ピクセルアートキャラクター戦闘シーン
フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より
ピクセルアートキャラクター戦闘シーン 任意のキャラクターを、RPGインターフェース要素とカスタマイズ可能なプレースホルダーを備えたレトロ16ビットピクセルアートのバトルシーンに変換するための詳細なプロンプト。
プロンプト内容保存
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[キャラクターを、2000年代初期の携帯型クリーチャーバトルゲームのスタイルを反映したピクセルアートシーンに変換してください。主要な顔のディテール、衣装要素、アクセサリーはすべてそのまま維持してください。]
[キャラクターを、草むらのオーバーワールド環境に立たせ、レトロなターン制RPGの視覚ロジックに忠実に、クラシックな3/4正面ポーズで視聴者側にわずかに向けて配置してください。]
[右上に吹き出しがあり、["Lets Fight Sucka!"]と読めます。]
[インターフェースは昔ながらのバトル画面に似せてください:]
- [左上:["BEANZ Lv 69"]と書かれたネームプレートと緑のHPバー]
- [下部:["A WILD Beanz appeared!"]と読めるダイアログボックス]
[アートディレクション:]
- [16ビットピクセルグラフィックを使用]
- [限られた暖色系パレットに固守]
- [太くクリーンな輪郭線とフラットなセルシェーディングカラーリング]
- [背景は低解像度のピクセルスタイルのフィールドで、遠くの木々と明るい青空があるもの]
[本物のノスタルジックな雰囲気のために、正方形フォーマット(1:1アスペクト比)を維持してください。]
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使い方
このプロンプトは creative 向けに設計されています。上の内容をコピーして、お好みの AI ツールに貼り付けてください。
最良の結果を得るには、プレースホルダー(角括弧や大文字で示された部分)を具体的な要件に置き換えてください。
ノート
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