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ピクセルアートキャラクター戦闘シーン

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

MD
投稿者MDX出典

2025年7月21日

ピクセルアートキャラクター戦闘シーン 任意のキャラクターを、RPGインターフェース要素とカスタマイズ可能なプレースホルダーを備えたレトロ16ビットピクセルアートのバトルシーンに変換するための詳細なプロンプト。

プロンプト内容保存

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[キャラクターを、2000年代初期の携帯型クリーチャーバトルゲームのスタイルを反映したピクセルアートシーンに変換してください。主要な顔のディテール、衣装要素、アクセサリーはすべてそのまま維持してください。] [キャラクターを、草むらのオーバーワールド環境に立たせ、レトロなターン制RPGの視覚ロジックに忠実に、クラシックな3/4正面ポーズで視聴者側にわずかに向けて配置してください。] [右上に吹き出しがあり、["Lets Fight Sucka!"]と読めます。] [インターフェースは昔ながらのバトル画面に似せてください:] - [左上:["BEANZ Lv 69"]と書かれたネームプレートと緑のHPバー] - [下部:["A WILD Beanz appeared!"]と読めるダイアログボックス] [アートディレクション:] - [16ビットピクセルグラフィックを使用] - [限られた暖色系パレットに固守] - [太くクリーンな輪郭線とフラットなセルシェーディングカラーリング] - [背景は低解像度のピクセルスタイルのフィールドで、遠くの木々と明るい青空があるもの] [本物のノスタルジックな雰囲気のために、正方形フォーマット(1:1アスペクト比)を維持してください。]

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使い方

このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。

最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。

参考資料

カテゴリ:creative| twitter| pixel-art| retro-game

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