.8までに両方の体は壁を突き破り、まだロックされたまま外側へ移動している。
0:12.8-0:13.5
ハードカットで外部斜めワイド。建物のファサード、新しい壁の破れ口、下の窓の列、開けた着地エリア、焼けた車、すでに所定の位置にいる4体の徘徊ゾンビを示す。アリンとストンは壁から現れ、1つの明確な弾道弧を下向きにたどる。アリンは密着したまま、彼らの体を一度回転させ、ストンの背中が地面を向き、彼女が彼の側上方に留まるようにする。余分なフリップなし、浮遊する破片なし。
0:13.5-0:15.0
ハードカットで壁を下にトラッキングするサイド全身落下ショット。壊れた窓と露出した端が彼らの後ろを上方に流れる。アリンはストンの右上腕への左手制御を維持し、腰を近くに固定し、着地ストライクのために右拳を再び引き、着地点を追跡してから彼の胸に再焦点を合わせる。ストンはもう一方の手で彼女に届こうとするが、彼女の体の位置が彼をブロックする。髪、布、ペンダントが風で上方に流れる。落下は連続的で速いまま。
0:15.0-0:15.7
ハードカットで低い南東着地ショット。ストンの背中が最初に風化したコンクリートに激突する。アリンは彼の側上方に曲げた膝で着地し、ブーツが両側に支えを見つける一方、左手はまだ彼の腕をピン留めしている。0.1-0.2秒以内に、すでに装填された右の素拳が彼の胸に直接打ち込まれ、2ビートのフィニッシュを作り出す:体の衝撃、次にパンチの爆発。リセットなし、立ち上がりなし、2回目のウィンドアップなし。彼の頭は横に跳ね、小さな暗い血の塊を吐き出す。コンクリートが局所的にひび割れ、砂利が跳ね、淡い圧力フロントがパンチ接触点から始まる。
0:15.7-0:18.4
ハードカットで着地ゾーンのより広い南側ビュー。アリンはストンの上に低く留まり、再びパンチしない。低い半透明の乳白色の圧力波が地面に沿って外側に走り、灰褐色のほこりが続く。それは最初に紙、灰、小さな金属くずを蹴り、次に作業員ゾンビを焼けた車に投げ、オフィスゾンビを隣に倒し、高齢ゾンビを遠くでよろめかせる;最も遠い放浪者は歩き続ける。波は車と縁石の周りで曲がり、保護されたゾーンでは弱くなる。緩んだ車のドアが一度激しく閉まり、ホイールハブが転がり、車体が震えるが、重いエンジンブロックは動かない。圧力フロントが通過した後、淡い端は急速に薄くなり、ほこりは上昇し続けて沈降する。ストンはダウンのまま。
0:18.4-0:20.0
ハードカットで必要な中央正面ミディアムクローズアップのアリン、オープニングスケールに一致。カメラはストンの足元近くの低い位置にあり、彼女に向かって角度が付けられている。彼女は低いままで、頭と上半身だけを持ち上げ、立たない。彼女の視線は一度フレーム下部のストンに向かって落ち、次にカメラを越えて通りへ持ち上がる。彼女の目は読みやすく、自然なキャッチライトで濡れている。汗で暗くなったブロンドの髪が目を覆わずに顔に張り付く。彼女の頬の擦り傷、汚れた白いトップ、ほこりをかぶったジーンズ、素の拳の黒い血、蓄積された汚れは連続したまま。彼女の下唇は一度震え、その後引き締まる。彼女の右拳はわずかな疲労の震えで握り締められたまま。1回の重い呼気が彼女の肩を下げる。背景では、遠くの放浪者がまだ足を引きずり、車の下の火が続く。最後のフレームまでアリンの明確な正面顔にホールド。
物理
すべてのパンチは足の踏み込み、腰の回転、肩の送り、肘の経路から駆動される。接触は常に読み取り可能:拳が最初に触れ、肉が圧縮され、その後頭、胸、胴体が動く。ストンの頭が最初に弾み、次に首と肩が続き、髪とペンダントが遅れて追従する。アリンの柱への衝撃は接触点で布と体を圧縮し、彼女の呼吸を中断し、その後も肩の痛みが見える。浮遊感のある動きなし、ターン制の戦闘なし、魔法のようにリセットされるスタンスなし。落下する体は1つの連続した外側下向きの弧をたどる。破片は質量ベースの個別の軌道で落ちる。圧力効果は様式化された空気の変位であり、光ではなく、魔法のビームではない。
照明
統一された冷たい灰色の廃墟の昼光パレットに、かすかな残り火の暖かさ。曇りの昼光が東の破れ口と南東の窓の開口部から入り、内部に固定された涼しいサイドバックライトを作り出す。地面と壁は弱いバウンスを提供し、顔、素拳、衝撃が読み取り可能なまま。外部の通りは同じ曇りのパレットを維持し、より広い空のフィルのみ。焼けた車の下と破片の中の小さな火は、それらの発生源の近くにのみ局所的なオレンジ色の反射を追加する。アリンは自然な肌のトーンと認識可能な汚れた白いトップを維持し、髪は彩度を落とした淡い金髪のままで、光らない。ストンは層状の灰白色の肌と暗い濡れた黒褐色の血を維持する。圧力波は光を発せず、露出をフラッシュせず、顔を照らさない。最終ポートレートは空のバウンスと地面の反射のみで読み取り可能であり、美しさのフィルなし。
オーディオ
台詞なし、ナレーションなし、字幕なし。アリンは短い努力の呼吸のみ、柱へのヒットで1回途切れる吸入、最後に重い呼吸。ストンは低く荒々しい:開始時の喉の唸り、スイング時の短い吠え、手首と柱ドライブを勝ち取ったときの大きな怒りの咆哮、肋骨へのボディヒット時のうめき、重い胸パンチでの壊れた痛みの叫び、落下中の風に覆われた悲鳴、その後着地とパンチが彼を遮る。背景の放浪者はまばらな遠くのうめき声のみ。フォーリーはブーツの摩擦、拳から肉への鈍い音、布の張り、空気のバースト、レンガの破壊、ガラスの破片、体の衝撃、車のドアの激しい閉鎖、転がる金属、沈降する瓦礫を分離しなければならない。内部ショットは空の建物の反射を運び、外部ショットは風とより広い空間に開く。音楽は低い脈動するパーカッションで、不規則で、すべてのパンチを採点しない。重い胸パンチの近くで引き締まり、着地フィニッシュでピークに達し、18.4以降は落ちて、呼吸、漂う足音、遠くの戦争が支配する。
ポジティブ制約
オープニングショットはアリン単独で背面から、中央でなければならない。最終ショットはアリンを正面から、中央で、同様のスケールで、彼女の目、傷、呼吸が明確に見える状態でなければならない。アリンは映画全体を通して素手のまま。武器なし、金色のエネルギーなし、長距離ビームなし、浮遊なし、様式化されたヒーローポーズなし。2つの逆転は明確:アリンが最初の成功したパンチを当て、ストンが支配を奪い彼女を柱に叩きつけ、その後アリンが支配を破り、彼を壁ごと突き破り、着地で勝利する。徘徊ゾンビは決して積極的に攻撃せず、最終衝撃波に距離によってのみ反応する。余分な人物なし、ラベルなし、テキストなし、カラースウォッチなし、スプリットスクリーンなし、透かしなし。鮮明な明瞭さ、安定した画像、読み取り可能な接触、自然な色、ゴーストなし、フリッカーなし。
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使い方
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